You have to love the ambition of 343 Industries. Not only is the studio set to release one of the year's biggest games, but it's also committed to releasing five new co-op levels for the game every week once it's out. That's right. Each and every week following the Halo 4 launch, 343 will deliver a fully produced story episode, complete with five playable co-op missions. Even more wondrous still, each episode will be completely free for Xbox Live Gold subscribers.
http://www.escapistmagazine.com/article ... 4-Hands-On
Halo 4
Moderator: wynk
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Re: Halo 4
Diesen Samstag?

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Re: Halo 4
Wenn tatsächlich ALLE Spartan-Ops Episoden für Goldmember kostenlos wären, wäre das schon super.
Bisher habe ich immer gelesen, dass "nur" die ersten Episoden kostenlos sein sollen. Aber vielleicht sind die ersten Episoden für ALLE kostenlos, während Leute ohne Gold später zahlen müssen. Würde Sinn machen.
XBOX-Live Goldmember, Bitches!
http://www.youtube.com/watch?v=SwB0ZJbwmpw

Bisher habe ich immer gelesen, dass "nur" die ersten Episoden kostenlos sein sollen. Aber vielleicht sind die ersten Episoden für ALLE kostenlos, während Leute ohne Gold später zahlen müssen. Würde Sinn machen.
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Re: Halo 4
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Re: Halo 4
Man merkt eindeutig die Einflüsse der abgeworbenen Ex-Retro Mitarbeiter.
Sah in der Stage Demo Metroid Prime sehr ähnlich (die neuen Gegner, Waffen, der Dschungel).
Freu mich drauf!
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Re: Halo 4
Ein Paar abgeworbene Ex-RS werden ja wohl kaum dermaßen Einfluss ausüben können. Oder wurden mit denen gleich ein paar der gewichtigsten Posten von 343 Industries besetzt? 
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Re: Halo 4
Solange der Chief nicht aus seinem Arm Energiebälle und Raketen abfeuert, ist für mich alles im grünen Bereich. 
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Re: Halo 4
Wenn man sich schon Leute von den Retro Studios ranholt, dann bestimmt auch relativ wichtige LeuteCubeKing hat geschrieben:Ein Paar abgeworbene Ex-RS werden ja wohl kaum dermaßen Einfluss ausüben können. Oder wurden mit denen gleich ein paar der gewichtigsten Posten von 343 Industries besetzt?
Das hieße dann ja, bei Microsoft gab's mehr Neues von den Retro Studios zu sehen als bei Nintendo
Microsoft soll Nintendo einfach ne halbe Milliarden vor's Gesicht halten und Retro kaufen, bei Nintendo verschenken die eh nur ihr Potenzial
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Re: Halo 4
Ja, wie toll Microsoft das Potenzial von ehemaligen Nintendo-Studios ausschöpfen kann, hat man ja schön an Rare gesehen.

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Re: Halo 4
Naja, von dem Rare was wir so geliebt haben, gab es schon zu Cube-Zeiten eigentlich nichts mehr.
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Re: Halo 4
This.Vater Unser hat geschrieben:Wenn man sich schon Leute von den Retro Studios ranholt, dann bestimmt auch relativ wichtige Leute
Kynan Pearson - Senior Designer von Metroid Prime 2 & 3, jetzt Lead Designer von Halo 4
Jason Behr - Lead Level Designer von Metroid Prime, jetzt Lead Level Designer von Halo 4
Außerdem haben sie noch eine ganze Armada von anderen Top Leuten im Team, von Guerilla Games bis Rare:
http://www.giantbomb.com/343-industries/65-6753/
Meine Vorfreude auf Halo 4 ist gerade nochmal heftig angestiegen bei diesem Team, hoffentlich dürfen sie sich alle Freiheiten nehmen!
Zuletzt geändert von gunman am Di Jun 12, 2012 12:31, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Halo 4
Mit dem Verkauf an MS, und bereits davor, sind etliche wichtige Leute gegangen. Bereits in Perfect Dark Zero war nahezu nichts mehr von dessen zwei Vorgängern zu spüren.
@ gunman:
Man sieht, ca. 200 Leute arbeiten an Halo 4, viele davon kommen aus namhaften Firmen von überall. MS pflegt sein Franchise ^^
Beeindruckende Liste btw ^^
@ gunman:
Man sieht, ca. 200 Leute arbeiten an Halo 4, viele davon kommen aus namhaften Firmen von überall. MS pflegt sein Franchise ^^
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Spontanität will wohlüberlegt sein.
- Shiiro
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Re: Halo 4
Mich hatte das ganze auch an irgendwas bekanntes erinnert...jetzt weiss ich, was es war
Ich glaub ja echt, dass ich mir das Spiel holen werde 
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- Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?
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