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EA testet Gamecube

EA testet Gamecube

S.T.E.G.I.

IGNcube hat in Erfahrung bringen können, das Electronic Arts' kanadische Entwicklungsstudios bereits im Besitz von NGC Development Kits sind und die Hardware bereits ausführlichen Tests unterzogen haben. Auch wenn EA dies nicht offiziell bestätigt hat, sollen die folgenden Ergebnisse sehrwohl ihre Richtigkeit haben:

  • Gamecube Development Hardware läuft mit acht Texture Effect Layers und allen weiteren Effekten: ca. fünf Millionen Polygone pro Sekunde
  • Gamecube Development Hardware läuft mit vier Texture Effect Layers und allen weiteren Effekten: ca. 14 Millionen Polygone pro Sekunde

    Diese Daten sollen auch noch sehr konservativ sein! Das ein 3rd-Party-Developer nach so kurzer Testzeit schon solch beachtliche Ergebnisse erzielen kann, lässt uns positiv in die Zukunft blicken.

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