[WiiWare] Mega Man 10

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megamanfreak1980
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Do Apr 08, 2010 10:40

keine ahnung, wird man erst morgen sehen.. aber bass kostet glaube 300 punkte ;)
und das extra level geht auf jeden fall würd ich sagen, nur bei bass bin ich mir nicht so sicher... :thinking:

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Christoph
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Christoph » Do Apr 08, 2010 14:07

Also in den USA sind's nur 200 Points, daher glaub ich, dass sie den Preis hier beibehalten.

Aber die Spezial-Stages für einen Euro, da kann man nicht meckern!

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wynk
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von wynk » Do Apr 08, 2010 17:09

Fuer Content zahlen, der eh schon im Spiel vorhanden ist und nur freigeschaltet wird, zahlen?

Doch Sir, da kann man in der Tat meckern :ugly:

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megamanfreak1980
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Do Apr 08, 2010 20:32

bei welchen spielen gibts sowas heutzutage nich mehr? wers nich will muss es sich nich ziehen, aber das was man für 1000 points an mm10 bekommen hat war klasse :thumbup: werd mir auch überlegen bass zu holen, die extralevel aber auf jeden fall :)

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wynk
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von wynk » Do Apr 08, 2010 21:09

Die alleinige Tatsache der Existenz solcher Abzocke ist doch noch lange keine Rechtfertigung.

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von OldMacMario » Do Apr 08, 2010 23:57

Natürlich ist das allesamt berechtigter Anlass zur Meckerei. Ich hätte etwa wesentlich lieber 1500 statt 1000 Punkte gezahlt, wenn ich mir sicher hätte sein können, dass ich so wirklich das komplette Spiel besitze. Außerdem: Wenn jetzt nach und nach drei weitere Stages mit früheren Zwischenbossen aus den GB-Teilen kommen - das wäre doch so viel schöner gewesen, wenn diese in das Spiel integriert gewesen wären (etwa noch als "Vor-Wily-Festung" nach den ersten acht Bossen).
Aber wie auch immer - holen werde ich mir die Erweiterungen zähneknirschend schon. Special Stage 1 ist leider noch nicht online, habe gerade nachgesehen.
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Aurelius
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Aurelius » Fr Apr 09, 2010 12:32

OldMacMario hat geschrieben:Ich hätte etwa wesentlich lieber 1500 statt 1000 Punkte gezahlt, wenn ich mir sicher hätte sein können, dass ich so wirklich das komplette Spiel besitze.
Ich auch, keine Frage.
Doch stell ich mir immer noch die Frage:
Kann Capcom den Titel nicht gleich für 1500 Punkte anbieten oder wollen sies einfach nicht? Gibt es eine Obergrenze für WiiWare Titel und ihre Preise?

Frustiert auch ein wenig, dass der Content immer noch nicht verfügbar ist....

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Christoph
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Christoph » Fr Apr 09, 2010 13:41

Aurelius hat geschrieben:
OldMacMario hat geschrieben:Ich hätte etwa wesentlich lieber 1500 statt 1000 Punkte gezahlt, wenn ich mir sicher hätte sein können, dass ich so wirklich das komplette Spiel besitze.
Ich auch, keine Frage.
Doch stell ich mir immer noch die Frage:
Kann Capcom den Titel nicht gleich für 1500 Punkte anbieten oder wollen sies einfach nicht? Gibt es eine Obergrenze für WiiWare Titel und ihre Preise?

Frustiert auch ein wenig, dass der Content immer noch nicht verfügbar ist....
Eine Ansage, dass WiiWare-Spiele maximal 10 Euro kosten dürfen, gibt es meines Wissens nicht. Schließlich wurde Final Fantasy FF: My Life as a King auch für 1.500 Points angeboten, wenn ich mich recht entsinne.

Es ist halt ganz einfach so: Wenn Mega Man 15 Euro gekostet hätte, hätten x Prozent aller potenziellen Käufer nicht zugeschlagen. Für 10 Euro haben aber (x+y) Prozent zugeschlagen. Von diesen Leuten holen sich die treuesten der treuen Fans sicher auch die Extralevels. Ist halt alles ne Frage der Rechnung. ;)
Zuletzt geändert von Christoph am Fr Apr 09, 2010 14:14, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Fr Apr 09, 2010 14:10

jap, genauso siehts aus! für 15 hätten es sicher deutlich weniger gehabt, und nicht jeder will jedes extralevel oder charakter, von daher gesehen schon nachvollziehbar! ;)

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von Aurelius » Fr Apr 09, 2010 14:12

Ok, der neue Content ist da.

Also Bass muss wirklich der ultimative Gamebreaker sein...mit ihm hab ich es geschafft, noch überhaupt nicht zu sterben und bin grad im zweiten Wily-Level.
Man gewöhnt sich außerordentlich schnell daran, dass man mit ihm nicht durch Wände und auch nur im Stehen und im Sprung schießen kann.
Zuletzt geändert von Aurelius am Fr Apr 09, 2010 15:00, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von OldMacMario » Fr Apr 09, 2010 14:51

Special Stage 1 ist schon nett; den Boss finde ich jetzt nicht wirklich irgendwie anders oder schwieriger als im ersten Game Boy-MM, es ist nur einfach recht nervig, dass die Stage nur im Time Attack-Modus verfügbar ist, wo man nur ein einziges Leben hat - so muss man sich nach jedem Misserfolg wieder durch die Stage schlagen, die man inzwischen wie im Schlaf beherrscht...
Komme momentan nur einfach nicht dahinter, woran ich erkennen soll, ob Enker nun einmal springt und dann weiterläuft oder zweimal springt...bin mir nicht einmal sicher, ob ich dieses Muster am Game Boy damals erfasst habe.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Fr Apr 09, 2010 15:52

also die erste special stage hab ich im 3 anlauf geschafft, der bossgegner is bissl nervig, weil es sicher nur eine glücksache ist wie, wann und wie oft er zu welchem zeitpunkt springt.. da schaint mir kein muster hinter zu stecken.
und zu bass... naja.. bin grad am ersten level und sonderlich begeistert bin ich nich, muss man nich wirklich haben bin ich der meinung, da lieber nochmal mit megaman durchspielen :) :thumbup:

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Fr Apr 09, 2010 19:41

habs jetzt auch mit bass durch... is ganz nett, spielerisch find ich hats mir klein wenig mehr spaß gemacht als mit protoman, aber war viel zu leicht!

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von wynk » Di Apr 13, 2010 10:41

Habe den Download Content mal ausprobiert. Bass ist echt interessant, vor allem da man mit ihm Dauerfeuern
kann indem man einfach die Taste gedrueckt haelt. Von den 3 Special Stages gefaellt mir die 2. besonders gut.
Die 3 Special Stage Bosse sind aber echt uebel ;)

Der Endless Mode ist auch ganz nett, habe ihn einmal versucht und bin immerhin bis Raum 31 gekommen.

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Re: [WiiWare] Mega Man 10

Beitrag von megamanfreak1980 » Di Apr 13, 2010 15:55

na hui.. is wo schon alles da jetzt? nee, wa? nur in amiland oder? :D

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