[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD
- Phil
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
The Legend of Zelda: Skyward Sword soll nicht leicht sein / Infos zur Handlung
24.06.10 - Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma von Nintendo haben Einzelheiten zur Geschichte von The Legend of Zelda: Skyward Sword bekanntgegeben.
Darin lebt der Held Link auf einer Insel, die hoch in den Wolken schwebt: Sky Loft. Er hält diese Welt aber nicht für etwas Außergewöhnliches, weil es seine ganz normale Umgebung ist. Link findet heraus, dass es unter Sky Loft noch eine Welt gibt.
Diese andere Welt ist aber gefährlich und wird von teuflischen Mächten beherrscht. Es kommt zu bestimmten Ereignissen, die Link in diese dämonische Welt bringen. Dann wandelt er zwischen Sky Loft und der zweiten Welt ständig hin und her. Eine Schlüsselrolle übernimmt sein Skyward-Schwert: Das Schwert verwandelt sich, spricht mit Link, gibt im Ratschläge, usw.
Über den Schwierigkeitsgrad sagt Produzent Aonuma, dass er kein leichtes Zelda machen will. Er will Puzzles einbauen, über welche die Spieler grübeln und nachdenken müssen, bevor sie sie lösen. Sie sollen dann spüren, dass sie eine gute Leistung erbracht haben und es das wert war. Wenn das Spiel zu einfach wäre, dann sind solche Leistungen wertlos.
Quelle: GameFront
24.06.10 - Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma von Nintendo haben Einzelheiten zur Geschichte von The Legend of Zelda: Skyward Sword bekanntgegeben.
Darin lebt der Held Link auf einer Insel, die hoch in den Wolken schwebt: Sky Loft. Er hält diese Welt aber nicht für etwas Außergewöhnliches, weil es seine ganz normale Umgebung ist. Link findet heraus, dass es unter Sky Loft noch eine Welt gibt.
Diese andere Welt ist aber gefährlich und wird von teuflischen Mächten beherrscht. Es kommt zu bestimmten Ereignissen, die Link in diese dämonische Welt bringen. Dann wandelt er zwischen Sky Loft und der zweiten Welt ständig hin und her. Eine Schlüsselrolle übernimmt sein Skyward-Schwert: Das Schwert verwandelt sich, spricht mit Link, gibt im Ratschläge, usw.
Über den Schwierigkeitsgrad sagt Produzent Aonuma, dass er kein leichtes Zelda machen will. Er will Puzzles einbauen, über welche die Spieler grübeln und nachdenken müssen, bevor sie sie lösen. Sie sollen dann spüren, dass sie eine gute Leistung erbracht haben und es das wert war. Wenn das Spiel zu einfach wäre, dann sind solche Leistungen wertlos.
Quelle: GameFront
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- Ike
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Ich wusste doch das mir dein Beitrag bekannt vor kam und hier bereits gepostet wurde...Shiiro hat geschrieben:Heute Nacht um 3:00 Uhr in der Früh fand der Roundtable mit Shigeru Miyamoto statt, bei dem er vor allem über The Legend of Zelda: Skyward Sword neue Details verriet.
Demnach befindet sich die Entwicklung in der finalen Phase. Es wird nur noch an wenigen Bossen und Dungeons gearbeitet.
Die Endsequenz im Zelda-Trailer ist sehr wichtig.
Das Spiel handelt auf einem schwebenden Land namens Skyloft
Link findet heraus, dass es ein anderes Land unterhalb der Wolken gibt und dieses Land wird vom Bösen regiert.
Link wird dazu gezwungen dorthin zu gehen und pendelt zwischen der "Unterwelt" und Skyloft
Das Schwert ist (natürlich) das Master-Schwert, wie das Artwork bereits darstellte
Das Skyward Sword wird allerdings erst zum Master-Schwert
Im Spiel kann man die Anleitungen auf dem Screen ein- und ausblenden lassen.
Miyamoto ließ auch verlauten, dass die Anzahl der Mitarbeiter in der Musik-Abteilung erhöht wurde, sodass die Nintendo-Crew mehr Stücke schreiben kann.
Man versuche den traditionellen Zelda Ablauf zu verändern
Quelle: Gaming Universe
Ja klingt doch gut?
Ist nur halt ein paar Seiten her, aber glaub die Infos zum Schwirigkeitsgrad kamen hier noch nicht.
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Wurde uns bei TP auch versprochenPhil hat geschrieben:The Legend of Zelda: Skyward Sword soll nicht leicht sein

Klar, klingt vielversprechend, aber was es letztendlich heißt, wird sich zeigen.
Wurde nochmal was zu den angeblichen zwei Schwierigkeitsgraden irgendwann gesagt?
Also vielleicht doch ein Release Weihnachten 2010? Das wär awesomeDemnach befindet sich die Entwicklung in der finalen Phase. Es wird nur noch an wenigen Bossen und Dungeons gearbeitet.

Eigentlich hat Nintendo ja auch nix anderes für Weihnachten, oder?

Okay, Kirby's Epic Yarn...

Aber wenn dieses Jahr SMG2, Metroid Other M, Kirby und Zelda erscheinen, was kommt dann nächstes Jahr (neben DKCR)?

Hmm, und ehrlich gesagt, so sehr ich den Stil des Spiels auch mag, wär es mir doch eigentlich lieber, wenn man sich das Spiel nochmal intensiv vorknüpft und auch grafisch überarbeitet...Habt ihr mal die Bäume gesehen?

Und was ist mit dem orchestralen Soundtrack, den wir bisher NICHT hören durften?
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Sicher? Ich kann mich nur daran erinnern, dass gesagt wurde, das Spiel würde (mit einem Vergleich zu Zelda 2) wieder mehr Kämpfe bzw. mehr Gegner auf einmal enthalten. War dann eigentlich auch keine falsche Aussage, nur anspruchsvoller wurde es dadurch halt nicht, da die Gegner mal wieder zu leicht waren.Vater Unser hat geschrieben:Wurde uns bei TP auch versprochenPhil hat geschrieben:The Legend of Zelda: Skyward Sword soll nicht leicht sein
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Also Zelda wurde schon fürs nächste Jahr fest bestätigt, DKCR soll dafür aber afaik schon dieses Jahr kommen.
Wär natürlich super, wenn es 2 verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt. Die Kämpfe müssen imo unbedingt schwieriger werden, nicht nur die Rätsel. Zelda ist schließlich ein Action-Adventure, da will ich auch bei den Kämpfen richtig gefordert werden. Die Drillhöhle fand ich da bei TP richtig geil, aber das war sehr abgeschottet und hatte mit dem eigentlich Spiel wenig zu tun. Vor allem auch die Dungeonbosse müssen einiges schwerer werden.
Wär natürlich super, wenn es 2 verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt. Die Kämpfe müssen imo unbedingt schwieriger werden, nicht nur die Rätsel. Zelda ist schließlich ein Action-Adventure, da will ich auch bei den Kämpfen richtig gefordert werden. Die Drillhöhle fand ich da bei TP richtig geil, aber das war sehr abgeschottet und hatte mit dem eigentlich Spiel wenig zu tun. Vor allem auch die Dungeonbosse müssen einiges schwerer werden.
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Wenn Zelda definitiv erst nächstes Jahr kommt, hoff ich wirklich darauf, dass die Grafik nochmal überarbeitet wird (zumindest diese kackenhässlichen, krummen und derformierten Bäume, die auf der Oberwelt ja scheinbar überall sind
)..
Finds an sich gut, dass man sich den Titel noch aufbewahrt, weil dieses Jahr ja noch Metroid, Kirby und DKCR kommen, aber wär zu schade, wenn die den dann einfach im Keller liegen lassen, bis der Zeitpunkt richtig ist
Vermutlich werden die den Release ungefähr zeitgleich mit dem 3DS ansetzen, damit die Wii in dem Zeitraum nicht untergeht und im Gespräch bleibt...Ferner ist es naheliegend, dass man für 2011 Wii-mäßig einfach nicht so viel im Ärmel hat, wenn man den Launch des 3DS vorbereitet und dafür noch einige Spiele in Entwicklung sind (ja, darunter viele Remakes, aber Kid Icarus und Nintendogs + Cats sind sicher nicht die einzigen Neuentwicklungen, die Nintendo im ersten Jahr des 3DS veröffentlicht...)...Offensichtlich wird Retro nächstes Jahr wohl nicht nochmal was ausspucken können, und das Wii Lineup in diesem Jahr ist echt ERSTAUNLICH gut, nachdem es 4 Jahre lang von grottig bis so lala reichte, zweimal in Folge werden die das nicht hinkriegen
(Aber dafür gibt's ja den 3DS, das ist mehr als in Ordnung
)

Finds an sich gut, dass man sich den Titel noch aufbewahrt, weil dieses Jahr ja noch Metroid, Kirby und DKCR kommen, aber wär zu schade, wenn die den dann einfach im Keller liegen lassen, bis der Zeitpunkt richtig ist

Vermutlich werden die den Release ungefähr zeitgleich mit dem 3DS ansetzen, damit die Wii in dem Zeitraum nicht untergeht und im Gespräch bleibt...Ferner ist es naheliegend, dass man für 2011 Wii-mäßig einfach nicht so viel im Ärmel hat, wenn man den Launch des 3DS vorbereitet und dafür noch einige Spiele in Entwicklung sind (ja, darunter viele Remakes, aber Kid Icarus und Nintendogs + Cats sind sicher nicht die einzigen Neuentwicklungen, die Nintendo im ersten Jahr des 3DS veröffentlicht...)...Offensichtlich wird Retro nächstes Jahr wohl nicht nochmal was ausspucken können, und das Wii Lineup in diesem Jahr ist echt ERSTAUNLICH gut, nachdem es 4 Jahre lang von grottig bis so lala reichte, zweimal in Folge werden die das nicht hinkriegen


Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
damit ist ein release zum weihnachtsgeschäft wohl mehr oder weniger bestätigt, wenn das OoT 3DS bundle im juni erscheint.The Legend of Zelda: Skyward Sword erscheint nach Ocarina of Time
01.02.11 - Das Actionspiel The Legend of Zelda: Skyward Sword für Wii wird erst nach der Veröffentlichung
von The Legend of Zelda: Ocarina of Time (3DS) auf den Markt kommen. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident
von Nintendo, gegenüber Investoren.
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time wird gerade für Nintendo 3DS neu aufgelegt, und diese 3DS-Version soll
früher auf den Markt kommen", sagt Iwata. Genaue Termine für die beiden Spiele nannte er nicht: Offiziell gibt
Nintendo für The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) nur 2011 an.
Quelle: gamefront


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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Wenn es bei 2011 bleibt... 

Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
könnte natürlich auch sein, dass nintendo zur e3 2012 die wii2 ankündigt und skyward sword dann als launchtitel weihnachten 2012 erscheint. 


- UP87
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Nein, das ist völlig unmöglich! Schließlich wurde es für die Wii angekündigt 

- Shiiro
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Könnte eine nette Tradition zur Einführung der nächsten Konsolen werden 

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Ich finde, Nintendo könnte eine Variante für die Wii und eine für die Wii² anbieten. Letztere natürlich mit exklusiver Unterstützung der neuen Konsolenfeatures. 

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Hehe, ja aber ich denke vor Winter 2012 kommt die neue Wii eh nicht raus, von daher wärs schon äußerst merkwürdig, wenn Nintendo das neue Zelda bis dahin aufschiebt
Beim Gamecube wars ja noch verständlich, immerhin war das Ding bedeutend weniger erfolgreich und wandelte 2005 schon auf sein Ende zu 


Spontanität will wohlüberlegt sein.