In einem Interview mit ignCUBE haben Retro-Studios-Präseident Michael Kelbaugh und der Senior Producer von Metroid Prime 2 -Bryan Walker- ein paar Neuigkeiten zum Spiel Preis gegeben.
Die Handlung wird jetzt verstärkt mittels filmreifer Zwischensequenzen vorangetrieben. Demnach soll etwa 20 mal soviel Material in noch höherer Qualität bereit stehen.
Die Morph-Ball-Puzzles wurden leicht forciert. Diesmal werden auch Kämpfe mit Endgegnern in Samus Kugelform ausgetragen.
Dark Samus wird häufiger im Spiel auftauchen. Auf die Frage, ob man im Verlauf des Games selbst die Kontrolle über Samus dunkles Pendant übernehmen kann, ließen die Interviewten nur verlauten: "Da wirst du noch was warten müssen, dann siehst du´s."