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Spieletest: Shantae: 1/2 Genie Hero

Shantae: Half Genie Hero wurde über die mittlerweile sehr bekannte und oft genutzte Backer Plattform Kickstarter realisiert. Die Aktion startete 2013 und brachte mit 767.084 $ fast das doppelte an Geld ein was benötigt wurde um das Spiel realisieren zu können. Doch mit dem geplanten Release-Termin im Oktober hatten sich die Entwickler ziemlich verrannt. Für Oktober 2014 geplant, erschien es erst jetzt, mit über 2 Jahren Verspätung Ende Dezember 2016.

Half Genie Heros Vorgänger Shantae and the Pirates Curse, der mit einem interessanten Gameplay und überaus gelungener Musikuntermalung daherkam, konnte sich in unserem Test überaus gut schlagen. Ob sich der neueste Teil auch so gut schlagen kann erfahrt ihr in unserem Test zu Shantae: 1/2 Genie Hero.

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Tommy @05.Januar.2017 - 11:49 Uhr - Weitersagen: Facebook Twitter

Leser-Kommentare:

Nimmerlandjunge und 1 Gäste interessiert diese Nachricht.

Zu dieser Nachricht wurden bisher 4 Kommentare abgegeben.

Verfasst am: 05.01.2017 - 17:07

Schade, dass es gleichzeitig mit Mighty No. 9 angekündigt wurde. Inafune's Ruhm hat Shantae da sicher einige Beiträge gekostet... Hätte gerne noch die Stretch Goals der beiden Extra-Kapitel (wobei die DLC werden könnten), full Voice Acting und Anime-Cut-Scenes gesehen.

An der Resonanz der beiden Spiele erkennt man wohl, welches Team das Extra-Budget besser eingesetzt hätte.

Verfasst am: 05.01.2017 - 19:24

Stimmt, das hätte dem Spiel wirklich gut gestanden.

Verfasst am: 05.01.2017 - 21:35

Weiß jemand wann der Release der Retail in Europa ist? In Nord-Amerika ist die Version anscheinend seit dem 27.12. zu bekommen.

Verfasst am: 08.01.2017 - 15:58

WayForward hat - so weit ich informiert bin - noch keinen europäischen Publisher gefunden. (Der Publisher XSEED Games macht das nur für NA).

Das schließt jetzt nicht aus, dass es eine physikalische Version geben wird, aber es wird zumindest erst mal nicht in absehbarer Zeit sein.

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