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Neues 2D Sonic 2010
Moderator: wynk
- wynk
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Neues 2D Sonic 2010
Mal sehen ob das was taugt, gelle? 
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- Seppatoni
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Also das letzte 2D-Sonic auf m'DS war ganz nett. Könnte durchaus interessant werden. 
- OldMacMario
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Was für ein Wahnsinns-Teaser! 
Mir persönlich wäre ausnahmsweise mal ein richtig gutes 3D-Sonic lieber...die beiden "Adventures" sind immer noch meine Lieblingsepisoden der Serie.
Mir persönlich wäre ausnahmsweise mal ein richtig gutes 3D-Sonic lieber...die beiden "Adventures" sind immer noch meine Lieblingsepisoden der Serie.
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- Arnie Lingus
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Wow, hat Sega etwa diesmal was dazugelernt? 
Naaah
Das mit Abstand Beste am Teaser ist natürlich, dass nirgends Sonic Team erwähnt wird
Unfähiges Gesindel, hoffentlich haben wir nun das Letzte von ihnen gehört
Naja, gut. Nach mindestens 10 Enttäuschungen am Stück würde ein "faires" Urteil über den Teaser absolut vernichtend ausfallen, um mich also mal von der Fairness zu entfernen und was positives zu sagen:
Der Trailer ist richtig gut gemacht, und lässt hoffen, dass Sega endlich mal das Gemaule der Gamer erhört hat, und endlich wieder ein gutes Sonic Spiel machen...
So...Nun bleibt abzuwarten, ob a) das Spiel überhaupt gut wird und hält, was es verspricht (also ein Sonic frei von jedem BULLSHIT), und b) Sega das Spiel (bzw. das zehnjährige Jubiläum von Dreamcast und Sonic Adventure) als Wendepunkt der Serie ansehen, und somit insbesondere auch mit jedem Sonic fortan ein gutes Spiel zu liefern versuchen, und nicht lediglich, wie bisher, Nachschub für die Kiddies, die nicht den geringsten Schimmer von guten Spielen haben
Ein gutes Sonic ist natürlich besser, als gar keins, aber wieviel haben wir gewonnen, wenn Sega dann ab dem nächsten 3D Sonic wieder große Scheiße baut?
Ich will mal keine konkreteren Erwartungen an das Spiel stellen (à la "Alle Charas außer Sonic, Tails und Knuckles müssen raus"), denn ich weiß ja nicht, wie das Spiel am Ende ausgelegt sein wird, und wie es im Vergleich zu den bisherigen Sonics überhaupt aussehen wird, aber der Trailer (besonders das Ende) suggeriert ja schon, dass man sich an den Megadrive Titeln orientiert...In diesem Fall erwarte ich mir selbstverständlich aber auch, dass nicht bloß das alte Spielprinzip, Setting usw. schnöde abgepaust wurden, sondern dass zumindest von dort an endlich auch mal die ersten Schritte vorwärts gemacht werden (so wie Nintendo es bei fast jedem Mario gemacht hat)...
Sollte endlich das schwarze Zeitalter für Sonic zuende sein, ist diese Ankündigung natürlich ein Grund zum Jubeln, aber das muss sich ja erst rausstellen
Achja, zuletzt noch eine IMO sehr wichtige Erinnerung: Dies ist lange nicht das erste Sonic Spiel seit SA1, welches Sega als ähnliche Offenbarung verkaufen wollte, also könnte dieses Spiel für die Sonic Reihe genau so gut auch gar nichts bedeuten und sich denen der letzten 10 Jahre anschließen
Sonic Unleashed sah auf den Videos auch sehr gut aus, bis man es dann mal selbst gespielt hat...
Naaah
Das mit Abstand Beste am Teaser ist natürlich, dass nirgends Sonic Team erwähnt wird
Unfähiges Gesindel, hoffentlich haben wir nun das Letzte von ihnen gehört
Naja, gut. Nach mindestens 10 Enttäuschungen am Stück würde ein "faires" Urteil über den Teaser absolut vernichtend ausfallen, um mich also mal von der Fairness zu entfernen und was positives zu sagen:
Der Trailer ist richtig gut gemacht, und lässt hoffen, dass Sega endlich mal das Gemaule der Gamer erhört hat, und endlich wieder ein gutes Sonic Spiel machen...
So...Nun bleibt abzuwarten, ob a) das Spiel überhaupt gut wird und hält, was es verspricht (also ein Sonic frei von jedem BULLSHIT), und b) Sega das Spiel (bzw. das zehnjährige Jubiläum von Dreamcast und Sonic Adventure) als Wendepunkt der Serie ansehen, und somit insbesondere auch mit jedem Sonic fortan ein gutes Spiel zu liefern versuchen, und nicht lediglich, wie bisher, Nachschub für die Kiddies, die nicht den geringsten Schimmer von guten Spielen haben
Ein gutes Sonic ist natürlich besser, als gar keins, aber wieviel haben wir gewonnen, wenn Sega dann ab dem nächsten 3D Sonic wieder große Scheiße baut?
Ich will mal keine konkreteren Erwartungen an das Spiel stellen (à la "Alle Charas außer Sonic, Tails und Knuckles müssen raus"), denn ich weiß ja nicht, wie das Spiel am Ende ausgelegt sein wird, und wie es im Vergleich zu den bisherigen Sonics überhaupt aussehen wird, aber der Trailer (besonders das Ende) suggeriert ja schon, dass man sich an den Megadrive Titeln orientiert...In diesem Fall erwarte ich mir selbstverständlich aber auch, dass nicht bloß das alte Spielprinzip, Setting usw. schnöde abgepaust wurden, sondern dass zumindest von dort an endlich auch mal die ersten Schritte vorwärts gemacht werden (so wie Nintendo es bei fast jedem Mario gemacht hat)...
Sollte endlich das schwarze Zeitalter für Sonic zuende sein, ist diese Ankündigung natürlich ein Grund zum Jubeln, aber das muss sich ja erst rausstellen
Achja, zuletzt noch eine IMO sehr wichtige Erinnerung: Dies ist lange nicht das erste Sonic Spiel seit SA1, welches Sega als ähnliche Offenbarung verkaufen wollte, also könnte dieses Spiel für die Sonic Reihe genau so gut auch gar nichts bedeuten und sich denen der letzten 10 Jahre anschließen
Sonic Unleashed sah auf den Videos auch sehr gut aus, bis man es dann mal selbst gespielt hat...
- CubeKing
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Also ich weiss nicht was alle gegen Unleashed haben. Die Jump'n'run-Abschnitte haben sich genauso bescheiden gespielt wie Sonic 1 & 2 und so müssten diese den Fans der ersten Stunde doch eigentlich gefallen haben.
Gut, okay, dazu müsste man natürlich erstmal die Prügel-Abschnitte überstehen...
- Reddie
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Re: Neues 2D Sonic 2010
ich bin wirklich skeptisch - meine Erwartungen an Sega sind doch arg niedrig mittlerweile..
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- Arnie Lingus
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Nein, nein.CubeKing hat geschrieben:Also ich weiss nicht was alle gegen Unleashed haben. Die Jump'n'run-Abschnitte haben sich genauso bescheiden gespielt wie Sonic 1 & 2 und so müssten diese den Fans der ersten Stunde doch eigentlich gefallen haben.Gut, okay, dazu müsste man natürlich erstmal die Prügel-Abschnitte überstehen...
Selbst die Jump&Run Abschnitte haben sich deutlich schlechter gespielt, dank Segas brillianter Entscheidung, die Spielmechanik (ähnlich wie bei Secret Rings und Black Knight) NOCH mehr an enge, lange Passagen anzupassen, was gleichzeitig dazu geführt hat, dass die Kamera NOCH dümmer und unsteuerbarer geworden ist und die Homing-Attack NOCH intensiver genutzt werden muss als je zuvor...
Dazu der verwirrende und rundum verhunzte laufende Wechsel zwischen 2D und 3D, sowie Leveldesigns, hinter die man erst nach NOCH mehr Durchläufen steigt, weil sie unübersichtlich von vorne bis hinten sind, und eben diesen blöden Wechsel zwischen 2D und 3D haben
Und Anhaltspunkte im Level, an denen man sich orientieren kann, gibt es auch nicht, weil WIEDER mal ALLES gleich aussieht.
Das lässt sich mit Sonic Adventure 1 gar nicht vergleichen, und bei Sonic Adventure 2 haben sich die Verschlimmbesserungen immerhin im Rahmen gehalten, und Moves wie die Homing-Attack waren noch neu und aufregend...
Um mal einige Stichpunkte aufzuzählen, die mir da hingegen zu SA1 einfallen:
Die zusammenhängende Oberwelt war clever gestaltet und hat viel zum Flair beigetragen - ein Punkt, der NICHT zu unterschätzen ist, bei einer Reihe, die fortan nur noch spielerische Enttäuschungen hervorgebracht hat...
Die Levels waren noch völlig einzigartig, originell, abwechslungsreich und einigermaßen plausibel - später war es zum größten Teil nur noch ein ödes Geradeauslaufen, mit ein paar Kisten hier und da, auf irgendwelchen völlig abstrakten Straßengerüsten, die mitten ins Meer gebaut wurden
Unleashed war da nicht mehr ganz so schlimm, weil das nun mit Hintergründen und Details vertuscht werden konnte, aber im Kern hatte das Leveldesign noch immer viel zu starke Züge davon...
Nicht jedes Level in SA1 war da SO viel besser, aber noch keins hatte es auf die Spitze getrieben, und praktisch jedes Level hatte irgendeine Besonderheit, die es wieder gut gemacht hat...
Die Levels hatten auch noch einen viel näheren Bezug zu den früheren Leveldesigns, so startet es mit einer wunderbaren Mischung aus Strand und Green Hill Zone, später kommt man in dieses wunderbare Casinopolis mit diversen Pinballautomaten (wo man sogar noch Geld sammeln muss, statt bloß ans Ziel zu rennen
Windy Valley und Twinkle Park waren auch sehr cool, von diesem riesen Wald mit der Pyramide mal vollkommen abgesehen (und das alles im ersten Spiel!!
Auch kommt es in SA1 zum Kampf gegen Knuckles, ein Highlight der gesamten Serie, und zu der Zeit fanden die Gamer Sonic und Knuckles noch richtig cool
Der Kampf mag zwar nicht super aufwendig gewesen sein, aber wenigstens GAB es sowas, wenigstens steckte die Liebe noch drin.
Achja, und das Gameplay war noch im weitesten Sinne "ausgewogen"
Jetzt sag mir mal, was Sonic the Hedgehog, oder Secret Rings, oder Unleashed, oder Black Knight (welches ja eigentlich das neueste Sonic ist
Nur das SCHLECHTE ist am Ende noch im Sieb geblieben.
- CubeKing
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Re: Neues 2D Sonic 2010
@VU:
Ich meinte Jump'n'run-Unleashed würde Ur-Sonic the Hedgehog 1 & 2 ähneln. Von Adventure 1 (
) & 2 (
) war überhaupt nicht die rede. 
Ich meinte Jump'n'run-Unleashed würde Ur-Sonic the Hedgehog 1 & 2 ähneln. Von Adventure 1 (
- Reddie
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Fatal Error hat geschrieben:[zusammenfassung]Nach SA1 war alles scheiße[/zusammenfassung]
Urgroßvater sagt auch immer, dass nach SA alles scheiße war.
SPOILERSPOILER_SHOW![]()
du nervst
- BetaSux
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Re: Neues 2D Sonic 2010
fich fand sonic an sich immer kacke.
das einzige was richtig gerockt hat war Sonic Adventure 1 auf DC...war letztendlich auch das einzige sonic
das ich öfter als 1 ma gespielt hab.
das einzige was richtig gerockt hat war Sonic Adventure 1 auf DC...war letztendlich auch das einzige sonic
das ich öfter als 1 ma gespielt hab.
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Re: Neues 2D Sonic 2010
OhCubeKing hat geschrieben:@VU:
Ich meinte Jump'n'run-Unleashed würde Ur-Sonic the Hedgehog 1 & 2 ähneln. Von Adventure 1 () & 2 (
) war überhaupt nicht die rede.
Ja, da hast du in gewisser Weise Recht. Die Spielmechanik von Unleashed war da schon näher an den 2D Sonics, als sagen wir mal die der ultragrottigen Sonic Rivals Spiele
Oder natürlich auch als Secret Rings und Black Knights, die sich ebenfalls rundum scheiße gespielt haben
Und ich will auch gar nicht behaupten, dass die Ur-Sonics sonderlich gut gealtert sind, aber damals war die Spielmechanik schon was ganz feines, und wäre Sega dort mal am Ball geblieben, statt nach SA1&2 immer schlechter zu werden, wär Sonic heute sicher auch noch was ganz Großes, nicht nur für unsere Kleinen
Vielleicht hat Sega das ja nun endlich auch mal eingesehen, aber dazu hab ich ja eigentlich alles schon gesagt
Re: Neues 2D Sonic 2010
1. Ich fand FEs gut
2. Project Needlemouse? Sonic wird nirgends in dem Trailer erwähnt und auch das Endsymbol sieht nicht wie Sonic aus.
Relaunch mit neuem Vieh, die ganzen Freunde und Taschentücherberge werden vergessen? "Sonic" wird zur Genrebezeichnung?
Jetzt ohne Witz, Project Needlemouse könnte ein Relaunch werden.
Edit: Bullshit alles von mir, das Symbol am Ende orientiert sich hier dran: http://www.infendo.com/wp-content/uploa ... ehog-2.jpg
2. Project Needlemouse? Sonic wird nirgends in dem Trailer erwähnt und auch das Endsymbol sieht nicht wie Sonic aus.
Relaunch mit neuem Vieh, die ganzen Freunde und Taschentücherberge werden vergessen? "Sonic" wird zur Genrebezeichnung?
Jetzt ohne Witz, Project Needlemouse könnte ein Relaunch werden.
Edit: Bullshit alles von mir, das Symbol am Ende orientiert sich hier dran: http://www.infendo.com/wp-content/uploa ... ehog-2.jpg
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Re: Neues 2D Sonic 2010
Kaum zu glauben. Hätte nicht damit gerechnet, das noch erleben zu dürfen
Nun muss es nur noch gut werden
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verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
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