GameCube Launch: Day After
Auf der amerikanischen Yahoo-Seite ist eine erste Nachbetrachtung des Cube-Launches zu lesen. Die Nachfrage wäre hoch gewesen, jedoch nicht vergleichbar mit dem Wirbel, der um die PS2 gemacht wurde. Nintendo Japan gab sich zufrieden mit den Verkaufszahlen des ersten Tages, auch Nintendo Amerika zog eine positive Bilanz.
Dan Hsu, Redakteur des Magazins Electronic Gaming Monthly, meinte zu den Berichten über die ersten Verkäufe "Ich denke nicht, dass es schlechte Nachrichten für Nintendo sind, es war nur ein schlechtes Timing". Auch die japanischen Medien hatten in den letzten Tagen auschließlich über die Ereignisse in den USA berichtet und auch dies hat die Menschen natürlich beeinflusst. Ebenfalls führte er an, dass es zum Start leider auch noch keine "Killer-App" unter den Launch-Titeln gab.
Zu den Bildern der relativ kurzen Menschenschlangen vor den Launch-Geschäften in Tokyo war von NOA zu hören, dass unglaubliche 80% der zum Start verfügbaren Cubes bereits vorbestellt worden waren! Die meisten Gamer mussten also nicht mehr um ihr Exemplar bangen und blieben so aufgrund des Taifuns über Tokyo erst einmal zu Hause.