[WiiWare] Mega Man 10

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woku
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von woku » Sa Mär 27, 2010 14:36


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megamanfreak1980
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Sa Mär 27, 2010 14:59

ich wuste es dochh, die typen kamten mir doch bekannt vor.. :D is aber nich grad einfallsreich von capcom, hätt mir lieber neue gewünscht.. :ugly:

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Aurelius
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Aurelius » So Mär 28, 2010 00:09

Ich scheine der einzige zu sein, der MM 9 nicht gespielt hat. Na ja...

Jedenfalls find ich das Spiel sehr authentisch und abwechslungsreich, wenn gleich die Musik längst nicht mit dem zweiten oder dritten Teil mithalten kann.

Den Easy Mode hab ich spaßeshalber mal mit Proto Man durchgespielt, weil ich einfach ein großer Fan von ihm bin.
Mit Mega Man hab ich die ersten vier Bosse bisher auf Normal besiegt. Wenn das Paket mit Bass als Charakter erscheint, werd ich auch noch einen Spielstand mit ihm machen.

Mir gefällt es sehr, auch wenn MM 2 weiter mein Lieblingsspiel sein wird.

Noch was: Ich bin jemand, der leicht an hohen Schwierigkeitsgraden frustriert. Von daher finde ich die Balance mit einem Easy Mode und einem gut spielbaren, moderaten Normal Mode inklusive dem Item-Shop eigentlich gerechtfertigt.

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megamanfreak1980
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » So Mär 28, 2010 10:25

mh, wenn dich ein hoher schwierigkeitsgrad frustet, dann solltest du froh sein das du teil 9 noch nicht gespielt hast, dieser ist nämlich um einiges knackiger als der 10.teil :thumbup:
und zum easy mode.. naja.. brauch man nich, das macht das ganze spiel kaputt, wenn schon easy dann wie bei MM2 aber nich überall diese plattformen :ugly: :thumbdown:

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Aurelius
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Aurelius » So Mär 28, 2010 11:25

Ich finde den Normal Mode eigentlich ähnlich moderat wie Mega Man 2. Der Schwierigkeitsgrad geht da eigentlich völlig in Ordnung.
Gibt es tatsächlich noch einen Hard Mode? Schaltet man den erst frei, wenn man das Spiel auf Normal durch hat?

Gut zu wissen. Warte ich noch etwas mit MM 9.

MM 10 hab ich vor allem wegen Proto Man gekauft, weil man dort nicht extra zahlen muss für ihn.

Und was haltet ihr eigentlich von Bass? Schnellfeuer, Dash-Fähigkeit, Sieben Feuerrichtungen und Treble als Raketenrucksack. Ich vermute mal, wie Proto Man wird er bei Treffern mehr Schaden nehmen als Mega Man.
Finde es ja ne hübsche Idee, das Spiel noch ein wenig zu erweitern, aber irgendwie ist der Beigeschmack auch etwas fade wenn man bedenkt, dass man für Content zahlt, den man schon längst besitzt und der nur freigeschaltet werden muss.

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megamanfreak1980
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » So Mär 28, 2010 13:45

ja der Hard Mode wird erst freigeschaltet, wenn du das spiel auf normal durch hast.
und von bass halte ich persönlich nicht wirklich, viel... was man als video gesehen hat schreckt mich eher ab. wenn spiel ich eh lieber mit megaman, protoman war zwar bei mm10 deutlich besser, aber in teil 9 hab ich nach einem level aufgehört mit ihm zu spielen.. macht mir keinen spaß!

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Aurelius
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Aurelius » Mo Apr 05, 2010 13:45

Gibt es eigentlich eine bestimmte Uhrzeit, ab wann DLC auf WiiWare freigeschaltet wird.

Weil heute müssten die ersten Dinge ja schon verfügbar sein...

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Mo Apr 05, 2010 15:03

ich glaub in europa erst diesen freitag ;)

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Moosmann » Mo Apr 05, 2010 19:18

[ externes Bild ]

Ich habe schon. Level sehr Einfach, Boss viel zu schwer, der ist mir zu schwer :(

Gruß Markus

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Aurelius » Mo Apr 05, 2010 23:02

Die Musik für Enkers Level rockt!

Und ich hab mir den Kampf mit ihm angesehen...ohoh :cry:
Wenn sie ihn schon so aufgeblasen haben, will ich eigentlich gar nicht wissen, was sie aus Punk gemacht haben.

Gott, was hab ich ihn im GB Mega Man III gehasst... :angry:

vokalmatador
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von vokalmatador » Mi Apr 07, 2010 00:57

mal ne frage an die megamanfans hier :thumbup: es gibt jetzt mit diesem wiiware dings insgesammt 10 offiziele 2d megaman teile? was ist mit megaman X und den zero teilen? gibts irgendwo eine liste wann und für welchen handheld/konsole die megeman-teile erschienen sind? :coolthumbup: ich fand nämlich die auf dem urgameboy ziemlich :coolthumbup:

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Mi Apr 07, 2010 06:50

also im prinzip gibt es 11 "Classic" Mega Man Games: Teil 1-10 und Mega Man & Bass, dazu gibt es noch die ableger der Classic Serie: Mega Man Soccer, MegaMan für Mega Drive und Game Gear und die Teile für GameBoy.
Mega Man x Teile gibt es bis jetzt Teil X1-X8 wobei es wiederum ableger wie MMX Command Mission oder MMXtreme 1&2 gibt.
Zero Teile gibt es 4, die für GBA erschienen sind, welche aber noch dieses Jahr als Collection für NDS erscheinen wird!

eine komplette Liste wann welche teile erschienen sind könnte es auf Wikipedia geben oder einfach mal im netz suchen, da gibts ganz sicher was :thumbup:

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Remy
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Remy » Mi Apr 07, 2010 07:51

megamanfreak1980 hat geschrieben: eine komplette Liste wann welche teile erschienen sind könnte es auf Wikipedia geben oder einfach mal im netz suchen, da gibts ganz sicher was :thumbup:
Wär das nicht mal was für deine Seite? :rolleyes:

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Mi Apr 07, 2010 10:31

da war doch noch was... :rolleyes:
gibts schon unter Mega Man/ about Mega Man :thumbup:

also du findest die liste auch auf meiner hp :D

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Christoph » Do Apr 08, 2010 09:09

Wie beurteilt ihr eigentlich den Zusatzcharakter Bass? Für 200 Points lohnenswert?

Die Spezial-Stage 1 für nen Euro ist ja schon ihr Geld wert, oder was meint ihr?

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