[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von PEZer » So Nov 06, 2011 14:58

Wie wärs mal die bisherigen Wertungen aus den Printmedien zusammenzutragen? Onlinereviews gibt es ja erst ab dem 11.11.

In der Gamepro sind es 93%.
Kritikpunkte sind die angestaubte Technik und die fehlende begehbare Oberwelt. Das Fliegen ersetzt also anscheinend quasi das Meer von TWW. Wenn aber die Landteile groß genug sind stört es mich nicht. Durch riesige leere Areale zu reiten fand ich in TP auch nicht sonderlich spannend.

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Vater Unser » Mo Nov 07, 2011 15:15

Kritikpunkte sind die angestaubte Technik und die fehlende begehbare Oberwelt. Das Fliegen ersetzt also anscheinend quasi das Meer von TWW. Wenn aber die Landteile groß genug sind stört es mich nicht. Durch riesige leere Areale zu reiten fand ich in TP auch nicht sonderlich spannend.
Urgs, schon wieder? Wtf, Nintendo? :angry:
Die kriegen's einfach nicht gebacken. Entweder sie machen gar keine echte Oberwelt, wie in TWW und den DS Teilen, oder sie lassen die Oberwelt einfach völlig leer, wie in TP :ugly:

Da bin ich ja mal echt gespannt 8(

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von wynk » Mo Nov 07, 2011 15:24

Haben die es denn jemals hinbekommen? Wenn man sich die "Oberwelt" von OoT heute mal anschaut ist das auch einfach nur ein Raum der vielleicht 10
Bildschirme gross ist und in dem nicht wirklich viel los ist. Einfach mal so trocken verglichen.

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Vater Unser » Mo Nov 07, 2011 16:58

Als wär OoT das einzige Zelda, das bisher erschienen ist :upeinlich:

A Link to the Past, Link's Awakening, Majora's Mask, The Minish Cap, sogar Oracle of Ages und Seasons hatten vollständige, interaktive Oberwelten auf denen es massig zu tun gab...Auch TP hatte es doch im Ansatz richtig gemacht, nur hat dort noch der letzte Schliff gefehlt...
Warum orientiert man sich nicht an diesen tollen Spielen, und stattdessen an TWW, PH und ST? :thinking:

Ja, vielleicht macht mich das etwas stur, aber eine zerbröckelte Oberwelt werde ich niemals einer nahtlosen Oberwelt vorziehen :zuck:

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Shiiro » Mo Nov 07, 2011 18:07

Wusste ichs doch, dass man den roten Leuenkönig durch einen roten Vogel ersetzt hat. Meh
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von gunman » Mo Nov 07, 2011 18:09

Abwarten! So schlimm kanns nicht sein bei den ganzen 10er Wertungen. :up:

Btw: Nur noch 11 Tage! :love:
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von gunman » Di Nov 08, 2011 11:30

Wer gerne mal sehen will, wie das Spiel nicht aussehen wird. :ugly:

Die e3 Demo auf dem Dolphin Emulator in 1080p:
http://www.youtube.com/watch?v=Z3PK7eNkkVE
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von MrBurns » Di Nov 08, 2011 16:58

Grade hab ich mich damit abgefunden, dass mein PC nur Gamecubespiele emulieren kann, aber für Wii zu schwach ist und da kommst du mit sowas an. Na vielen dank. :ugly:

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Shiiro » Di Nov 08, 2011 17:28

Ich seh keinen Unterschied.
SPOILERSPOILER_SHOW
Zumindest nicht in dem kleinen Youtube-Fenster :ugly:
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von MrBurns » Di Nov 08, 2011 18:20

Hat da etwa jemand beim Postcount was nachzuholen? :ugly:

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Shiiro » Di Nov 08, 2011 19:15

Der ist mir ZIEMLICH egal :ugly:
Aber ich sehe echt keinen sooo großen Unterschied. Das Spiel ist in den Umgebungen so weitläufig, dass ich selbst in Wii-Auflösung alles klar erkenne, weil da eh nicht viel ist :ugly:
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Dante » Di Nov 08, 2011 19:26

Also das Spiel könnte in 4K laufen und wäre immer noch potthässlich :ugly:
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von gunman » Mi Nov 09, 2011 13:42

Habe die Demo auf meinem FullHD 40 Zoller getestet und die Grafik war ok.
Etwas Schärfe fehlt, dafür gibt es aber keine starke Treppchenbildung wegen dem Upscaling. Bei anderen Titeln, z.B. Xenoblade, war die ja grausam.
Außerdem waren die Farben für meinen Geschmack etwas zu ausgewaschen, allerdings ist das wohl ein allgemeines Problem der Wii (über Komponeneten Kabel?).
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von MrBurns » Mi Nov 09, 2011 16:59

Die Demo werde ich gleich auch mal testen, aber das hört sich ja schon mal nicht schlecht an. Auf nen extremes Aliasing inkl Flimmern hab ich echt keine große Lust.

@Dante: Troll. :ugly:

@Shiiro: SELBSTVERSTÄNDLICH siehst du in nem 3x3 Pixel großen Fenster NICHT den Unterschied zwischen 480p und 1080p! :ugly:
Wie wärs mal mit Fullscreen? :ugly:

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Beitrag von Shiiro » Mi Nov 09, 2011 18:32

MrBurns hat geschrieben:
@Shiiro: SELBSTVERSTÄNDLICH siehst du in nem 3x3 Pixel großen Fenster NICHT den Unterschied zwischen 480p und 1080p! :ugly:
Wie wärs mal mit Fullscreen? :ugly:
Bei mir ruckelt HD in Vollbild bei Youtube :ugly:
Habs jetzt mal auf 720 geguckt und es hat scharfe Kanten, sieht aber großteilig immernoch blurry aus :zuck:
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