[Wii/3DS/Switch] Xenoblade

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Ike
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Ike » Di Aug 23, 2011 17:26

Joa muss sagen, das Spiel ist verdammt Geil, schon lange nicht mehr hat mich ein Spiel so gefesselt, das ich am liebsten die Konsole gar nimmer aus machen will, RPG sowieso schon gar nicht.

Die Musik ist geil, die Landschaften sind sehr schön geworden und ich habe auch nu eine wirkliche Problemstelle, zum ersten mal. Die Gegner sind einfach nur vies.

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Shiiro » Di Aug 23, 2011 18:50

Ike hat geschrieben:und ich habe auch nu eine wirkliche Problemstelle, zum ersten mal. Die Gegner sind einfach nur vies.
Wo denn? Am besten im Spoiler :uprof:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Ike » Di Aug 23, 2011 21:08

really!SPOILER_SHOW
Bei der Stadt mit diesen Vogelmenschen muss man hinter einem Leuchtturm einen von denen retten gehen der von 4 Monstern angegriffen wird. Von den Leveln her sind die ja kein Problem, aber diese blöde Attacke, die unsere Speialtechnicken bannt...
Aber ich habe noch 1-2 Takticken Parat, die klappen könnten.

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Shiiro » Di Aug 23, 2011 21:35

Okay, so weit bin ich nicht :ugly:
Dann wundert mich aber dein Posting in Zuletzt Gezockt Thread hinsichtlich
SPOILERSPOILER_SHOW
Fiona. Oder hast du die mit Sharla oder wie die sich nennt verwechselt? :thinking:
Kann man eigentlich irgendwie direkt per Schnellreise zu Orten, die nicht auf der aktuellen Karte sind?
Schnellreise ist cool, aber dann doch irgendwie doof, wenn ich mich immer von Kartenende zu Kartenanfang/Ende klicken muss, um in gewisse Gebiete vom Anfang zu kommen :thinking: :nono:
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Ike » Mi Aug 24, 2011 07:45

Shiiro hat geschrieben:Okay, so weit bin ich nicht :ugly:
Dann wundert mich aber dein Posting in Zuletzt Gezockt Thread hinsichtlich
SPOILERSPOILER_SHOW
Fiona. Oder hast du die mit Sharla oder wie die sich nennt verwechselt? :thinking:
Kann man eigentlich irgendwie direkt per Schnellreise zu Orten, die nicht auf der aktuellen Karte sind?
Schnellreise ist cool, aber dann doch irgendwie doof, wenn ich mich immer von Kartenende zu Kartenanfang/Ende klicken muss, um in gewisse Gebiete vom Anfang zu kommen :thinking: :nono:
Jo im zuletzt gezockt: Name verwechselt ^^

Und ja kann man, gehe per (Remote Nunchuck Steuerung) "-" Taste ins Menü und währe die Karte ganz links aus. Da haste alle Karten im Überblick und kannst zu jedem entdeckten Schnellreisepunkt springen.

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Shiiro » Mi Aug 24, 2011 14:42

:ohno:
Du meinst in dem "Schnellmenü", das direkt im Spiel erscheint?
Ich dachte immer, das wäre die gleiche Karte, wie die normale :#
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Ike » Mi Aug 24, 2011 15:36

Shiiro hat geschrieben::ohno:
Du meinst in dem "Schnellmenü", das direkt im Spiel erscheint?
Ich dachte immer, das wäre die gleiche Karte, wie die normale :#
Jo, dachte ich auch immer, bis ich das bemerkt habe :ugly:

Aber was ich bemerkt habe: Wenn ihr mal eine Schatztruhe liegen lässt, vergesst einzusammeln, bei einem zu starken Gegner liegt, what ever, kommt einfach später wieder, die wird dann immer noch da sein. Bin gerade noch mal in den Anfangsgebieten unterwegs und habe so paar Schatztruhen gefunden die Gegner zurück gelassen haben.

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Shiiro » Mi Aug 24, 2011 17:13

Jo, das mit den liegenbleibenden Schatztruhen hat mich auch gewundert :uthink: :up:

Achja, ein Tipp, falls jemand mal ein besonderes Monster per Quest besiegen soll, es aber schon getan hat; einfach die Zeit um einen halben Tag oder so verschieben und es ist wieder da.
Hatte mich ein wenig gefrustet und ich dachte, ich kann eine Quest nicht mehr machen, weil ich die Viecher schon verkloppt hatte :-(
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von OldMacMario » Mi Aug 24, 2011 21:40

Ah, vielen Dank für den Tipp; habe nämlich heute ein solches Viech einfach so besiegt und schon gefürchtet, ich könnte den zugehörigen Quest dann nicht mehr machen - dann bin ich ja erleichert.
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Shiiro » Mi Aug 24, 2011 22:16

Das hat jetzt bei drei Viechern geklappt...bei einem aber irgendwie garnicht. Sehr seltsam..
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Nimmerlandjunge » Do Aug 25, 2011 01:49

Oh, oh.. Suchtpotential....
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Ike » Do Aug 25, 2011 08:07

Shiiro hat geschrieben:Das hat jetzt bei drei Viechern geklappt...bei einem aber irgendwie garnicht. Sehr seltsam..
Dann ist der Zeitabstand größer bei dem sie respawnen.

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Tropicallo » Do Aug 25, 2011 11:55

Das ist auch zufallsbedingt. Wenn man mehrfach denselben Speicherstand an der entsprechenden Stelle läd, ist der Gegner evt. auch wieder da. Ist bei mir bei diesem Echsenkobold in der Tephrahöhle mal so gewesen, nachdem ich schon mehrfach nen halben Tag die Zeit vorgespult hatte.

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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Nimmerlandjunge » Do Aug 25, 2011 20:02

Ich glaub ich häng zum ersten mal
SPOILERSPOILER_SHOW
Xord -_-
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Re: [Wii] Xenoblade

Beitrag von Ike » Do Aug 25, 2011 20:16

Nimmerlandjunge hat geschrieben:Ich glaub ich häng zum ersten mal
SPOILERSPOILER_SHOW
Xord -_-
SPOILERSPOILER_SHOW
Erst die "Gnome" platt machen bis sich die blaue Leiste füllt, dann mit Combomove umwerfen.

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