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Kid Icarus-Entwickler: Spiele sollen wieder kreativer werden

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Kid Icarus: Uprising-Entwickler Masahiro Sakurai hat sich jetzt über die Kreativität in aktuellen Spielen geäußert. Während er versprochen hat, dass Pits neues Abenteuer auf dem 3DS wieder ein erfrischend neues Gameplay haben soll, meinte er, dass moderne Spiele überhaupt nicht mehr einfallsreich sind.

"Ich habe herausgefunden, dass - in den beliebten Genres - die Steuerung meistens die selbe ist. Zum Beispiel bei Ego-Shootern werden immer wieder die selben Kontrollmethoden genutzt, um die selben Aktionen durchzuführen. Und das ist einfach nicht kreativ. Es kommt einem so vor als würden Leute einfach diesen Standard übernehmen und nur die Story oder Grafik austauschen. Mit Kid Icarus: Upspring wollen wir dieses Problem beiseite schaffen - Nicht nur, weil es für die Industrie wichtig ist, sondern auch für eine persönlich zufriedenstellende Erfahrung", so Sakurai. Er bezog sich hierbei insbesondere auf Kontrollmethoden in Shootern, wie die Notwendigkeit in Shootern ruckartig die Kamera zu wechseln, wenn man sich umsehen will. In Kid Icarus soll dies flüssiger funktionieren.

Er meinte, genauso wie Super Smash Bros. die Kampfspiele revolutioniert hat, sollten auch andere Genres mit mehr Innovationen angepackt werden.

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