Wii Ware

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Interessantester Launch-Titel?

Umfrage endete am Di Mai 20, 2008 13:48

Dr. Mario & Germ Buster
4
11%
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
7
20%
Lost Winds
15
43%
Pirates: The Key of Dreams
2
6%
Pop
0
Keine Stimmen
Star Soldier R
2
6%
Toki Tori
2
6%
TV Show King
3
9%
 
Abstimmungen insgesamt: 35

Link the hero
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Re: Wii Ware

Beitrag von Link the hero » Mo Mai 18, 2009 17:11

Calmundd hat geschrieben:
Link the hero hat geschrieben:bit trip core ist auch nicht zu verachten! :)
SIGNED!!! :sabber:
aber was ich mich frage: bit trip beat war eine aufgebohrte version von pong. ist bit trip core auch an irgendeinen videospielklassiker angelehnt? ich wüsste jetzt nichts.

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Dante
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Re: Wii Ware

Beitrag von Dante » Mo Mai 18, 2009 18:35

NAISU MASSL!


Ich hoffe, dass Spiel kommt nicht, sonst hol ich mir den Schund noch :ugly:
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Re: Wii Ware

Beitrag von Shiiro » Di Mai 19, 2009 12:30

Dante hat geschrieben:NAISU MASSL!


Ich hoffe, dass Spiel kommt nicht, sonst hol ich mir den Schund noch :ugly:
:up:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: Wii Ware

Beitrag von Seppatoni » Fr Jan 29, 2010 07:05

WiiWare Demos Expiring

Nintendo did something amazing a few months back. They released demos on the Wii. Truth be told they were just for a few WiiWare games, not retail titles, but for a company that's been anti-demo its entire life, it was a big step.

Unfortunately the demos in question are set to expire at the end of the month. It was just a test, and it doesn't look like there's going to be a round two, at least not right away.

We bid you farewell, WiiWare demos, but hold a glimmer of hope that Nintendo might one day revive the idea of letting consumers try before they buy in generations to come.

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Re: Wii Ware

Beitrag von Seppatoni » Mi Feb 24, 2010 07:10

WiiWare Market Grows to Nearly $60M USD in 2009

WiiWare sales are projected to overtake that of Virtual Console in the coming year. Games WiiWant? Apparently so

It's interesting to see how both the Virtual Console and WiiWare services have been utilised by today's gamers. The act of acquiring a game via download is something that was previously only common-place in a market like the PC. Now, all three current-generation home consoles have their own take on the download market; each with their own service(s) that have their own characteristics. Since the WiiWare service launched in 2008, it has seen a steady increase in revenue, whereas the Virtual Console has gradually experienced the opposite.

According to an analysis by Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, or FADE, WiiWare titles raked in nearly $59 million USD during 2009 in the Western market alone (North/South America, Europe, and Australia), with a 30% jump in revenue compared to the previous year. A service that seems to have more success with third-party developers, with FADE estimating their 10% of the market claiming nearly 70% of the combined download revenue that totals around $125 million USD. The Virtual Console, on the other hand, has suffered its own problems. With periods where it sees no updates in the Wii Shop Channel weekly additions, coupled with the promotion that Nintendo ran where gamers could claim a free NES game if the Internet Channel was purchased prior to going free (which led to an estimated over half a million free giveaways), Virtual Console games took in an estimated $66 million USD but are believed to have dropped 25% in revenue last year.

FADE uses a collection of data gleaned from the Wii Shop Channel rankings, direct user-polls that have been correlated by public statements with private developer-conversations, and general Nintendo Channel usage data that exceeds 5 million submissions on a daily basis. As such, these figures are only an estimation and should not be considered as "concrete sales figures".

Even so, if these numbers are anything to go by, the Virtual Console has a potentially bumpy ride ahead of itself if the roster/frequency of games does not improve. It's a service that currently seems to be paying off for Nintendo anyways; with 76% of the revenue generated by their games, compared to the WiiWare service where only 16% of the total revenue came from their titles. But what's going to happen when the all the old favourites that contemporary gamers want are all released? Or stand a chance of not getting released as they appear on other consoles' download services? FADE predicts that in 2010, Virtual Console games will continue to experience small declines in sales, whereas WiiWare will go from strength to strength; perhaps even overtaking the former in revenue.

We're not knocking the Virtual Console (it's the very genesis of Nintendo Life), but by definition it's a source of old games and as such puts a finite number on how many games are even eligible for release. Although we don't expect all the games to "run out" in the Wii's lifetime, it's relatively limited when compared to the WiiWare service where the quantity of games is — for a lack of a better term — unlimited. Perhaps that's why we sometimes see Nintendo careful not to "over-do" the weekly releases. On the whole, is this perception going to be the root of FADE's forecast coming true?

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Re: Wii Ware

Beitrag von Seppatoni » Mi Jun 23, 2010 13:07

WiiWare und DSiWare ist nicht übertragbar

Nintendo äußert sich in letzter Zeit immer wieder über ihre Online-Services und verspricht Besserung in Bereichen, wo sie besser sein sollten.

Leider hat Reggie jetzt bestätigt, was viele schon befürchtet hatten: DSiWare, WiiWare und Virtual Console sind konsolengebunden. Das heißt, dass man seine Spielesammlung auch nicht auf den 3DS oder die nächste Heimkonsole übertragen kann, bis Nintendo ein Stufen-System entwickelt. Erwartet aber nicht, dass dies noch auf dem DSi oder der Wii passiert. Reggie meint, dass man hierfür ein neues Gerät, wie den Nintendo 3DS brauchen wird, um ein neues System anzuwenden.

So wie es aussieht werden wir wohl weiterhin alte Konsolen auspacken müssen, um alte Spiele zu spielen, trotz Virtual Console...

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Re: Wii Ware

Beitrag von Shiiro » Mi Jun 23, 2010 13:12

Astrein :upeinlich:
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Re: Wii Ware

Beitrag von Melvd » Do Jun 24, 2010 20:32

Kapiere das irgendwie nicht...
Wieso können die da nichts entwickeln? Ein "Übertrag meine Spiele"-Kanal oder so. Immerhin ist doch meine Konsole auch mit meinem Nintendo-Account verknüpft. Schließlich kann ich mir dort genau ansehen, welche VC- und WiiWare-Spiele ich erworben habe.
Courage is the magic that turns dreams into reality

Calmundd

Re: Wii Ware

Beitrag von Calmundd » Fr Jun 25, 2010 05:22

Nintendo stellt sich extra doof, um zweimal kassieren zu können :up:

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Bensei
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Re: Wii Ware

Beitrag von Bensei » Fr Sep 10, 2010 10:19

Neue Wiiware-Titel

Nach nur 4 1500 Punkte Titeln kommt das erste 2000 Punkte Spiel. Hätte mir nicht gedacht, dass es noch höher geht...

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Re: Wii Ware

Beitrag von Link the hero » Di Feb 22, 2011 23:09

Diesen Freitag erscheint Bit.Trip Flux. Es ist der 6. und letzte Teil der Bit Trip Reihe. Das Spielprinzip ist wieder wie bei Bit.Trip Beat, nur, dass sich der Balken auf der rechten Seite befindet.

http://www.youtube.com/watch?v=ZEYW9SSWlJk

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Re: Wii Ware

Beitrag von Shiiro » Di Feb 22, 2011 23:23

Ich fänds ja sehr toll, wenn jetzt eine Retail-Disc mit allen Teilen kommt :)
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Re: Wii Ware

Beitrag von Link the hero » Di Feb 22, 2011 23:26

Ja hab ich auch schon gedacht. Ich hab bis jetzt alle Teile und werde mir den hier auch kaufen. Aber trotzdem fänd ichs schick alle Spiele auf einer Disc zu haben.

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Re: Wii Ware

Beitrag von Shiiro » Mi Feb 23, 2011 00:12

Wäre glaub ich sogar dann günstiger, oder? :ugly:
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Re: Wii Ware

Beitrag von Link the hero » Mi Feb 23, 2011 00:38

Die Bit Trip Spiele kosten jeweils 800 Wii Points. Heißt also alle zusammen kosten 4800 Wii Points = 48€.

8€ als Einzelpreis sind ok. Aber ich schätze für alle 6 zusammen auf einer Disc dürfte man nicht 50€ erwarten. Eher so 30, höchstens 40€.

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