|Allgemeine Gaming-News|
Moderator: wynk
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Ah, du meinst MS als Publisher. Das klang für mich nach "BOAH geil, die bringen das nicht mehr für MS raus ".
Ich finde Exklusivität generell scheisse, deswegen fände ich das zwar einerseits super, andererseits ist Exklusivität heutzutage immens wichtig und da wird MS leider einen guten Entwickler verlieren.
Und erkläre mal bitte deine Aussage was "Microsoftaufdruck" angeht. Kann das nämlich null nachvollziehen.
Ich finde Exklusivität generell scheisse, deswegen fände ich das zwar einerseits super, andererseits ist Exklusivität heutzutage immens wichtig und da wird MS leider einen guten Entwickler verlieren.
Und erkläre mal bitte deine Aussage was "Microsoftaufdruck" angeht. Kann das nämlich null nachvollziehen.
Re: |Allgemeine Gaming-News|
Naja, z.B. die extreme Schleichwerbung hat mich in der Live Action Serie sehr genervt.
Das hat null gepasst, da doch Monarch dieses Überunternehmen ist, aber sämtliche Mircosoftprodukte nutzt, von Windows 10 bis WindowsPhone.
Und ganz allgemein wie die Live Action Serie gemacht war passt einfach nicht zu Remedy.
Sie war ok, aber meiner Meinung nach nicht mehr als generisches Vorabendprogramm ohne Hirn und ohne kreative Ambitionen, sowohl was Optik, als auch Inhalt angeht.
Dass das nicht Remedys Stil ist, sieht man an den kurzen Live Action Szenen aus Alan Wake oder sogar der kurzen Sequenz die man am Anfang bei der Campus Demo ansehen kann.
Und was das gesamte Gamedesign angeht, finde ich, dass man merkt, dass bestimmte, von Microsoft präferierte Fokusgruppen angesprochen werden sollen.
Vergleicht man Quantum Break mit Remedys früheren Werken wird das imo ziemlich deutlich.
Das fängt schon beim Boxart an, welches für mich nach 08/15 Dude-with-a-Gun mit coolem Effekt aussieht und geht beim Helden und Setting weiter.
Es ist im Kern eine coole Idee mit toller Story und innovativem Gameplay, aber darüber ist dieser Focus-Group-Shooter-Skin gezogen und ich finde das passt nicht zu Remedy und hat so ein Microsoft Geschmäckle.
Es ist immernoch die Genialität von Remedy zu spühren und das gefällt mir, aber ich denke mit einem anderen Publisher kann man noch viel mehr aus dem Studio rausholen.
Wahrscheinlich tun dem Entwickler auch zwei kleine Teams gut.
Ein so großes Team wie bei Quantum Break kreativ zu managen ist sicher nicht einfach.
Das hat null gepasst, da doch Monarch dieses Überunternehmen ist, aber sämtliche Mircosoftprodukte nutzt, von Windows 10 bis WindowsPhone.
Und ganz allgemein wie die Live Action Serie gemacht war passt einfach nicht zu Remedy.
Sie war ok, aber meiner Meinung nach nicht mehr als generisches Vorabendprogramm ohne Hirn und ohne kreative Ambitionen, sowohl was Optik, als auch Inhalt angeht.
Dass das nicht Remedys Stil ist, sieht man an den kurzen Live Action Szenen aus Alan Wake oder sogar der kurzen Sequenz die man am Anfang bei der Campus Demo ansehen kann.
Und was das gesamte Gamedesign angeht, finde ich, dass man merkt, dass bestimmte, von Microsoft präferierte Fokusgruppen angesprochen werden sollen.
Vergleicht man Quantum Break mit Remedys früheren Werken wird das imo ziemlich deutlich.
Das fängt schon beim Boxart an, welches für mich nach 08/15 Dude-with-a-Gun mit coolem Effekt aussieht und geht beim Helden und Setting weiter.
Es ist im Kern eine coole Idee mit toller Story und innovativem Gameplay, aber darüber ist dieser Focus-Group-Shooter-Skin gezogen und ich finde das passt nicht zu Remedy und hat so ein Microsoft Geschmäckle.
Es ist immernoch die Genialität von Remedy zu spühren und das gefällt mir, aber ich denke mit einem anderen Publisher kann man noch viel mehr aus dem Studio rausholen.
Wahrscheinlich tun dem Entwickler auch zwei kleine Teams gut.
Ein so großes Team wie bei Quantum Break kreativ zu managen ist sicher nicht einfach.
Re: |Allgemeine Gaming-News|
Krasser Typ.
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Schon cool was manche Leute drauf haben
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
AM2R - Fanremake von Metroid 2 wurde released.
http://www.youtube.com/watch?v=IKxesrCU3kg
Windows Download hier:
http://metroid2remake.blogspot.de/
Linux Version folgt.
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Thanks
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Scalebound, das Xbox exklusive Spiel von Kamiya wurde von Microsoft gecancelt:
http://kotaku.com/rumors-swirl-that-sca ... 1790986886
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Fucking Microsoft
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
In dem Fall hat aber Platinum wohl Mist gebaut und MS dann in letzter Konsequenz den Geldhahn zugedreht. Es geht halt am Ende eben allen nur ums Geld.VJ hat geschrieben:Fucking Microsoft
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Source?
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... ent-ceasedEurogamer hat geschrieben:[...]
Work on the game took a serious knock last autumn, Eurogamer sources say, when several senior members of the development team were forced to take a month away from the pressure of the project's heavy workload.
These project members then returned, but Scalebound was now behind schedule. With continuing issues surrounding the game's engine and overdue deadlines, the decision was made that the project could no longer continue.
It's unclear whether Scalebound could still be revived by Platinum, but as we understand it, work on the project as we know it has now concluded. Eurogamer has asked Microsoft for comment.
[...]
Außerdem:
http://www.polygon.com/2017/1/9/1421624 ... -microsoft
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Ich habe im NeoGAF was von "impossible milestones" gelesen, gibt dazu auch Tweets aus der Zeit von hochrangigen Platinum Devs.
Platinum bekommt von mir den benefit-of-the-doubt, weil sie nicht dafür bekannt sind ihre Projekte zu verkaken und ihren Kram zeitlich abliefern.
MS hingegen hat sich in letzter Zeit nicht gerade als toller Publisher hervorgetan.
Ist aber auch verständlich, da sie ein Softwarehaus sind, wohingegen Sony durch ihr Film und Musik Business mehr Erfahrung im Umgang mit kreativen Leuten hat.
Platinum bekommt von mir den benefit-of-the-doubt, weil sie nicht dafür bekannt sind ihre Projekte zu verkaken und ihren Kram zeitlich abliefern.
MS hingegen hat sich in letzter Zeit nicht gerade als toller Publisher hervorgetan.
Ist aber auch verständlich, da sie ein Softwarehaus sind, wohingegen Sony durch ihr Film und Musik Business mehr Erfahrung im Umgang mit kreativen Leuten hat.
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Re: |Allgemeine Gaming-News|
Naja, da wird die Wahrheit sicher in der Mitte liegen. Aber wenn man halt Leute in den Zwangsurlaub schickt und in der Zeit niemand am Projekt arbeiten würde, würde das nirgends in der Wirtschaft funktionieren. Entweder zahlst du da als Dienstleister richtig schöne Pönale oder aber, der Auftraggeber sucht sich wen neues.
Ansonsten kann ich nur sagen, dass zum Beispiel das Spiel Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten nicht gut war. Ich lese die Comics und bin an sich Fan des Franchise, aber wenn man davon absieht war das Spiel einfach langweilig, repetitiv ohne Ende und an vielen Stellen schlecht/schlampig programmiert. Wenn MS da einfach einen andere/höheren Qualitätsstandard als in dem Fall Activison hat, ist das ja nur zu begrüßen.
Ansonsten kann ich nur sagen, dass zum Beispiel das Spiel Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten nicht gut war. Ich lese die Comics und bin an sich Fan des Franchise, aber wenn man davon absieht war das Spiel einfach langweilig, repetitiv ohne Ende und an vielen Stellen schlecht/schlampig programmiert. Wenn MS da einfach einen andere/höheren Qualitätsstandard als in dem Fall Activison hat, ist das ja nur zu begrüßen.
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