Bei Filmen gibt's ja afaik sowas wie einen geeichten Helligkeitsrichtwert, woran sich die Studios orientieren können.
Bei Videospielen gibt's das nicht, weshalb viele Spieleschmieden eher ihr eigenes Süppchen kochen.
Einfach immer hoffen, dass man in den Einstellungen den "Gamma"-Wert (oder sowas ähnliches) umstellen kann.
