http://marketplace.xbox.com/de-DE/Produ ... noSplash=1
[PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
Moderator: wynk
- wynk
- 8Bit Oppa
- Beiträge: 22633
- Registriert: Do Jan 29, 2004 00:17
- 3DS Freundescode: 4596-9447-2315
- Wohnort: not yet rated
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
So, gibt nun endlich auch die Demo auf dem deutschen Marketplace.
http://marketplace.xbox.com/de-DE/Produ ... noSplash=1
http://marketplace.xbox.com/de-DE/Produ ... noSplash=1
- Tripple N
- Beiträge: 2914
- Registriert: Mi Nov 15, 2006 19:14
- Nintendo Network ID: n.doroid
- 3DS Freundescode: 1075-1981-4404
- Wohnort: Hamburg - Stadt der vielen Menschen
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
Die dt. Version wird weißes Blut haben, wie die japanische. Wer unbedingt rotes braucht sollte also Importieren.
http://community.platinumgames.com/show ... #post10069
Edit: Man könnte den Thread-Titel mal anpassen
http://community.platinumgames.com/show ... #post10069
Edit: Man könnte den Thread-Titel mal anpassen
[ externes Bild ]
Der Inhalt dieses Posts ist mit einprozentiger Wahrscheinlichkeit giftig,
verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
Der Inhalt dieses Posts ist mit einprozentiger Wahrscheinlichkeit giftig,
verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
- Son-Gohan
- Ehemalige Nr. 1
- Beiträge: 20726
- Registriert: Fr Mär 21, 2003 15:15
- 3DS Freundescode: 4682-8517-2583
- Wohnort: Schweiz Original Anmeldedatum: 11.09.2001
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
Weisses Blut? 
Fast noch schlimmer als die grüne Sosse damals bei Turok
Fast noch schlimmer als die grüne Sosse damals bei Turok
- Tripple N
- Beiträge: 2914
- Registriert: Mi Nov 15, 2006 19:14
- Nintendo Network ID: n.doroid
- 3DS Freundescode: 1075-1981-4404
- Wohnort: Hamburg - Stadt der vielen Menschen
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
Naja, die Cyborgs in MGS hatten immer weißes Blut, ist also imo zu verschmerzen
[ externes Bild ]
Der Inhalt dieses Posts ist mit einprozentiger Wahrscheinlichkeit giftig,
verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
Der Inhalt dieses Posts ist mit einprozentiger Wahrscheinlichkeit giftig,
verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.
- wynk
- 8Bit Oppa
- Beiträge: 22633
- Registriert: Do Jan 29, 2004 00:17
- 3DS Freundescode: 4596-9447-2315
- Wohnort: not yet rated
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
Ist zwar im Prinzip nicht so schlimm, aber ich frage mich schon wieso die DEUTSCHE Demo dann rotes Blut hat 
- Papierknut
- Beiträge: 8803
- Registriert: So Jan 02, 2005 22:01
- Nintendo Network ID: pprkut
- 3DS Freundescode: 5300-8921-9901
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
Kann mir einer erklären wie ich diese großen zweibeinigen Viecher (die "muuh" machen
) besiegen kann?
- wynk
- 8Bit Oppa
- Beiträge: 22633
- Registriert: Do Jan 29, 2004 00:17
- 3DS Freundescode: 4596-9447-2315
- Wohnort: not yet rated
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
Drauf hauen bis irgendwelche Teile von denen (z.B. ein Bein) blau aufleuchten, diese dann "zerteilen".
- Osa-chan
- Halo Master
- Beiträge: 19148
- Registriert: Fr Mär 21, 2003 15:15
- Wohnort: G-City
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
Papierknut hat geschrieben:Kann mir einer erklären wie ich diese großen zweibeinigen Viecher (die "muuh" machen) besiegen kann?
wynk hat geschrieben:Drauf hauen bis irgendwelche Teile von denen (z.B. ein Bein) blau aufleuchten, diese dann "zerteilen".
In dem Fall aber bitte Vorsicht: Wenn die Dinger vier Beine haben und auf einer Weide stehen, solltest du den Tipp NICHT befolgen!
Bitte genau drauf achten, ob du wirklich gerade spielst, oder dich nicht vielleicht im sogenannten "RL" befindest!
All skills on!
- CubeKing
- Beiträge: 7191
- Registriert: Di Okt 28, 2003 09:55
- 3DS Freundescode: 0919-9576-7508
- Wohnort: Berlin
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
Demos müssen doch separat von der USK eingestuft werden. Wer weiss, woran die sich in der Vollversion gestört haben lassen bzw. Konami glaubte die USK könne sich dran stören.wynk hat geschrieben:Ist zwar im Prinzip nicht so schlimm, aber ich frage mich schon wieso die DEUTSCHE Demo dann rotes Blut hat
- OldMacMario
- Beiträge: 2913
- Registriert: Fr Aug 29, 2003 22:20
- Wohnort: OldMacMarios Farm
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
"Helpless? You could drop a ton of bricks on her, and the bricks would be helpless."
- Shiiro
- Der Perser
- Beiträge: 26604
- Registriert: Fr Mär 21, 2003 15:15
- 3DS Freundescode: 4983-4989-3711
- Wohnort: In euren Köpfen
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Solid: Rising
Wurde auch schon wieder dementiertTripple N hat geschrieben:Die dt. Version wird weißes Blut haben, wie die japanische. Wer unbedingt rotes braucht sollte also Importieren.
http://community.platinumgames.com/show ... #post10069
Edit: Man könnte den Thread-Titel mal anpassen
Würde aber generell mal gern das weisse Blut sehen.
[ externes Bild ]
[ externes Bild ] [ externes Bild ][ externes Bild ][ externes Bild ]
Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts
- Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?
[ externes Bild ] [ externes Bild ][ externes Bild ][ externes Bild ]
Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts
- wynk
- 8Bit Oppa
- Beiträge: 22633
- Registriert: Do Jan 29, 2004 00:17
- 3DS Freundescode: 4596-9447-2315
- Wohnort: not yet rated
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
Ich muss hier uebrigens auch mal loswerden, dass mir das Spiel an sich nicht so wirklich gefaellt. Es war wirklich gut, dass ich die Demo
zum Testen hatte, sonst haette mich ein Kauf sicher geaergert. Es ist spielerisch nicht DAS was ich erwartet hatte. Es ist mir einfach noch
zu sehr MGS (ich HASSE stealth
) und zu wenig "Bayonetta" (was ich anhand der Trailer einfach erwartet hatte).
Das Kampfsystem ist auch irgendwie bleh... alles basiert auf diesem Parry Mist, und der Kern ist dann tatsaechlich immer das Zerteilen.
Bloed nur, dass das nicht besonders gut von der Hand geht.
Alles in allem, eher nicht so mein Fall. Evtl. gebe ich der Demo irgendwann noch ein Chance. Aber ein Day1 Kauf wird das Spiel nicht.
zum Testen hatte, sonst haette mich ein Kauf sicher geaergert. Es ist spielerisch nicht DAS was ich erwartet hatte. Es ist mir einfach noch
zu sehr MGS (ich HASSE stealth
Das Kampfsystem ist auch irgendwie bleh... alles basiert auf diesem Parry Mist, und der Kern ist dann tatsaechlich immer das Zerteilen.
Bloed nur, dass das nicht besonders gut von der Hand geht.
Alles in allem, eher nicht so mein Fall. Evtl. gebe ich der Demo irgendwann noch ein Chance. Aber ein Day1 Kauf wird das Spiel nicht.
- Papierknut
- Beiträge: 8803
- Registriert: So Jan 02, 2005 22:01
- Nintendo Network ID: pprkut
- 3DS Freundescode: 5300-8921-9901
- Kontaktdaten:
Re: [PS3, X360] Metal Gear Rising: Revengeance
Und ich dachte schon dass dieses Schmerzempfinden ein neues Feature wäre (Kinect 2.0 oder so ), wenn die Viecher sich wehrenOsa-chan hat geschrieben:Papierknut hat geschrieben:Kann mir einer erklären wie ich diese großen zweibeinigen Viecher (die "muuh" machen) besiegen kann?
wynk hat geschrieben:Drauf hauen bis irgendwelche Teile von denen (z.B. ein Bein) blau aufleuchten, diese dann "zerteilen".
In dem Fall aber bitte Vorsicht: Wenn die Dinger vier Beine haben und auf einer Weide stehen, solltest du den Tipp NICHT befolgen!
Bitte genau drauf achten, ob du wirklich gerade spielst, oder dich nicht vielleicht im sogenannten "RL" befindest!
