[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD
- Seppatoni
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Re: New Zelda (Wii)
Das 2-Welten-Konzept gab es ja eigentlich bei Ocarina of Time schon, wo einfach die Zeit den unterschied machte. Wenn das ganze Dezent eingesetzt wird (wie eben bei OoT), dann kann das durchaus ein geniales Element sein, wird es hingegen übetrieben (Metroid Prime 2), dann schwindet bei mir die Lust auf's Spiel schnell.
Ich persönlich würde mich aber auch auf ein neues Spiel in 2D ganz in der Art von The Adventure of Link freuen.
Ich persönlich würde mich aber auch auf ein neues Spiel in 2D ganz in der Art von The Adventure of Link freuen.
- Ike
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Re: New Zelda (Wii)
Metroid Prime 2 hingegen fand ich das sogar genial, das einzige was dort beims tändigen Wechsel nervt sind die Ladezeiten. Aber ich würde sagen alleine wegen dem Licht/Schatten Welt würde ich den 2er am besten finden,a uch wenn cih ihn bis jetzt nicht durch habe (blöde Suchaufgaben).
- Phil
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Re: New Zelda (Wii)
Sehe ich genauso. Der zweite Teil wird imho ziemlich unterschätzt. Gepaart mit der neuen Wii Steuerung könnte er mein Lieblingsteil der Serie werden .. müsste nur mal günstig an die Trilogy kommen.Ike hat geschrieben:Metroid Prime 2 hingegen fand ich das sogar genial, das einzige was dort beims tändigen Wechsel nervt sind die Ladezeiten. Aber ich würde sagen alleine wegen dem Licht/Schatten Welt würde ich den 2er am besten finden,a uch wenn cih ihn bis jetzt nicht durch habe (blöde Suchaufgaben).
.. Ach ja, hier geht es ja um Zelda.
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- OldMacMario
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Re: New Zelda (Wii)
Ich meinte eigentlich genau das, dass ich in OoT kein "echtes" 2-Welten-Konzept sehe - man kann nur an einem einzigen Punkt wechseln, die Unterschiede sind teils deutlich weniger krass als sie sein konnten (dass in sieben Jahren nur ein einziges Haus in Kakariko gebaut wurde, fand ich schon enttäuschend) und außer einem einzigen Mal gab es nie Anlässe, in die "Gegenwart" zurückzugehen. So phantastisch OoT auch ist, dieser Aspekt ist imo mit einem "echten" 2-Welten-Konzept wie in ALttP nicht zu vergleichen.Seppatoni hat geschrieben:Das 2-Welten-Konzept gab es ja eigentlich bei Ocarina of Time schon, wo einfach die Zeit den unterschied machte. Wenn das ganze Dezent eingesetzt wird (wie eben bei OoT), dann kann das durchaus ein geniales Element sein, wird es hingegen übetrieben (Metroid Prime 2), dann schwindet bei mir die Lust auf's Spiel schnell.
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Re: New Zelda (Wii)
Naja, ich find zwar, dass das nächste Zelda ohne auskommen sollte (und vermutlich wird, denn mit dem sprechenden Master Sword hat man schon ein Gimmick ), aber wirklich schlimm hab ich's jetzt weder bei ALTTP, noch bei TP, noch bei SPM gefunden...Bei TP hat mich lediglich die alternative Welt an sich gestört, hat IMO einfach net ins Zelda Universum gepasstIco hat geschrieben:gibt nichts nervigeres als immer zwischen zwei welten hin und her reisen zu müssen. Da drückt man den Knopf ja ständig da man glaubt was zu verpassen . Ging mir bei Super Paper Mario so.
Fand's bei ALTTP übrigens mit Abstand am überzeugendsten umgesetzt, warum gab's solche Raffinesse nur damals?
Re: New Zelda (Wii)
Vielleicht war als Link zurückkehrte auch einfach schon wieder die Hälfte zerstört und damit wieder so klein wie früher? Immerhin hat Kakariko ja gebrannt (sah btw. sehr geil aus, wenn man nachts ankam )OldMacMario hat geschrieben:(dass in sieben Jahren nur ein einziges Haus in Kakariko gebaut wurde, fand ich schon enttäuschend)
War ja 7 Jahre später nicht grad ne "intakte" Welt..
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Re: New Zelda (Wii)
Bei ALttP fand ich es richtig genial. Die Schattenwelt hatte eine ganz eigene Atmosphäre, die gut zum Spiel gepasst hat. Ist auch ein Grund, weshalb ich ALttP quasi gleichauf mit OoT setze.
Bei Parallelwelten ist wichtig, dass sie nicht zum reinen Strecken der Spielzeit genutzt werden. Das kam mir bei MP2 manchmal so vor, wobei ich das Spiel jedoch trotzdem sehr gut finde.
Naja, und bei OoT hätte es wirklich etwas mehr an Unterschieden sein dürfen.
Bei Parallelwelten ist wichtig, dass sie nicht zum reinen Strecken der Spielzeit genutzt werden. Das kam mir bei MP2 manchmal so vor, wobei ich das Spiel jedoch trotzdem sehr gut finde.
Naja, und bei OoT hätte es wirklich etwas mehr an Unterschieden sein dürfen.
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Re: New Zelda (Wii)
Ja, ein paar mehr Unterschiede wären nett gewesen, aber Parallelwelten an sich sind doch sehr interessant. Bei ALttP wars meiner Meinung nach bis jetzt am besten Umgesetzt.
- Seppatoni
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Re: New Zelda (Wii)
Bei AlttP fand ich die Sache mit der Schattenwelt ganz nett, daraus resultierten einige tolle Rätsel und eine gelungene Atmosphäre. Aber es hat mich jetzt nicht dermassen vom Hocker gerissen, dass ich erneut danach verlange. LA gefiel mir beispielsweise mindestens genau so gut, wenn nicht sogar noch etwas besser.
Re: New Zelda (Wii)
Halten wir also nochmal fest: Egal, was sie draus machen, es wird Gemecker geben.
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- CubeKing
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Re: New Zelda (Wii)
Ist halt einer der Nachteile die es mit sich bringt, wenn an eine Reihe so große Erwartungen geknüpft werden und sie eine große Fanbase hat, welche mehrere Generationen an Spielern umspannt die alle was anderes wollen.
Re: New Zelda (Wii)
Quasi ein Deluxe-Problem, das Noobs wie Sony und Microsoft - falls überhaupt - erst in einigen Jahren kennen lernen werden...
SPOILERSPOILER_SHOW
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Re: New Zelda (Wii)
Und deshalb soll Nintendo nachgeben und ein bisschen von allem in ein Zelda reinwurschteln?CubeKing hat geschrieben:Ist halt einer der Nachteile die es mit sich bringt, wenn an eine Reihe so große Erwartungen geknüpft werden und sie eine große Fanbase hat, welche mehrere Generationen an Spielern umspannt die alle was anderes wollen.
Hier ein paar Rätsel, aber nicht zu schwer, da ein paar Cutscenes, aber ohne Sprachausgabe, die die Mystik der Serie gefährdet, dort eine Twilight Zone, die entlang der aktuellen Spieledesigntrends läuft, und natürlich reicht ein Link nicht, also hat man jetzt nen Cartoon Link und nen erwachsenen Link...
Na, wer sieht das Problem?
- Ike
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Re: New Zelda (Wii)
Du hast die Zeitreise aus OoT vergessen!Vater Unser hat geschrieben:Und deshalb soll Nintendo nachgeben und ein bisschen von allem in ein Zelda reinwurschteln?CubeKing hat geschrieben:Ist halt einer der Nachteile die es mit sich bringt, wenn an eine Reihe so große Erwartungen geknüpft werden und sie eine große Fanbase hat, welche mehrere Generationen an Spielern umspannt die alle was anderes wollen.
Hier ein paar Rätsel, aber nicht zu schwer, da ein paar Cutscenes, aber ohne Sprachausgabe, die die Mystik der Serie gefährdet, dort eine Twilight Zone, die entlang der aktuellen Spieledesigntrends läuft, und natürlich reicht ein Link nicht, also hat man jetzt nen Cartoon Link und nen erwachsenen Link...
Na, wer sieht das Problem?
Aber wo soll da ein Problem sein?
- CubeKing
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Re: New Zelda (Wii)
Ganz im Gegenteil, sie sollen keinen Fall auf die Wünsche der "Fans" eingehen, sondern das machen was sie für richtig halten.Vater Unser hat geschrieben:Und deshalb soll Nintendo nachgeben und ein bisschen von allem in ein Zelda reinwurschteln?
Also weder dir den Wunsch nach einem Ocarina of Time-Remake, noch mir den Wunsch nach einem Celda: Majora's Rebirth erfüllen.
(Hm, ist das jetzt auch ein Wunsch? )