
[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD
- MrBurns
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Es sieht absolut großartig aus. 

- Ike
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Ich habe zwar keine Ahnung wieso, aber ich bin verwundert das von dir zu hören. 
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- Cube
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Sieht nach einem klassischen Zelda aus und die Optik gefällt mir nach wie vor sehr gut! Besser hätte es Nintendo nicht lösen können.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Na Wind Waker war doch gecelshadetes Cel-Shading - was denn sonst?Shiiro hat geschrieben:Wenn das Cel-Shading sein soll, dann war Wind Waker...ja was war dann Wind Waker?

- Vater Unser
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Hmm hast schon Recht, von diesen Orten hat man echt noch gar nichts gesehengunman hat geschrieben:Einerseits finde ich es schade, dass der Trailer nur kurze Kampfszenen zeigt und keine imposanten Landschaften, Orte oder Städte, wie z.B der erste Trailer von TP damals. Dadurch kommt kein wirklicher Hype auf, das Gänsehaut Feeling fehlt.
Auf der anderen Seite weiß ich natürlich, dass es diese Orte geben wird und freue mich nicht gespoilert zu werden.
Aaahh dieser Zwiespalt!

Man darf gespannt sein. Ich hoffe ja auf richtig schön interaktive Dörfer wie das aus Majora's Mask

Und viele viele Sidequests und so. Einfach hoffen, dass das Spiel die Mängel aus TP ausmerzt

- wynk
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Dass das erst jetzt jemandem aufgefallen ist. Ich frage mich, ob das Absicht war, oder ob einfach die Zeit fuer was neu
komponiertes fehlte (also nur fuer den Trailer!) und jemand bei Nintendo einfach gesagt hat "Hey, lasst uns das Zelda
Lullaby Theme einfach rueckwaerts abspielen, merkt keine Sau und klingt neu!"
komponiertes fehlte (also nur fuer den Trailer!) und jemand bei Nintendo einfach gesagt hat "Hey, lasst uns das Zelda
Lullaby Theme einfach rueckwaerts abspielen, merkt keine Sau und klingt neu!"

- Gagin
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Sehr geil 
Hach ja, ich freue mich so auf das Spiel.

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- Shiiro
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Wäre cool, wenn der komplette Soundtrack so entstanden istda_rula hat geschrieben:"Hey, lasst uns das Zelda
Lullaby Theme einfach rueckwaerts abspielen, merkt keine Sau und klingt neu!"

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
E3-Trailer

Btw. gibt's auf den Screenshots eine Schild-Anzeige. Können diese also bei zuu häufiger Benutzung brechen?
Sehr gut auch, dass das HUD deutlich verringert wurde im Vergleich zu früheren Shots (auch wenn immer noch viel auf dem Bildschirm ist
).
Das mit den Grundvoraussetzungen für die Ereignisse von OoT klingt wirklich interessant. Wahrscheinlich wirklich die Entstehung des Masterschwerts.Link lebt auf einem über den Wolken schwebenden Inselkomplex namens Skyloft, soviel war bereits bekannt. Er lebt dort allerdings nicht allein, sondern mit zahlreichen Einwohnern, darunter ein blondhaariges Mädchen, das frappierend an Prinzessin Zelda aus früheren Spielen der Reihe erinnert. Wie lebt es sich eigentlich als Mensch über den Wolken? Eher schlecht, deshalb gehören riesige Vögel mit zur Partie, auf dessen Rücken die Skyloftianer reiten können, so auch Link. Völlig frei bereist man die Luft über dem Land, das durch eine dichte Wolkenwand verhüllt wird. Jederzeit darf man vom Vogel abspringen und landen, nur, um dann weiterzufliegen. Was Link nun genau zu tun hat, ist unbekannt, allerdings fällt das Zelda-Mädchen hinab und wird von einem gigantischen Monster verschluckt.
Die Oberwelt des Spiels wird all die bekannten Regionstypen bieten, ob Wälder, Vulkane oder Wüsten. Auf diesen Reisen findet er zahlreiche Items, mit denen sich Waffen und Ausrüstung upgraden lassen. Nintendo bestätigt außerdem, dass Skyward Sword zeitlich vor Ocarina of Time spielt, doch nicht nur das: In diesem Wii-Zelda werden die Grundvorraussetzungen für die Ereignisse im N64- und bald 3DS-Titel gelegt! Man darf also gespannt sein, was sich die Macher diesmal ausgedacht haben. Zumindest darf man sich auf einen völlig neuen Gegner freuen und teilweise Ghibli-esque Gegner- und Charakter-Designs. Angestrebter Erscheinungstermin für das riesige Abenteuer ist Weihnachten 2011.
Quelle: Gaming-Universe

Btw. gibt's auf den Screenshots eine Schild-Anzeige. Können diese also bei zuu häufiger Benutzung brechen?

Sehr gut auch, dass das HUD deutlich verringert wurde im Vergleich zu früheren Shots (auch wenn immer noch viel auf dem Bildschirm ist

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- Shiiro
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Wie schon woanders gesagt (
)die haben Wasser durch Wolken ersetzt
Aber sonst freue ich mich mittlerweile aufs Spiel
Jetzt darf ich nur nichts mehr dazu ansehen!
Bin aber mal ziemlich gespannt, was das mit der goldenen Wiimote+ wird! Eigentlich mag ich ein schlichtes Design lieber. Aber ich will auch nicht mit meinem Motion+ Möppel an der alten Wiimote spielen


Aber sonst freue ich mich mittlerweile aufs Spiel

Jetzt darf ich nur nichts mehr dazu ansehen!
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Nur dass man ja jederzeit unter die Wolkendecke auf das Land fallen/springen kann, soweit ich das verstanden hab. Spielt ja hoffentlich nicht alles im Himmel auf diesen Mini-Kugeln.
(kann's ja auch gar nicht)
Mein erster Eindruck war da eine Mischung aus Wind Waker und Skies of Arcadia, was ich mal extrem geil finde.

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Alles, was auch nur ansatzweise in Richtung Wind Waker geht, ist ein Schritt in die richtige Richtung
das Spiel wird rocken!

- Shiiro
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
@Fabbl: Ja, das erste was ich machen werde, ist durch die Wolken jumpen 

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Bin mal gespannt, ob da nicht am Anfang ein netter kleiner Warnhinweis kommt, dass das doch bitte kein Kind nachmachen sollte..



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