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Zelda nicht mehr nur für Schwertmeister

Zelda nicht mehr nur für Schwertmeister

Bensei
Miyamoto enthüllte in einem Video-Interview, dass Nintendo daran arbeitet die Steuerung für Zelda zu optimieren und leichter zu machen. Er meinte, sie tun ihr Bestes, um die Kontrolle benutzerfreundlicher zu gestalten, da Zelda ziemlich kompliziert geworden sein soll.

Außerdem meinte er, dass für sie zwei Dinge wichtig sind: Erwartungen zu erfüllen und die Menschen zu überraschen. Wie sie es dieses mal schaffen wollen, hat er natürlich nicht verraten.

Außerdem nannte er den Grund, warum es bisher kein Videomaterial gab. Normalerweise kreieren sie die Zwischensequenzen zuerst und erweitern dann diese immer weiter. Dieses mal begannen sie allerdings mit der Grundstruktur des Spiels und arbeiteten sich dann zu den Sequenzen vor. Sie fingen also vom anderen Ende an.

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