[3DS] Super Mario 3D Land

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von NR20 » Do Aug 18, 2011 20:09

Ich hoffe das war Ironie :ugly:
Der dreifachsprung ist zwar nett, aber doch relativ überflüssig :ugly:
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Phil » Do Aug 18, 2011 20:21

Also ich nutze den ständig! :uprof: Außerdem war er bei den neueren Spielen des Öfteren mal erforderlich, um an höher gelegene Stellen zu kommen. Da brauchte man dann ein gewisses Timing. Wird es auf dem neuen Spiel dann schon mal nicht geben.

Der Rückwärtssalto fehlt soweit ich mich erinnere auch. Auch den hab ich stets viel benutzt. Na ja, probiert es aus und ihr werdet merken, dass man gewisse Fähigkeiten aus Gewohnheit einsetzen will, aber dass diese nicht mehr zur Verfügung stehen. ;) Und einen Grund dafür, die Moves rauszunehmen, gibt es ja auch nicht wirklich.
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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Cube » Do Aug 18, 2011 20:21

NR20 hat geschrieben:Ich hoffe das war Ironie :ugly:
Der dreifachsprung ist zwar nett, aber doch relativ überflüssig :ugly:
Nein, keine Ironie.
Er ist seit Super Mario 64 Tradition und sollte deshalb einfach drin bleiben!
Schadet ja auch nicht, selbst wenn er überflüssig sein mag...
Das ist wieder so ein Nintendo-untypischer Stilbruch der für diese ergraute Firma immer typischer wird :ugly:
Spontanität will wohlüberlegt sein.

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Shiiro » Do Aug 18, 2011 20:23

Phil hat geschrieben: Der Rückwärtssalto fehlt soweit ich mich erinnere auch. Auch den hab ich stets viel benutzt. Na ja, probiert es aus und ihr werdet merken, dass man gewisse Fähigkeiten aus Gewohnheit einsetzen will, aber dass diese nicht mehr zur Verfügung stehen. ;) Und einen Grund dafür, die Moves rauszunehmen, gibt es ja auch nicht wirklich.
Also ich habe die auch nur da genutzt, wo man die halt nutzen MUSSTE. Insofern wird mir nichts fehlen :ugly:
Und der Grund, die rauszunehmen, könnte sein, dass es halt ein Mario LAND ist? :uthink:
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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Phil » Do Aug 18, 2011 20:39

Shiiro hat geschrieben:
Phil hat geschrieben: Und der Grund, die rauszunehmen, könnte sein, dass es halt ein Mario LAND ist? :uthink:
Dementsprechend hätte der Dreisprung in NSMB und NSMBW auch nichts verloren gehabt! :ugly: ... oder auch der Waschbäranzug (der im Übrigen all seine coolen Fähigkeiten verloren hat) in SM3DL ... :ugly:
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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von NR20 » Do Aug 18, 2011 20:44

Cube hat geschrieben:
NR20 hat geschrieben:Ich hoffe das war Ironie :ugly:
Der dreifachsprung ist zwar nett, aber doch relativ überflüssig :ugly:
Nein, keine Ironie.
Er ist seit Super Mario 64 Tradition und sollte deshalb einfach drin bleiben!
Schadet ja auch nicht, selbst wenn er überflüssig sein mag...
Das ist wieder so ein Nintendo-untypischer Stilbruch der für diese ergraute Firma immer typischer wird :ugly:
Ach komm, die Feuerblume war auch lange Tradition und war auch plötzlich einfach verschwunden....
Tausche Dreisprung gegen Waschbäranzug? gerne ;)
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Shiiro » Do Aug 18, 2011 20:59

Phil hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:
Phil hat geschrieben: Und der Grund, die rauszunehmen, könnte sein, dass es halt ein Mario LAND ist? :uthink:
Dementsprechend hätte der Dreisprung in NSMB und NSMBW auch nichts verloren gehabt! :ugly:
Die find ich eh "scheisse" :ugly:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Dante » Do Aug 18, 2011 21:20

Wenn ich den Dreifachsprung vom Spielprinzip her nicht brauche, dann muss der auch nicht drin sein :zuck:

Und einen Stilbruch erwarte ich eher mal bei nicht-ergrauten Unternehmen, um ehrlich zu sein :ulol:
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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Vater Unser » Do Aug 18, 2011 22:08

Wie kann der Dreifachsprung einen so nerven? :ugly:
Wen man ihn nicht mag, muss man ihn ja nicht benutzen. Ich fand ihn bisher aber immer sehr cool :up:

SM3DL war übrigens sehr geil. Ist viel schwieriger, als es aussieht :ugly:
Bin einige Male gestorben. Allerdings hoffe ich, dass das Leveldesign im restlichen Spiel noch besser wird...Im Vergleich zu den Mario Galaxies stinkt es da echt ab :(
Natürlich gab es hier und da einige sehr coole Elemente, und dieses Luftschiff im SMB3 Style war genial, aber bei SMG ist alles irgendwie viel fülliger und lebendiger.

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von MrBurns » Do Aug 18, 2011 22:56

Also mir hat es sehr gut gefallen.
Ich hab das Gefühl, dass viele hier glauben, dass es ein klassischen 3D Mario sein soll, was es absolut nicht es. Es ist viel mehr ein klassiches 2D Mario, dass um eine ebene erweitert wurde.

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von funderos » Mo Aug 29, 2011 18:28

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von RockAlien » Mo Aug 29, 2011 21:14

MrBurns hat geschrieben:Also mir hat es sehr gut gefallen.
Ich hab das Gefühl, dass viele hier glauben, dass es ein klassischen 3D Mario sein soll, was es absolut nicht es. Es ist viel mehr ein klassiches 2D Mario, dass um eine ebene erweitert wurde.
Gerade dass es an die 2D Marios angelehnt ist, begeistert mich sehr. Ich bin nur sehr schwer für "moderne" Spiele zu begeistern und fand zwar Spiele wie Super Mario 64, Mario Sunshine usw. ganz gut, aber es kam nie wieder das Flair der alten Spiele auf. Seit ewig langer Zeit ist Super Mario 3D Land mal wieder ein Spiel was mich begeistern könnte und mich zum Kauf eines 3DS animieren könnte. Ich bin wirklich gespannt auf das Spiel.

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Seppatoni » Di Sep 13, 2011 07:21

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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von gunman » Di Sep 13, 2011 11:07

Oh noes, es erscheint nun am gleichen Tag wie Skyward Sword. :#
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Re: [3DS] Super Mario 3D Land

Beitrag von Fabbl » Di Sep 13, 2011 11:40

..was drei Tage nach Assassin's Creed Revelations ist. :ugly:
Und wo ich sowieso kaum Zeit haben werd.

:ucry:
SPOILERSPOILER_SHOW
aber sind die dumm beide Spiele auf den selben Tag zu legen? :ugly: Auch wenn's plattformübergreifend ist, nehmen sich die beiden Games mit Sicherheit ein paar Käufer weg. Klar, beide Spiele werden lange legs haben, aber trotzdem.. :dumm:
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