
Resident Evil 4 : Abspecken für PS2
cReeD
Die Umsetzung von Resident Evil 4 auf die PS2 scheint sich wohl schwieriger zu gestalten, als einige Capcom-Mitarbeiter erwartet haben. So sollen die Entwickler laut dem japanischen Game-Mag CG World Probleme mit der Polygonen-Darstellung der PS2 haben. Während Leon auf dem Gamecube aus über 10'000 Vielecken besteht, kann die Playstation lediglich 5'000 darstellen. Die Entwickler werden nun versuchen, eine Mischrechnung zu machen und überall ein bisschen abzuspecken ;)
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