Nintendo DS: Hardware-Infos?!
Der amerikanischen Fansite Nintendojo liegt eine Kopie eines glaubwürdig aussehenden Informationsblattes zum Project Nitro ( = Nintendo DS) vor, auf dem sämtliche Hardware-Daten Preis gegeben werden. Dennoch ist die Authenzität der Daten sehr mit Vorsicht zu genießen, da Nintendo bisher weder bestätigt noch dementiert hat.
Prozessor-Kern
Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz)
Cache-Speicher: 8 Kilobytes für Instruktionen, 4 Kilobytes für Daten
TCM: 32 Kilobytes für Instruktionen, 16 Kilobytes für Daten
Sub-Prozessor: ARM7TDMI (33 MHz)
Memory
Hauptspeicher: 4 Megabytes (8 Megabytes im Debugger)
ARM9/ARM7 Geteilt: 38 Kilobytes (16 Kilobytes x 2)
ARM7 interner Arbeitsspeicher: 64 Kilobytes
VRAM: 656 Kilobytes
LCD-Bildschirm
Bildschirmgröße: 256 x 192, RGB-Pixel, zwei Bildschirme
Anzahl der Farben: 262,144 (18 Bit Farbe)
2D Grafik-Engine (A, B)
Hintergründe: bis zu vier 4 Schichten
Objekte: bis zu 128 Sprites
3D Grafik-Engine
Koordinatenumwandlungs-Fähigkeit: bis zu 4 Millionen Scheitelpunkte pro Sekunde
Polygonzeichnungs-Fähigkeit: bis zu 120.000 Polygone pro Sekunde
Pixelzeichnungs-Fähigkeit: bis zu 30 Millionen Pixel pro Sekunde
Sound
16-Kanal ADPCM/PCM (bis zu 8 Kanäle des PSG können eingerichtet werden)
Kabellose Kommunikation
Original-Protokoll basiert auf IEEE802.11
Eingabegeräte
Touch-Panel
Digitales Steuerkreuz, A, B, R, L, Start, Select (X und Y werden untersucht)
Energie
Kann Sleep Mode bewerkstelligen (Aufwecken ist in einem gewünschten Zeitintervall möglich oder durch Empfang eines kabellosen Signals), 2D-Engine, Rendering-Engine, Geomterie-Engine und die Energiekontrolle des LCD-Bildschirms.
Demnach handelt es sich bei Nintendo DS im Grund egenommen um ein portables Nintendo 64.
Hier noch der Link zu dem Scan des Infos-Blattes.