[Switch/Wii(U)/(3)DS] Der offizielle Homebrew-Thread

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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Di Sep 06, 2011 21:22

Was genau macht das Xenoblade-Update überhaupt? Löscht es einfach den HBC? Oder legt einer erneuten Installation auch Steine in den Weg?
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gunman
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von gunman » Di Sep 06, 2011 23:23

Alle Updates versuchen in irgendeiner weise den HBC zu löschen.
Allerdings funktioniert der letzte Hackmii-Installer in Kombination mit dem Letterbomb Exploit auch mit dem neusten Update (4.3).
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von UP87 » Mi Sep 07, 2011 06:24

Xenoblade hat also auch nur 4.3? Wenn man 4.3 schon hat, sollte es doch kein Update machen wollen?!

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gunman
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von gunman » Mi Sep 07, 2011 11:32

4.3 ist die letzte System Menü Version.
Es kann aber trotzdem sein, dass er ein Update durchführt, weil irgendein IOS nicht up to date ist.
Das Wii Betriebssystem besteht aus vielen verschiedenen IOS (siehe Link), die für die unterschiedlichen Hardware Komponenten zuständig sind.
Viele Spiele bringen auch ihre eigene IOS Version mit (z.B. Animal Crossing ein extra IOS für WiiSpeak).
Auch das Menü hat ein eigenes IOS und eben diese IOS ist zuständig für die Löschung von Fremdsoftware (HBC, Twilight Hack etc).
Die IOS sind alle unabhängig voneinander, so ist es z.B. möglich ein sehr niedriges System Menü IOS zu haben (ich bin z.B. noch auf 4.0) und trotzdem alle IOS (eben außer dem für das System Menü) mit diversem Homebrew einzeln von Nintendos Update Server zu laden und nachzuinstallieren oder upzudaten.
Lange Rede kurzer Sinn, wenn du schon auf 4.3 bist und der HBC ohne Probleme läuft, dann kannst du das Xenoblade Update ohne Probleme durchführen.
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Mi Sep 07, 2011 15:07

gunman hat geschrieben: Lange Rede kurzer Sinn, wenn du schon auf 4.3 bist und der HBC ohne Probleme läuft, dann kannst du das Xenoblade Update ohne Probleme durchführen.
Das wollte ich hören, vielen dank. :thumbup:
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Ike » Mi Sep 07, 2011 15:11

Seppatoni hat geschrieben:
gunman hat geschrieben: Lange Rede kurzer Sinn, wenn du schon auf 4.3 bist und der HBC ohne Probleme läuft, dann kannst du das Xenoblade Update ohne Probleme durchführen.
Das wollte ich hören, vielen dank. :thumbup:
Dito, auch danke von mir. :thumbup:

Edit: Seppa, wenn du es dir dennoch nicht zugetraut hast, kannste wirklich durchführen, habs gerade gemacht, elendige Updatemeldung bei Spielstart ist weg, Homebrew aber noch drauf :up:

da fällt mir gerade ein, hattest du dir nicht noch Excitebots geholt?

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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Mi Sep 07, 2011 15:36

Ike hat geschrieben: Edit: Seppa, wenn du es dir dennoch nicht zugetraut hast, kannste wirklich durchführen, habs gerade gemacht, elendige Updatemeldung bei Spielstart ist weg, Homebrew aber noch drauf :up:

da fällt mir gerade ein, hattest du dir nicht noch Excitebots geholt?
Ok, danke. :up: Aber ich muss eh noch warten bis mein 2nd-Hand Xenoblade ankommt. :ugly:

Und nein, Excitebots hab ich mir nicht geholt. :ugly:
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Do Dez 01, 2011 08:12

Ist eigentlich bekannt, welches System Menü die neue Wii-Variante hat (die ohne GC-Support)?
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von gunman » Do Dez 01, 2011 12:42

Ist die überhaupt schon erschienen?
Habe auf diversen Hacking-Seiten noch nichts über eine Analyse oder Ähnliches gelesen.
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Do Dez 01, 2011 13:10

Ist die nicht in den neuen Bundles mit Mario & Sonic London 2012, etc. enthalten?

Zumindest bei Alcom gibt es einen Hinweis darauf:

[ externes Bild ]

Abwärtskompatibilität: Die neuste Generation der Wii Konsole ist nicht mehr abwärtskompatibel zu den alten Nintendo GameCube Spielen.

http://www.alcom.ch/games.php?waszeig=d ... &system=WI
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Devastator » Fr Dez 02, 2011 23:41

Es gibt von der neuen Version schon einige Varianten im Laden, jup.

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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Di Feb 28, 2012 08:26

Seppatoni hat geschrieben:Ist eigentlich bekannt, welches System Menü die neue Wii-Variante hat (die ohne GC-Support)?
Hab mir ja gestern die blaue Wii geholt. :ugly:

Firmware 4.3E ist installiert, mit Letterbomb also problemlos modifizierbar. :)
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von gunman » Di Feb 28, 2012 11:13

HackMii Installer v1.0, The Homebrew Channel v1.1.0 & BootMii 1.4

Nach langer Pause melden sich die Jungs von TeamTwiizers mit einem neuen Release des Homebrew Channels (HackMii Installer v1.0, The Homebrew Channel v1.1.0 & BootMii 1.4) für die Wii Konsole zurück.
Nachfolgend die Änderungen des neusten Releases.
1.1.0
Added support for RVL-CNT-01-TR Wiimotes
New TrueType font renderer (FreeType) with antialiasing and theming
The new default font is Droid Sans
Added full UTF-8/Unicode support (font dependent)
Added Japanese translation
IOS is always reloaded, use ahb_access to keep AHB access enabled
Fixed HBC framebuffer tearing/lag/sync/corruption issues
Aligned HBC graphics to the pixel grid (sharper graphics)
Aligned font rendering to the pixel grid in both 4:3 and 16:9 mode
Fixed/improved text layout
Fixed support for huge meta.xml files (e.g. very long descriptions)
Renamed "Coder" to "Author" in app descriptions (<coder> is now an alias for <author>)
Fixed missing theme app entries (sometimes)
Changed many crashes into explicit errors / a panic screen
Speed and stability improvements when launching apps (cleanup after IOS)
Reload stub: support any BAT setup (or even real mode)
Reload stub: do not depend on existing exception vectors
Reload stub: do not touch HID4
Reload stub: disable IRQs ASAP
Fixed bugs in device hotplugging support
Added nicer error message triggered when HBC runs out of memory while loading an app
Removed the <unknown> coder/version labels
Fixed memory leaks while loading themes and in app entries
Reduced the minimum theme size (for xml-only themes)
Increased the maximum theme size up to 20MB (for huge fonts)
Reduced memory fragmentation when loading apps/themes (less OOM errors)
Fixed sorting by release date
Fixed crashes with incomplete meta files
Themes now affect language choice (due to font differences)
HBC now allows apps to load code at 0x3400
Fixed various buffer overflow / error conditions
Fixed/improved thread synchronization and race conditions
Theme ZIP files can now contain .txt files, which are ignored (README.txt, etc.)
HBC can now take screenshots (Nunchuk Z+C, in that order)
Updated to devkitPro r24 and latest libogc/libfat git
Quelle: Homebrew Channel - WiiBrew & The Homebrew Channel v1.1.0

Mit dem neuen Font sieht der HBC auf HD Glotzen richtig gut aus! :thumbup:
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von Seppatoni » Fr Nov 09, 2012 12:42

Übertragen werden dabei die Daten zu Wii Ware- und Virtual Console-Spielen, Speicherstände für alle Spiele, DLC, Wii-Points und Miis. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, sind alle Daten von der Wii gelöscht - und es gibt kein zurück: die Daten können nicht von einer Wii U zur Wii transferiert werden.
Da ich ungern alle Daten und Spielstände von der Wii gelöscht haben möchte, ne Frage an die erfahrenen Homebrewer: Kann ich irgendwie n'Backup von meiner Wii machen und das danach wieder draufspielen, ohne dass diese total verhackt wurde (also nur Homebrew-Channel installiert)? :uconfused:
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Re: [Wii & DS] Der offizielle Homebrew-Thread

Beitrag von gunman » Fr Nov 09, 2012 13:25

Seppatoni hat geschrieben:
Übertragen werden dabei die Daten zu Wii Ware- und Virtual Console-Spielen, Speicherstände für alle Spiele, DLC, Wii-Points und Miis. Sobald die Übertragung abgeschlossen ist, sind alle Daten von der Wii gelöscht - und es gibt kein zurück: die Daten können nicht von einer Wii U zur Wii transferiert werden.
Da ich ungern alle Daten und Spielstände von der Wii gelöscht haben möchte, ne Frage an die erfahrenen Homebrewer: Kann ich irgendwie n'Backup von meiner Wii machen und das danach wieder draufspielen, ohne dass diese total verhackt wurde (also nur Homebrew-Channel installiert)? :uconfused:
Ja, mit Bootmii.
Damit kannst du ein Backup des gesamten NAND machen und auch wieder aufspielen.
Danach könnte es natürlich zu Problemen mit den VC & WiiWare Lizenzen kommen, solltest du mit der alten Wii nochmal in den WiiShop gehen. ;)
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