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Nintendo: 3D-Effekte sollen nicht das Gameplay bestimmen

Nintendo: 3D-Effekte sollen nicht das Gameplay bestimmen

Ulf

Der Nintendo 3DS ist da - und alle, die den 3D-Effekt in diesen Tagen zum ersten Mal erleben wird ganz schön der Mund offen stehen! Doch was kommt nach dem großen "Oho"! Sind die neuen 3D-Welten nur Zierde oder beinflussen sie auch das Gameplay?

Nintendo verlautbarte nun, den 3D-Effekt tatsächlich nur zur Zierde, nicht aber als zusätzliche Spielmechanik einsetzen zu wollen. “Wir entfernen uns von der Haltung, dass man, wenn man die 3D-Funktionalität nicht benutzt auch das Spiel nicht spielen kann" verriet Nintendos Design-Legende Hideki Konno dem Magazin Wired Gamelife. "Wir wollen Software so vielen Leuten wie möglich zugänglich machen - und es gibt so viele Leute die 3D nicht sehen können", so Konno weiter. Dass Nintendo 3D-Blinde nicht diskriminieren möchte, ist mehr als nur löblich. Auf der anderen Seite werden 3D-Sehende nun wohl interessante neue Spielelemente vorenthalten werden. Noch auf der E3 hatte Nintendo eine Jump&Run-Tech-Demo präsentiert, bei der nahezu durchsichtige Plattformen nur im 3D-Modus wahrgenommen werden konnten.

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