klickWN: What is the future of the Silent Hill series?
AY: We're making Silent Hill 5 for next-gen consoles. Are there any other platforms besides that? [laughter]
WN: There's the Wii.
AY: Ah, the Wii. Wiiiiiiiiii... Silent Hill Wii. Can we do it? Will players like it?
WN: Yeah! There's a lot of potential there, using the remote as a flashlight, or a knife...
AY: Yeah, there's potential.
WN: But no plans.
AY: No plans. The Wii user isn't a hardcore user.
[Wii] Silent Hill: Shattered Memories
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- Convoy
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Mal als kleine Ironie, das wurde vor zwei Jahren von Akira Yamaoka gesagt, der auch beim Wii-Teil den Soundtrack schreiben wird:
Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Das mit den fehlenden Kämpfen stört mich noch nicht mal, wenn es gut integriert wird, warum nicht
Die Infos sprechen ja irgendwo auch gegen On-Rails - keine Kämpfe, jede Tür ist zu öffnen, passt irgendwie nicht.
Fabbl, beschwöre hier kein Unglück herauf

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- joker1000
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Hoffe mal dass das Spiel was wird. Mit der Serie gings seit nach dem dritten Teil ständig bergab find. Naja wenigstens eins wahr immer ausgezeichnet bislang und das ist der Soundtrack.
- Tripple N
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Yamaoka ist eben ein Gottjoker1000 hat geschrieben: Naja wenigstens eins wahr immer ausgezeichnet bislang und das ist der Soundtrack.

http://www.youtube.com/watch?v=aWS2aE4rrYc&feature=related
Imo ein Meisterwerk

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- Tripple N
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Nintendo Power Scans:
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- Cube
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Grafisch sieht das ziemlich nett aus, gerade die Licht- und Schatteneffekte. Mal gucken wie das in Bewegung wirkt.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Also so wie ich die ersten Bilder sehe, behalte ich das Spiel mal etwas genauer unter Beobachtung. Finde vorallem die Grafikeffekte sehen ganz nett aus für die Wii gepaart mit dem gewohnt bestimmt gelungenen Soundtrack könnte echt was werden aus dem Spiel. Hoffe mal dass die Steuerung und das Gameplay nicht verhunzt werden.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Silent Hill: Shattered Memories offiziell angekündigt / 4 Bilder
06.04.09 - Konami hat die Entwicklung des Action/Adventures Silent Hill: Shattered Memories offiziell bekanntgegeben, das für Wii, PS2 und PSP erscheinen soll.
Silent Hill: Shattered Memories ist eine Neuinterpretation des PlayStation-Klassikers. Das Spiel erzählt in wesentlichen Teilen die Ereignisse des ersten Teils der Serie, allerdings sollen komplett neue Wege und Ansichten offenbart werden.
Charaktere ändern ihre Handlungsweisen und erscheinen an anderen Orten, während neue Rätsel-Hinweise und Vorgehensweisen auftauchen. Im Mittelpunkt steht die Geschichte von Harry Mason, eines gebrochenen Mannes, der das Rätsel um das mysteriöse Verschwinden seiner Tochter Cheryl zu lösen versucht.
Seine Suche führt ihn in den Ort Silent Hill, wo missgebildete Kreaturen und Bestien erwarten. Silent Hill: Shattered Memories soll die Möglichkeiten des Wii-Controller vollständig ausnutzen: Die Wii-Fernbedienung setzt man als Taschenlampe oder Mobiltelefon ein, wenn Mason Gegenstände untersucht oder Rätsel löst.
Das Handy dagegen dient als ergänzende Schnittstelle für den Spieler, mit dessen Hilfe er etwa Karten über GPS erhält oder Fotos von interessanten Gegenständen macht. Ebenso wird die Fernbedienung eingesetzt, um Gegenstände zu untersuchen, aufzunehmen und zu verändern; dadurch soll der Spieler auch die unterschiedlichsten Rätsel lösen können.
Ebenfalls neu in Shattered Memories ist das so genannte Psychen-Profil, welches die Reaktionen des Spielers im Spielverlauf widerspiegelt. Je nachdem, was Harry zuerst erkundet, welche Gegenstände er untersucht, wie er auf Personen reagiert: Das Psychen-Profil wird aktualisiert und der Spielverlauf angepasst.
Die PSP- und PlayStation2-Versionen werden eine eher traditionelle Spielsteuerung bieten, jedoch gleichfalls über die skizzierten Neuerungen verfügen. Alle drei Titel werden von Climax (Silent Hill: Origins PS2/PSP) entwickelt, der Soundtrack stammt vom Komponisten der Serie, Akira Yamaoka. Release: Herbst 2009 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Silent Hill: Shattered Memories)
Quelle: http://www.gamefront.de" onclick="window.open(this.href);return false;
Ach Konami, ihr und Wii geht nicht wirklich auf einen grünen Zweig...
06.04.09 - Konami hat die Entwicklung des Action/Adventures Silent Hill: Shattered Memories offiziell bekanntgegeben, das für Wii, PS2 und PSP erscheinen soll.
Silent Hill: Shattered Memories ist eine Neuinterpretation des PlayStation-Klassikers. Das Spiel erzählt in wesentlichen Teilen die Ereignisse des ersten Teils der Serie, allerdings sollen komplett neue Wege und Ansichten offenbart werden.
Charaktere ändern ihre Handlungsweisen und erscheinen an anderen Orten, während neue Rätsel-Hinweise und Vorgehensweisen auftauchen. Im Mittelpunkt steht die Geschichte von Harry Mason, eines gebrochenen Mannes, der das Rätsel um das mysteriöse Verschwinden seiner Tochter Cheryl zu lösen versucht.
Seine Suche führt ihn in den Ort Silent Hill, wo missgebildete Kreaturen und Bestien erwarten. Silent Hill: Shattered Memories soll die Möglichkeiten des Wii-Controller vollständig ausnutzen: Die Wii-Fernbedienung setzt man als Taschenlampe oder Mobiltelefon ein, wenn Mason Gegenstände untersucht oder Rätsel löst.
Das Handy dagegen dient als ergänzende Schnittstelle für den Spieler, mit dessen Hilfe er etwa Karten über GPS erhält oder Fotos von interessanten Gegenständen macht. Ebenso wird die Fernbedienung eingesetzt, um Gegenstände zu untersuchen, aufzunehmen und zu verändern; dadurch soll der Spieler auch die unterschiedlichsten Rätsel lösen können.
Ebenfalls neu in Shattered Memories ist das so genannte Psychen-Profil, welches die Reaktionen des Spielers im Spielverlauf widerspiegelt. Je nachdem, was Harry zuerst erkundet, welche Gegenstände er untersucht, wie er auf Personen reagiert: Das Psychen-Profil wird aktualisiert und der Spielverlauf angepasst.
Die PSP- und PlayStation2-Versionen werden eine eher traditionelle Spielsteuerung bieten, jedoch gleichfalls über die skizzierten Neuerungen verfügen. Alle drei Titel werden von Climax (Silent Hill: Origins PS2/PSP) entwickelt, der Soundtrack stammt vom Komponisten der Serie, Akira Yamaoka. Release: Herbst 2009 (Europa)
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
PS2 und PSP...........so so. Mir fällt grad dazu nix ein.
Und das, wo ich gestern hellauf berichtet habe, dass Sieltn Hill für die Wii kommt...
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Wieso konkret meinste das jetzt?America`s Most Wanted hat geschrieben:Ach Konami, ihr und Wii geht nicht wirklich auf einen grünen Zweig...
- Shiiro
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Na wär doch nich schlecht gewesen, das Spiel Wii exklusiv zu bringen..
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Konami ist imo inzwischen der einzige große japanische 3rd-Entwickler/Publisher der nicht wirklich gut auf Wii punkten kann. Ausser der Steuerung bei Pro Evolution Soccer [welches viel später als die restlichen Versionen erscheint] haben die bis jetzt nicht viel gutes getan. Dagegen zeigen Capcom, Bandai Namco, Tecmo Koei, Sega, Square Enix, etc. qualitativ mehr für den Marktführer.Link the hero hat geschrieben:Wieso konkret meinste das jetzt?
Die Ankündigung das Spiel auch auf PlayStation 2 und PSP zu bringen [wobei das Gerücht ja von Anfang an von einem Wii/PSP-Silent Hill sprach] unterstreicht das leider nochmals, auch wenn Wii Leadplattform sein soll...
- Cube
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Konami will wohl einfach üppig Geld verdienen. Das Spiel für Wii, PS2 und PSP umzusetzen dürfte recht einfach sein und vergleichsweise wenig kosten.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
- Tripple N
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Och nee, das wird doch wieder nur halbgarer Mist, ich sehs kommen... 

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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Wiimote an den Kopf halten...?Die Wii-Fernbedienung setzt man als Taschenlampe oder Mobiltelefon ein

Ach einfach abwarzen... schlimmer als die Ubisoft Gurken kann es ja nicht werden.

