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Dr. Mario World - Erste Zahlen zum Erfolg vorhanden

Die Internetseite sensortower veröffentlicht erste Zahlen zum jüngsten Mobilegame von Nintendo. Laut sensortower wurde das Spiel Dr. Mario World in den ersten 72 Stunden von ca. 2 Millionen Nutzern heruntergeladen. Das Spiel hat im selben Zeitraum Bruttoeinnahmen von $100.000 generiert.

Im Vergleich zu anderen Marken schneidet Dr. Mario World schlechter ab. Als Gründe werden ein vergleichbares minderes Marketing sowie ein schwächerer Stand zu anderen Franchise wie Super Mario, Fire Emblem oder Animal Crossing genannt.

Gleichwohl sei Dr. Mario World für sein Genre erfolgreicher als andere Puzzlegames.

Mehr Informationen zum Thema gibt es hier.

 

Finde ich interessant! (4) - Quelle: sensortower.com
Daniel @15.Juli.2019 - 09:26 Uhr - Weitersagen: Facebook Twitter

Leser-Kommentare:

(Captain N), Nimmerlandjunge und 2 Gäste interessiert diese Nachricht.

Zu dieser Nachricht wurde bisher 1 Kommentar abgegeben.

Verfasst am: 15.07.2019 - 15:31

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You don't have permission to access /Revenue Is Healthy Compared to Genre Leaders Analyzing Dr. Mario World’s revenue thus far, we see that it is the lowest grossing of Nintendo’s mobile releases at this point in its launch window at an estimated $100,000 spent by players. By comparison, Fire Emblem Heroes took in $11.6 million in the same markets during this period, while Dragalia Lost’s five markets generated $250,000 in spending in its first 72 hours. It’s important to put Dr. Mario World’s performance here into perspective, as its monetization methods differ greatly from Nintendo’s other titles (ex: Super Mario Run’s try-before-you-by model and Fire Emblem Heroes’ gacha mechanics). Its monetization is more akin to other titles in the broader puzzle game genre, such as the latest release from Candy Crush Saga maker King, Candy Crush Friends Saga. In comparison to King’s title, Dr. Mario World is holding its own, generating about 73 percent of Friends Saga’s $137,000 first-three-day gross revenue in the same markets, and this is compared to King’s finely-tuned monetization model which has been perfected across four titles and nearly seven years. We’ll have more on Dr. Mario World, which is currently the No. 1 free iPhone app in Japan and No. 6 in the U.S., as its global launch progresses. on this server.

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