[Switch] Arms

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[Switch] Arms

Beitrag von Seppatoni » Fr Jan 13, 2017 05:24

Erinnert irgendwie an Project Robot. :ugly:

Ein Beat 'em Up bei dem die Joycons die ausfahrbaren Arme simulieren und diverse Angriff- und Verteidigungsaktionen erlauben.
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Jan
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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Jan » Fr Jan 13, 2017 05:26

Ist bestimmt witzig – für ein, zwei Abende. Fühlt sich bislang an wie eine Wii 3.0 Präsentation [emoji47]


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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Seppatoni » Fr Jan 13, 2017 06:17

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Nimmerlandjunge » Fr Jan 13, 2017 07:48

Sowas sollte kostenlos beiliegen wenn sie schon die Wii Sports Schiene fahren wollen
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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Papierknut » Fr Jan 13, 2017 08:48

Das sollte zusammen mit dem komischen Lasso Spiel und noch 10 anderen als Bundle verkauft werden. Einzeln sehe ich da eher schwarz

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Bensei » Fr Jan 13, 2017 13:00

Naja, wenn sie es so wie Punch-Out gut ausbauen kann das schon ganz cool werden. Kaufen wird's trotzdem keiner, zumindest nicht Retail.

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Simchen » Fr Jan 13, 2017 13:59

Erinnert gleich an Splatoon. Frische Ideen für ne neue Konsole :thumbup:

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Nimmerlandjunge » Fr Jan 13, 2017 15:12

Für mich kein Vollpreistitel. Aber lasst euch sagen das Spiel macht echt Laune. Es geht gut von der Hand. Ist intuitiv hat aber auch das Potential dass man sich ernsthaft kloppen kann. Nicht nur Buttonmashing
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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Oliversum » Sa Jan 14, 2017 16:56

Natürlich wird wieder anhand der DEMO beurteilt, ob es ein Vollpreis-Spiel sein könnte oder nicht. Diese Kurzsichtigkeit hier (und allgemein online) ist echt unglaublich.
Mit Verschiedenen Modi, Single Player/Arcade, mehr Charakteren und Ausrüstungen (was natürlich passieren wird) ist es genauso ein valider Vollpreis-Titel wie Street Fighter oder Tekken.
Zudem lässt es sich mit normaler Button-Steuerung bedienen, also auch für kompetitives Spielen ok.

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Nimmerlandjunge » Sa Jan 14, 2017 17:03

Ich hab nie behauptet dass es nicht kompetitiv ist. Habe sogar eher das Gegenteil geschrieben. Bezüglich des anderen verbessere ich meine Aussage, dass bei momentanen Stand 60 Euro zu viel wären . Mit einem größeren Roster und mehr Modi gebe ich dir recht.

Ausrüstungen und Layouts für die Kämpfer gibt es jetzt schon
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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Oliversum » Sa Jan 14, 2017 17:04

Sorry, falls es falsch rüberkam. Dein letztes Posting hatte ich nicht gelesen (und gemeint). :)

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Seppatoni » Mi Apr 12, 2017 23:17

Viele nette Charaktere, erspielbare Arme, die jeweils vor dem Kampf ausgewählt werden können.

Sieht nett aus, aber so wirklich begeistert es mich noch nicht. Mal schauen, ob es an Punch-Out!! rankommt. :uconfused:

Erscheint am 16. Juni.
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Re: [Switch] Arms

Beitrag von gunman » Fr Apr 28, 2017 10:22

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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Seppatoni » Sa Mai 27, 2017 19:42

Nimmerlandjunge hat geschrieben:
Fr Jan 13, 2017 15:12
Aber lasst euch sagen das Spiel macht echt Laune. Es geht gut von der Hand. Ist intuitiv hat aber auch das Potential dass man sich ernsthaft kloppen kann. Nicht nur Buttonmashing
Hab ich heute nach dem ersten Anspielen auch genau so festgestellt. Macht wirklich Spass, und nach der prima Einführung weiss man auch direkt, wie das ganze läuft. Bisher hat mich Arms nicht wirklich interessiert, aber nach dem kurzen Reinschnuppern bin ich durchaus angetan von dem erfrischenden Konzept. Erinnert mich mit der simplen Steuerung durchaus an Punch-Out!!
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Re: [Switch] Arms

Beitrag von Nimmerlandjunge » So Mai 28, 2017 13:35

Ich hoffe mal das man später online die Modi etc wählen kann. Dieses Lobbysystem sagt mir so nicht zu.
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