[3DS] eShop

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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von wynk » Fr Mai 13, 2011 09:26

Also bei mir hat die Wii bei jedem stinknormalen Youtube Video immer nach kurzer Zeit mit "not enough memory" abgebrochen.

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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Dante » Fr Mai 13, 2011 09:48

Da steckt dann ja eben noch ein Browser dahinter, der Ressourcen frisst.
Wenn du nen optimierten Channel machst, wie Netflix, dann scheint es ja zu gehen.
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Calmundd » Fr Mai 13, 2011 10:12

Metroid Prime 3 Preview Channel nicht vergessen :uprof:
War im Endeffekt auch nur ein Stream :uprof:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Seppatoni » Fr Mai 13, 2011 10:25

da_rula hat geschrieben:Also bei mir hat die Wii bei jedem stinknormalen Youtube Video immer nach kurzer Zeit mit "not enough memory" abgebrochen.
Echt? Ich hab schon etliche YT-Videos auf der Wii geschaut und nie Probleme gehabt. :uconfused:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von UP87 » Fr Mai 13, 2011 12:55

Ich auch, aber mit WiiMC läufts besser

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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Shiiro » Fr Mai 13, 2011 16:23

Seppatoni hat geschrieben:
da_rula hat geschrieben:Also bei mir hat die Wii bei jedem stinknormalen Youtube Video immer nach kurzer Zeit mit "not enough memory" abgebrochen.
Echt? Ich hab schon etliche YT-Videos auf der Wii geschaut und nie Probleme gehabt. :uconfused:
Ich hab die Wii so mal eine Weile lang als Musik Video Sender benutzt, wenn man so will :ugly:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Calmundd » Sa Mai 14, 2011 13:55

Mal eine andere Frage:
Portiert ihr eure DSiWare Spiele auf den 3DS?

Ich bin mir nicht sicher, ob ich das machen soll, wegen der matschigen Auflösung, die DS Spiele beim 3DS haben.
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von wynk » Sa Mai 14, 2011 16:27

So wie du das sagst, klingt das so als ob das Portieren eine Einweg Geschichte ist? Hast du irgendwo gelesen, dass die Spiele
dann auf dem DSi geloescht werden? Waere echt beschissen. ;/

Die Aufloesung sollte da wohl weniger das Problem sein. DS Spiele kann man mit ner Tastenkombination ja auch in original
Aufloesung (mit nem schwarzen Rand ums Bild) spielen. Da denke ich mal, dass das bei DSiWare Spielen auch funktioniert.

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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Calmundd » Sa Mai 14, 2011 17:15

Es ist noch nicht ganz klar, von wo nach wo man portieren kann. Es ist bisher nur bekannt, dass die Portierung begrenzt sind. Und ich gehe davon stark aus, dass portierte Spiele vom Ursprungsgerät gelöscht werden.

Wenn man dann aber auch Spiel von DSi zum DSiXL portieren kann, wäre für mich das Problem gelöst und würde die Spiele zum XL portieren :up:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Dante » So Mai 15, 2011 10:38

Warum kann Nintendo nicht einfach sagen:
Ihr habt für jedes Spiel x-Aktivierungen und könnt bei Bedarf auch eine einzelne Aktivierung wieder deaktivieren, wäre das toll... :ugly:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von wynk » So Mai 15, 2011 23:13

Warum kann man das Spiel, fuer das man bezahlt hat, nicht einfach beliebig oft auf unterstuetzte Geraete downloaden? :zuck:

:upeinlich:

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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Shiiro » So Mai 15, 2011 23:53

Du hast nicht das Spiel, sondern das Mietrecht für das Spiel + dem damit verbundenen Handheld bezahlt :upeinlich: <-- der gilt nicht dir, sondern dem System :ugly:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Dante » Mo Mai 16, 2011 06:49

da_rula hat geschrieben:Warum kann man das Spiel, fuer das man bezahlt hat, nicht einfach beliebig oft auf unterstuetzte Geraete downloaden? :zuck:

:upeinlich:
Soviel verlange ich erst gar nicht, wo geht das schon :zuck:


Naja, bei Apple geht das schon :up:
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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von wynk » Mo Mai 16, 2011 08:21

Bei Xbox Live geht das auch. Ich kann mit meinem Gamertag meine bezahlten Spiele jederzeit auf jeder
beliebigen Xbox als Vollversion herunterladen. :zuck:

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Re: [3DS] Nintendo eShop

Beitrag von Dante » Mo Mai 16, 2011 09:07

Zum Zocken musst du dich dann mit dem Account einwählen?

Sorry wegen der Frage, hab das noch nicht gemacht auf der 360 :ugly:
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