Interview mit Miyamoto-san
Die Jungs von GameFront.de haben ein Interview von Shigeru Miyamoto und der amerikanischen nextLevel bereits ins Deutsche übersetzt und strukturiert. Nachfolgend könnt ihr deshalb nochmals alle Einzelheiten herauslesen und gleich selbst interpretieren :).
- Nintendo war zu der Zeit des NES auch im Arcade-Geschäft aktiv. Der damalige Präsident Hiroshi Yamauchi gab dann allerdings die Anweisung, dass sich alle R&D Teams auf den Heimmarkt statt auf das Spielhallengeschäft konzentrieren sollen.
- Das Spiel, auf das Miyamoto am meisten stolz ist, ist Donkey Kong. Mario 64 war ebenfalls großartig, weil er sehr viele seiner besten Ideen einbauen konnte.
- Zu Miyamotos derzeitigen Aufgaben bei Nintendo gehört die Überprüfung von in Arbeit befindlichen Spielen, was ihm am meisten Spaß macht. Er nimmt ferner an Treffen teil, auf denen es um die Zukunft von Nintendo geht, und er mithilft Entscheidungen zu fällen. Miyamoto" trainiert außerdem die nächste Generation an Designern für Nintendo, sodass man auch in Zukunft die Inhalte anbieten kann, für die Nintendo bekannt ist.
- Miyamoto arbeitet derzeit an Mario 64x4 für Nintendo DS, an dem vier Spieler teilnehmen können. Er schaut sich sehr genau technische Demos für das Nintendo DS an, weil sich darunter eine Menge befinden, aus denen sehr bald Spiele werden könnten.
- Was Nintendo in diesen Tagen anders macht, ist, dass man starke Beziehungen zwischen den Spieleentwicklern von Nintendo und anderen Firmen aufbaut. So arbeitete man mit Toshiro Nagoshi von Sega, Akihiro Imamura von Konami, Yuji Naka von Sega, Yoshiki Okamoto von Capcom (vor seinem Weggang) und Hideo Kojima von Konami zusammen. Es ist die persönliche Beziehung zwischen den Entwicklern, die so eine Zusammenarbeit hervorgebracht hat und die für alle Beteiligten vorteilhaft ist.
- Das neue The Legend of Zelda für den GameCube ist in der Entwicklung zwar schon weit vorangeschritten, doch man will bis zur nächsten E3 im Mai 2005 nicht viele Details preisgeben. Erst auf der E3 wird man dann definitiv eine spielbare Version des Titels vorliegen haben.
In den letzten 18 Jahren hat man in der Zelda-Serie eine Menge identischer Gameplay-Stile gesehen. Das war notwenig, um der Serie und Marke treu zu bleiben. Doch für das neue Zelda will Miyamoto gerne eine Menge neuer Ideen einbauen, besonders wenn es um den Bereich des Rätsel-Lösens geht. Man wird im Spiel auch leicht erkennen, dass es sich diesmal um einen heranwachsenden Link als Teenager handelt und nicht mehr um einen jungen Link wie es noch in Wind Waker der Fall war.
Ob das gezeigte Pferd auf dem Link im Trailer reitet Epona ist, wollte Miyamoto nicht beantworten. The Legend of Zelda soll wie geplant 2005 erscheinen, wann genau ist noch unklar.