Revolution-Design "erwachsener"?
Seppel
Auf die Frage "Was hat Nintendo in dieser Generation richtig und was falsch gemacht?" geht unser allseits geliebter Reggie (Vize Vorsitzender im Verkauf und Marketing, Nintendo) im Interview mit IGN besonders auf das seiner Meinung nach eher fehlgeschlagene Design des GameCubes ein: die Farbwahl und die Würfelform passen nicht gerade harmonisch in ein Wohnzimmer.
Sony und Microsoft hätten hingegen den richtigen Weg eingeschlagen, wären aber an der Größe des Sytems gescheitert.
Allem Anschein nach wird Revolution designtechnisch unauffälliger und erwachsener...der richtige Weg?
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