Twilight Princess mit Motion Capturing
Motion Capturing - ein Verfahren, welches schon seit Jahren in verschiedensten Spielen Verwendung gefunden hat. Durch diese Technik lassen sich nämlich reale Bewegungen in den Computer einspeisen und virtuelle Charaktere damit ausstatten. Die Folge: Animationen wirken realistischer und flüssiger.
Diese Technik macht sich nun "The Legend of Zelda: Twilight Princess" zunutze. Somit wird es einer der wenigen Nintendo-Titel sein, bei welchen diese Technik genutzt wurde. Nettes Detail: Nicht nur Link und andere NPCs werden damit ausgestattet sein, sondern auch Pferde und Hunde werden mit realistischen Bewegungen durch den Bildschirm huschen.
Zudem wurden übrigens die weltbewegenden Fragen geklärt, dass die Kamera sich auf Midna zentralisiert, sobald Link in seine Wolfsform gerät, sowie das man in dieser keine Leitern heraufkletten und Blöcke verschieben kann. Dafür ist eine stärkere Interaktion mit der Natur möglich.