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Rain Games

Test7.0
Test

Teslagrad

Dass die Wii U nicht der große Wurf war sollte bekannt sein. Doch was für Nintendo eher ungünstig war, konnte für Indie-Entwickler ein Sprungbrett sein. So meinten die Entwickler von Teslagrad in einem Interview mit Gamasutra, dass gerade die geringe Konkurrenz anderer Indie-Titel dem Titel die nötige Publicity brachte.

Und das nicht nur, dass durch die geringe Konkurrenz viele Spieler eher zu Teslagrad griffen: Die eShop-Variante war 2014 für mehrere Wochen auf Platz 1 in den Charts, was dem Titel ebenfalls mehr "Werbung" einbrachte. Ein Bekanntheitsgrad, von dem die Entwickler auch bei ihrer neuesten Schöpfung World to the West profitieren wollen.

Habt ihr Teslagrad gespielt? Wie habt ihr von dem Titel erfahren? Was wir von dem Spiel damals hielten, könnt ihr übrigens in unserem Teslagrad Review nachlesen.

Tommy