[3DS] Monster Hunter Tri G

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Devastator » Sa Sep 17, 2011 23:34

Plesioth sucked... :down:

Aber Tri G und 4 schon jetzt beide für den 3DS? Alles sehr seltsam... :uconfused:
Die sollen sich für 4 mal ordentlich Zeit lassen... :ukaffee:

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Seppatoni
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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Seppatoni » Mi Sep 21, 2011 09:30

Monster Hunter Tri G - Interview mit Kaname Fujioka

"The entire game has 3D support, but basically it's not a game designed to rely on 3D," Fujioka responded when asked how the new 3D visuals impact gameplay. "You can hunt all you want without having to concern yourself about 3D, so you've got the option to play the way you like there. However, the new portside area we've made for the game was created with an eye for 3D visuals -- giving it more depth, placing objects on top of each other, and other concepts to make the 3D more prevalent. It's been a fun development cycle, but working with 3D has also given us a surprising amount of stress, so hopefully people turn on the 3D the first time they play!"

The 3DS platform will necessitate some changes to the control interface, too. "The bottom screen will have a panel with assorted useful functions for hunting; you'll be able to tap on things to use it," Fujioka said. "There are several types of panel, too, so you can choose which one you'd like to display and play like that." How so? Producer Ryozo Tsujimoto gave one example: "There's a target camera panel that, if you turn it on when you're in the same area as the target monster for the current quest, the camera will turn you toward the monster whenever you reset it."

There is also, of course, the slide-pad attachment, which Tsujimoto called a "secret weapon" crafted so players could play 3G with the same control feel as the original Tri. "It feels really good holding it in your hand," he said, "and its center of gravity is toward the front, so controlling it is a breeze."

3G's marquee monster is Blakydios, a Brute Wyvern-type -- member of the ponderous land-dragon race that first made its debut in Tri. "Brute Wyverns up to now were largely seen as charging monsters," Fujioka commented. "A lot of them didn't use their front arms very much. As a result, we put a lot of that sort of thing into this monster, making its arms a lot larger and capable of punching things. It also headbutts its enemies, so it's got a pretty straightforward fighting style, but when it punches, it also releases this sticky material on the ground that gradually builds up and explodes over time. Blakydios's moves are pretty simple, but it's spewing this goo all over the place, so players have to a close eye on their positioning at all times."

As for weapons, a topic always on MH fans' minds whenever a new game's announced? "There will be 12 types," Fujioka said, "filling out the set of genres we've introduced up to this point. All of the weapons will be operable in the underwater areas, too. The bowgun in Tri had a lot of customization skills, but that weapon's going to be streamlined a bit and divided into 'light' and 'heavy' categories. The bowgun has a lot of new features nonetheless, though, so I'm hoping bowgun users run it up to the G level and get to check all of it out."

1up
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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Seppatoni » Mi Okt 05, 2011 07:44

Heute wurden die Scans der Famitsu vom morgigen Donnerstag, dem 29.09. geleaked. Sie zeigen, dass es einen neuen Dorf “High Rank” geben wird (wie bei MHFU/P2ndG Nekhot) und neben der Hafenstadt Tanjia und den Waffenarten auch einige Subspezies die es in den neuen 3DS Ableger der Monster Hunter Reihe schaffen werden! So sind u.a. mit dabei:

- Gefrorener Agnaktor
- Wind Barioth
- Purpur Qurupeco
- Schwarzer Diablos
- Lila König Ludroth
- Stahl Uragaan
- Donner Gigginox
- Eis Barroth

http://www.mhvuze.tk
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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von gunman » Di Okt 18, 2011 11:57

gamefront.de hat geschrieben:Monster Hunter 3G ohne Online-Spielen

18.10.11 - Das Action RPG Monster Hunter 3G von Capcom wird kein Co-Op
Online-Spielen bieten. Das teilt Capcom auf der offiziellen Website mit.
Gemeinsames Spielen ist demnach nur lokal möglich.
Release: 10.12.11 (Japan)
Lame
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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Seppatoni » Di Okt 18, 2011 18:01

Pfff... was für ne Enttäuschung. :thumbdown:
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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Devastator » Di Okt 18, 2011 21:31

Damit ist mein Kaufgrund für den 3DS wieder einmal irrelevant... :(

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Zeratul » Mi Okt 19, 2011 09:56

Haha, geil das ein Kernelement, was die Serie so erfolgreich gemach that, einfach mal weggestrichen wird :ugly:

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von CubeKing » Mi Okt 19, 2011 11:48

Zeratul hat geschrieben:Haha, geil das ein Kernelement, was die Serie so erfolgreich gemach that, einfach mal weggestrichen wird :ugly:
Nun, eigentlich... nö? :uthink:
Die erfolgreichen PSP-Teile setzten auch auf lokalen Multiplayer (diesen Adhoc-Schwachsinn über die PS3 kann man kaum als vernünftige Online-Anbindung bezeichnen), insofern machen sie einfach so weiter wie bisher.

Ist natürlich trotzdem beschissen. :(

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Zeratul » Mi Okt 19, 2011 12:00

Aber Monster Hunter Tri auf der Wii lebte doch z.B. vom Online-Modus oder irre ich mich da? :ugly:

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von CubeKing » Mi Okt 19, 2011 12:24

Monster Hunter Tri war online und hat eine gute Million absetzen können.

Die PSP-Teile sind offline und pendeln irgendwo zwischen vier bis sechs Millionen verkauften Einheiten.

So... welche Spiele stehen nochmal für den Erfolg der Reihe? :uconfused:

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Zeratul » Mi Okt 19, 2011 12:34

Ja, jetzt hör mal mit dem Erbsenzählen auf ;). Die PSP-Teile hatten doch diesen Erfolg aber auch primär nur in Japan und in Europa für den gemeinen Gamer gänzlich unbekannt. Und gerade in Zeiten, wo Online-Gaming groß geschrieben wird, kann man sowas doch nicht wegstreichen :ugly:.

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von CubeKing » Mi Okt 19, 2011 13:30

Was vorher schon nicht da war, kann auch nicht wegestrichen werden. Und das Kernelement, was die Reihe in Japan so erfolgreich gemach hat, ist eben nicht der Online-Multiplayer. :ugly:

Außerhalb Japans sieht die Reihe ohne Online-Multiplayer kein Land, hast da schon recht.
Aber erstmal müsste sie es überhaupt mal wieder in den Westen schaffen...

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Devastator » Fr Okt 21, 2011 16:32

Naja, bei Tri ist es eine Streichung, doch. :ugly:

Das Problem mit den portablen MH-Teilen in Europa ist, meiner Meinung nach, ein Ähnliches wie das mit Streetpass auf dem 3DS.
Solche Spielchen wie Streetpass funzen da drüben ja schon, wenn man seinen 3DS in der Wohnung liegen lässt ( :ugly: ).
Hier (zumindest bei uns :ugly: ) kann man froh sein, wenn man nach ein paar Stunden in der Stadt 2-3 Leute gefunden hat... :ugly:

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von CubeKing » Do Dez 08, 2011 01:23

Dürfte wohl das Intro sein:
http://www.youtube.com/watch?v=7uzafxEHbG0

Man achte auf die 3D-Effekteinlagen. :ugly:

Aber...
[ externes Bild ]
Was ist das? D8

Kann mich noch gut dran erinnern, wie oft ich mir das Tri-Intro angesehen hab, und dann trotzdem noch überrascht war, als mir auf einmal ein waschechter Drache gegebenüber stand. Der war ja gaaanz einfach im Intro zu übersehen. :ulol:

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Re: [3DS] Monster Hunter Tri G

Beitrag von Seppatoni » Di Feb 21, 2012 15:53

Monster Hunter 3G für West-Veröffentlichung endlich bestätigt?

Nach einigen mehr oder minder eindeutigen Aussagen wäre es eigentlich nur Formsache, dass Monster Hunter 3G auch in westlichen Gefilden für den Nintendo 3DS erscheinen wird. Laut der aktuelle Ausgabe der Edge steht ein Europa-Start fest, ein Release in den USA ist zwar noch nicht bestätigt, gilt aber allgemein ebenfalls als beschlossene Sache. Fehlt nur noch eins – die Bestätigung von Capcom...

Und zur Feier des Tages hier noch ein paar aktuelle Zahlen zur Monster Hunter-Serie: Dessen Wii-Version hat sich 800.000 Mal verkauft, auf der PSP wurden vier Millionen Exemplare abgesetzt und ein HD-Remake der portablen Version für die PS3 wurde 300.000 Mal an den Mann bzw. die Frau gebracht. Insgesamt haben sich alle Teile zusammen bisher knapp 20 Millionen Mal verkauft.

Kürzlich wurde Monster Hunter 4 exklusiv für den 3DS angekündigt, wobei davon ausgegangen wird, dass besagte Exklusivität nicht für die Ewigkeit ist.

http://www.maniac.de
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