Spieletest: Absolum NSW

Screenshot Screenshot Screenshot

Weitere Infos

Releasedate:
9. Oktober 2025

USK 12 Pro Controller unterstützt MyNintendo nicht kein amiibosupport

Mögliche Spielmodi: Handheld-,TV-,Tischmodus

Anzahl der Spieler: 1-2

Leser-Meinungen: Noch keine

Specials: keine

Plus / Minus

Positiv:
Wuchtiges Kampfsystem und Koop-Integration
Hoher Wiederspielwert durch Roguelike Mechaniken
Wunderschöne handgezeichnete Grafik
Umfangreiche Assistenz und Barrierefreiheit
Negativ:
Kein ausführliches Lore Menü
Kein umfassendes Bestiarium

Mit Absolum liefern die Genre Experten von Dotemu gemeinsam mit Guard Crush und Supamonks ein Werk ab, das Side Scrolling Beat em ups nicht nur zitiert, sondern mit modernen Ideen erweitert. Das Ergebnis ist ein sogenanntes Rogue em up, das klassische Arcade Tugenden mit Roguelike Mechaniken kombiniert und euch in die magische Welt von Talamh entführt.

Wir haben uns auf der Nintendo Switch durch Horden von Hyänen Soldaten, Kobolden und finsteren Elitewachen gekämpft und können euch versichern, dass hier echtes Herzblut in jeder Animation und in jedem Kampfsystem steckt. Absolum fühlt sich nicht wie ein nostalgischer Rückblick an, sondern wie eine Evolution eines geliebten Genres.

Die Welt von Talamh

Nach einer verheerenden magischen Katastrophe liegt die Welt Talamh in Trümmern. Aus Angst vor weiterer Zerstörung wendet sich das Volk gegen jegliche Form von Zauberei. Diese Furcht nutzt der Sonnenkönig Azra, der mit seinem Scharlachroten Orden Zauberer versklavt und seine loyalen Prinzen über die eroberten Reiche herrschen lässt.

Doch aus dem Schatten erhebt sich Widerstand. Die Hochmagierin Uchawi stellt sich gemeinsam mit einer kleinen Gruppe Rebellen gegen das tyrannische Regime. Ihr schlüpft in die Rollen ausgestoßener Helden, die alles riskieren, um Azra die Macht zu entreißen.

Während unserer Testläufe haben wir gemerkt, wie viel Atmosphäre in dieser Welt steckt. Von den Minen von Grandery bis zu den üppigen Wäldern von Jaroba fühlt sich jede Region wie ein Kapitel eines lebendigen Märchens an. Dennoch hätten wir uns eine umfangreichere Chronik oder ein Lore Menü gewünscht, um die vielschichtige Geschichte auch außerhalb der Dialoge nachvollziehen zu können.

Helden mit Charakter

Galandra kämpft mit gewaltigem Schwert und nekromantischer Kraft, während Karl als letzter freier Zwerg mit Donnerbüchse und Fäusten auf explosive Nahkampftaktiken setzt. Später stoßen mit Brome und Cider zwei weitere spielbare Figuren dazu, die eigene Kampfstile und Persönlichkeiten mitbringen.

Gerade Brome, der magische Frosch mit außergewöhnlichem Talent, und der etwas kauzige Karl sorgten bei uns mehrfach für ein Schmunzeln, wenn sie mit NPCs interagierten oder ihre Kommentare zum Geschehen abgaben. Die Figuren sind nicht nur spielmechanisch unterschiedlich, sondern auch erzählerisch glaubwürdig in Szene gesetzt.

Mit jedem Run wachsen euch die Charaktere stärker ans Herz, weil ihr ihre Fähigkeiten Schritt für Schritt erweitert und ihren Spielstil verfeinert.

Gameplay und Kampfsystem

Im Kern bleibt Absolum ein Beat em up, das schnelle Komboserien, präzises Timing und geschicktes Positionieren verlangt. Ihr kombiniert Nahkampfangriffe mit Zauberkräften, kontert magisch und nutzt seltene Gegenstände, um selbst brenzlige Situationen zu meistern.

Besonders spannend ist die Verbindung mit Roguelike Elementen. Nach abgeschlossenen Abschnitten wählt ihr zwischen Ritualkristallen, passiven Boni oder anderen Verstärkungen. So könnt ihr etwa Wasserangriffe aufwerten, Blitze beschwören, eure Verteidigung erhöhen oder eure Chance auf doppelte Belohnungen steigern.

Wir hatten großen Spaß damit, unterschiedliche Builds auszuprobieren. Ausweichen und Parieren sind essenziell, denn wer Angriffsmuster nicht liest, wird schnell überrannt. Gleichzeitig motiviert das System enorm, da kein Durchlauf exakt dem anderen gleicht. Zufällige Belohnungen, alternative Pfade und verschlossene Wege sorgen für Abwechslung.

Am Ende jedes Runs erhaltet ihr eine detaillierte Auswertung zu besiegten Gegnern, gesammelten Ressourcen und eurer Gesamtleistung. Diese Transparenz spornt an, immer noch eine Schippe draufzulegen.

Seite

1 2 [Fazit]