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[3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 17:30
von Seppatoni
Auch in 3D darf in Zukunft mit Mario's Bruder gegruselt werden.
Ich liebe den GCN-Ableger und warte schon lange auf einen Nachfolger.
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Dürfte in 3D klasse aussehen. Und gem. Reggie gibt es mehrere Häuser zu erforschen.

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 17:40
von joker1000
Endlich bekommt Luigi wieder einen Solo-Auftritt.

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 18:33
von Seppatoni
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 18:34
von Enforcer
Ja das wird ein Pflichtkauf für mich. Bin mal gespannt ob sie neue Features mit einbauen
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 18:50
von Shiiro
Dürfte in 3D echt nice werden.
Frage mich, ob man dann mit dem Touchpad den Sauger steuert?

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 22:03
von MrBurns
Imo die größte Überraschung der diesjährigen E3.

Allerdings sieht LM1 ne ganze Ecke besser aus. :/
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 22:34
von Fabbl
Sehr, sehr geile Ankündigung.

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Di Jun 07, 2011 23:27
von gunman
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Mi Jun 08, 2011 10:26
von wynk
Bei dieser Ankuendigung habe ich mich sehr gefreut, da ich Teil 1 sehr gerne gespielt habe

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Mi Jun 08, 2011 10:44
von joker1000
Einzige was mich bei dem Spiel etwas stört, ist die Tatsache dass es doch sehr bunt(grell) von den Farben her gestaltet wird/wurde.
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Sa Jun 18, 2011 11:44
von Edu
Mir wäre ein Luigi's Mansion auf einer stationären Konsole lieber...
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Sa Jun 18, 2011 11:57
von Alfredchicken
Edu hat geschrieben:Mir wäre ein Luigi's Mansion auf einer stationären Konsole lieber...
Bloss nicht! Dann müsste man den Schreckweg 08/16 noch unnötig umherfuchteln!

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Do Aug 18, 2011 16:13
von Phil
Ich war ja eigentlich auch recht angetan von der Ankündigung von LM2. Aber sowohl grafisch als auch spielerisch machte die Demo nicht gerade viel her. Auf dem Gamecube sah das Spiel einfach viel schöner aus, was bei dem Titel einfach viel ausmacht. Auf dem 3DS wirkt vieles sehr grob was Polygoncount angeht. Das Navigieren des Staubsaugers ist aufgrund Fehlen eines zweiten Stick nun auch eher umständlich im Vergleich zum Vorgänger (die Haltung des Saugers wird nun über Knöpfe bedient). Außerdem war die Framerate teilweise nicht auf konstantem Niveau. Alles in allem die größte Enttäuschung der von mir angetesteten Spiele. Ich denke man darf in Sachen Qualitätsabfall mindestens ein Szenario im Ausmaße von Yoshis Island 1 und 2 erwarten.

Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Do Aug 18, 2011 21:09
von Vater Unser
Phil hat geschrieben:Das Navigieren des Staubsaugers ist aufgrund Fehlen eines zweiten Stick nun auch eher umständlich im Vergleich zum Vorgänger (die Haltung des Saugers wird nun über Knöpfe bedient).
Geht auch durch Neigen des 3DS
Außerdem war die Framerate teilweise nicht auf konstantem Niveau. Alles in allem die größte Enttäuschung der von mir angetesteten Spiele. Ich denke man darf in Sachen Qualitätsabfall mindestens ein Szenario im Ausmaße von Yoshis Island 1 und 2 erwarten.

Ja, die Framerate war scheiße (insbesondere vor dem Haus ganz am Anfang der Demo), aber das wird sicher noch behoben...Was den Qualitätsabfall angeht kann ich dir auf keinen Fall zustimmen, Yoshi's Island DS war nämlich einfach der allerletzte Rotz, und LM2 hat mir wirklich nicht so einen grottigen Eindruck gemacht
Ich fands ganz unterhaltsam und denke, dass es einen Blick wert sein wird.
Re: [3DS] Luigi's Mansion 2
Verfasst: Do Aug 18, 2011 21:43
von Phil
Ja, der Vergleich zu YI 1 und 2 ist eventuell ein wenig zu dramatisch.

Ich hatte mir aber einfach mehr erhofft. Im Vergleich zum Vorgänger wirkte mir der neue Teil halt in allen Belangen unterlegen. Ich war recht schnell von der Demo gelangweilt und habe sie von daher auch nicht zu Ende gespielt ... vielleicht habe ich ja das Beste verpasst?

Die 5, 6 Räume, die ich besucht hatte, liefen alle nach dem komplett gleichen Schema ab.
