[Wii] Metroid: Other M

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Zeratul
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Zeratul » Di Sep 07, 2010 13:25

Gibt ausreißer nach oben und unten. Der Durchschnitt liegt im 80er Bereich.

Calmundd

Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Calmundd » Di Sep 07, 2010 13:34

Liegt glaubt einfach daran, was man vom Spiel erwatet. Da scheiden sich bei dem Spiel echt die Geister.

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Remy
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Remy » Di Sep 07, 2010 13:43

Als ich persönlich werd´mir durch keine Wertung ein Metroid entgehen lassen. :schüchtern:

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Phil
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Phil » Di Sep 07, 2010 15:06

Remy hat geschrieben:Als ich persönlich werd´mir durch keine Wertung ein Metroid entgehen lassen. :schüchtern:
Dito. Werde mich von der (fehlenden?) Qualität des Spiels aber eh leider erst nächstes Jahr selbst überzeugen können. 8(
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von megamanfreak1980 » Di Sep 07, 2010 15:55

mh.. also schlecht isses nich, sehr gut aber auch nich.. wird sich wohhl bei mir so zwischen 75 und 80% einreihen..

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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von cyrus83 » Di Sep 07, 2010 16:30

megamanfreak1980 hat geschrieben:mh.. also schlecht isses nich, sehr gut aber auch nich.. wird sich wohhl bei mir so zwischen 75 und 80% einreihen..

ne 85% ist durchschnitt
Ich bin Unbesiegbar-Joe!!


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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Melvd » Di Sep 07, 2010 18:38

Other M ist eine erfrischende Abwechslung zu den Prime-Teilen. Die mochte ich zwar allesamt sehr, aber drei am Stück waren wirklich genug.
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von OldMacMario » Di Sep 07, 2010 21:12

Bisher 3 Stunden oder so gespielt - hat seine Mängel, aber bislang dennoch klar ein tolles Spiel. Könnte jetzt schon seitenlang schreiben, was ich gut und weniger gut finde, aber ich denke, das hebe ich mir noch fürs Review auf. :ugly:

Gab auf jeden Fall schon ein paar sehr coole Momente - etwa in der Biosphäre...
SPOILERSPOILER_SHOW
...fand ich die Sache mit der simulierten Umgebung und dem Fake-Himmel wirklich "flashig" - und ist irgendwie auch eine raffinierte Idee für "Außenareale" im Bottleship. Und als diese Wurm-Viech aus heiterem Himmel hervorgeschnellt ist, fühlte ich doch ein bisschen sowas wie ein Zusammenzucken.
Und wie sich die Story weiter entwickelt, bin ich auch schon verdammt gespannt:
SPOILERSPOILER_SHOW
Sieht ganz danach aus, als sei diese Madeleine die zweite "weibliche Hauptrolle", die im alten Trailer angedeutet wurde. Bisher wurde sie nur kurz erwähnt, aber wenn sie zu einer menschlichen Antagonistin ausgebaut wird, wäre das echt mal ein Novuum in Metroid.
Insgesamt kommen Dia- und Monologe doch etwas melodramatischer rüber als in Fusion, wo es mir gerade gefallen hat, dass Samus eher nüchterner, aber sehr authentisch gesprochen hat. Als so extrem klischeebeladen wie es VU findet würde ichs bislang aber wirklich nicht bezeichnen.
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von wynk » Mi Sep 08, 2010 07:04

VU uebertreibt ja auch immer masslos und steigert sich bei seinen krampfhaften Negativreviews ins
Unermessliche. :ugly:

Ich finde das Spiel auch super. Es hat seine Maengel, ganz klar, aber an fuer sich ist das Spiel echt top. :coolthumbup:
Aber bestimmt wirft er mir jetzt wieder vor ich wuerde jeden Mist gut finden :gnihihi:

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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Seppatoni » Mi Sep 08, 2010 07:08

Ich hab mir jetzt auch grad n'gebrauchtes geschnappt. Bin mal gespannt, was mich da erwartet, nach den ganzen gemischten Reaktionen. :uconfused:
Die Metroid-Story interessiert mich jedoch schon mal gar nicht und hat mich auch in den vergangenen Spielen nie interessiert. Von daher hoffe ich schon mal, dass man die anscheinend zahlreichen storylastigen Zwischensequenzen via Knopfdruck überspringen kann. :ugly: Ansonsten bin ich für gute 2D-Spiele immer zu haben. :)
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von wynk » Mi Sep 08, 2010 14:26

Denk aber dran, dass das Spiel gar kein wirkliches 2D Spiel ist. Man kann immer auch in die Tiefe laufen!

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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Seppatoni » Mi Sep 08, 2010 15:01

Ah ja? Wusste ich gar nicht, dachte das spielt sich wie ein gutes, altes 2D-Metroid mit aufgesetzten 3D-Umherschau-Funktionen. :ugly:
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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Son-Gohan » Mi Sep 08, 2010 19:06

Seppatoni hat geschrieben:Ah ja? Wusste ich gar nicht, dachte das spielt sich wie ein gutes, altes 2D-Metroid mit aufgesetzten 3D-Umherschau-Funktionen. :ugly:
:ugly:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

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Re: [Wii] Metroid: Other M

Beitrag von Ike » Do Sep 09, 2010 17:34

SPOILERSPOILER_SHOW
Okay, iwie habe ich ein kleines Problem und finde keine Lösung: befinde mich am Anfang von Sektor 3, zurück ginge nicht, die Türe wurde blockiert, links befindet sich eine abdichtung die ich nur mit der Superbombe frei legen kann (welche ich aber noch nicht einsetzen darf, soll erst mal soweit kommen wie ich mit meiner Ausrüstung komme) und nach rechts komme ich über den Lawasee, wo ich aber am Ende immer dieser zu groß geratene Aal frisst. Ich schaffe es nicht das Vie zu überwinden, kommt genau dann hoch wenn ich in der Mitte vom Stück bin und weder zurück noch vor käme ich rechtzeitig.
Was tun? :zuck:
Edit: Ka wie, aber ich bin durch... o.O

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