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Moderator: wynk
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von Zelos » Di Aug 20, 2013 17:54
CubeKing hat geschrieben:Shiiro hat geschrieben:Genau deswegen dachte ich, dass mein Datum keiner ernst nimmt

Du, du weisst doch viel mehr als du zu gibst, du Umfragen-Insider, du.
[ externes Bild ]
Ico hat geschrieben:wirds irgendwo nen stream geben? links wären fein
http://gamescom.playstation.de/
hach auf dich ist verlass

blubb
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von Shiiro » Di Aug 20, 2013 18:03
Bei mir läuft Ton, aber nur ein Standbild, dass die KOnferenz bald anfangen wird?

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von Zelos » Di Aug 20, 2013 18:55
wenn rime nicht zur sotc/ico welt gehört, dann weiß ich auch nicht. bin mir sicher orte wieder erkannt zu haben. hab dem sprecher leider nciht zugehört. kann da jemand was bestätigen?
blubb
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von CubeKing » Di Aug 20, 2013 19:05
"rime"?

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von Zelos » Di Aug 20, 2013 19:11
war doch gerad auf der pk zu sehen. wirkt leicht im cel shade, aber das spiel war zusammengefasst ein junge der wie ico aussieht und durch die welt von sotc läuft. schriftfont sieht übrigens sehr nach dem von ico aus.
blubb
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von Zelos » Di Aug 20, 2013 19:11
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von Zelos » Di Aug 20, 2013 19:13
na gut beim zweiten gucken ists doch ein wenig anders ^^
blubb
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von Shiiro » Di Aug 20, 2013 19:14
Wo ist denn Last Guardian?

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von CubeKing » Di Aug 20, 2013 19:16
Ahja. Erinnert wirklich an Ico. Aber sowas von den Deadlight-Machern?

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von Shiiro » Di Aug 20, 2013 19:22
Ich find Murasaki Baby für PSV verstörend. Aber gut, ist von der Firma von dem Kerl, der Director bei Shadows of the Damned war

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von That Guy » Di Aug 20, 2013 21:11
Oh die PS4 wirds im Bundel mit FTTH und VDSL Anschlüssen der Telekom geben.
Ich hoffe wir bekommen die PS4 dann als Mitarbeiter auch zu besonderen Konditionen.

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von CubeKing » Di Aug 20, 2013 21:24
Shiiro hat geschrieben:Wo ist denn Last Guardian?

Tot.
Ist der 29. November für den Konsolenstart nicht ein bischen arg spät?
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von wynk » Mi Aug 21, 2013 13:38
Grad auch ne Mail von Amazon bekommen, dass es der 29.11. wird

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von mr187 » Mi Aug 21, 2013 15:08
Gamescom: Playstation 4 bietet Unified Memory, Xbox One nicht
Obwohl in den kommenden Spielkonsolen Xbox One und Playstation 4 jeweils AMD-Hardware steckt, wird nur die Playstation 4 die hUMA-Technik für einen gemeinsamen Speicherbereich unterstützen. Dies erklärte AMDs Senior Product Marketing Manager Marc Diana gegenüber c't auf der Gamescom. Dies dürfte die 3D-Performance der Playstation 4 noch viel weiter vor die Xbox One setzen, als nach bisherigem Stand angenommen. Schließlich sieht AMD den heterogeneous Uniform Memory Access als Schlüssel für den gewaltigen Anstieg der Leistungsfähigkeit von Kombiprozessoren. Auch AMDs künftige Desktop-Kombiprozessoren der Kaveri-Serie setzen auf hUMA.
Hinter den Kulissen konnte c't auch von Entwicklern inoffizielle Stimmen einfangen, die die 3D-Performance der Playstation 4 sehr weit vor jener der Xbox One sehen.
Bereits im April erklärte AMD-Manager Phil Rogers gegenüber c't, dass hUMA speziell die 3D-Rendering-Performance beschleunigen soll: "Spieleentwickler wollten seit einigen Jahren extrem große Texturen nutzen, mussten sich bis dato aber einer ganze Reihe von Tricks bedienen, Teile großer Texturen in kleinere Texturen zu verpacken. Denn heute muss eine Textur zunächst in einem separaten Bereich des physischen Speichers liegen, bevor die GPU sie verarbeiten darf. Mit hUMA werden Anwendungen viel effizienter mit Texturen umgehen können." Mehr Details zu hUMA will AMD auf seiner Entwicklerkonferenz im November preisgeben.
Quelle:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/ ... 39716.html
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von CubeKing » Mi Aug 21, 2013 16:52
Xbox One bietet zum Launch 1st-Party-Titel in 60fps an, PS4 nicht.
