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Donkey Kong 64: Expansion Pak um Bug zu umgehen

Wer sich jemals gefragt hat, warum das Spiel „Donkey Kong 64“, welches 1999 erschien, zwingend ein Expansion Pak benötigte, bekommt jetzt eine Antwort darauf.

So verriet der zuständige Programmierer Chris Marlowe, dass es im Spiel einen Bug gab, welcher das Spiel zum Absturz brachte. Dieser tauchte aus unerklärlichen Gründen jedoch nur auf, wenn man dieses ohne Erweiterung startete. Die Ursache des Bugs konnte niemand jemals herausfinden, weshalb sich Rare dazu entschloss, Donkey Kong 64 ein Expansion Pak beizulegen und es zur Voraussetzung zu machen, um das Spiel starten zu können. Dies war für Rare natürlich eine kostspielige Angelegenheit jedem Modul noch ein zusätzliches Expansion Pak kostenfrei beizulegen.

In nachfolgendem Video könnt ihr euch den Kommentar dazu anhören.

Finde ich interessant! (10) - Quelle: GAMEXPLAIN
Tommy @01.Juni.2013 - 11:08 Uhr - Weitersagen: Facebook Twitter

Leser-Kommentare:

Devastator, funderos, Nimmerlandjunge, pohlink, Shiiro, Strife C. und 4 Gäste interessiert diese Nachricht.

Zu dieser Nachricht wurden bisher 3 Kommentare abgegeben.

Verfasst am: 01.06.2013 - 14:06

Aber sah dadurch nicht auch das Spiel zwingend besser aus? $row[emotion]

Verfasst am: 01.06.2013 - 15:28

Nein, das soll genauso ausgesehen haben wie ohne EP. Das war nur da um den Bug zu übergehen...

Verfasst am: 01.06.2013 - 16:23

Okaaay, was ein Schummel. Dachte damals immer, dass das Spiel so toll ist wegen dem Expansion Pack $row[emotion]

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