[Switch] Metroid Prime 4: Beyond

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Seppatoni
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von Seppatoni » Di Dez 09, 2025 12:59

megamanfreak1980 hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 11:52
Das wars auch von mir wieder. Bin wieder weg vom Gaming. Euch eine wundervolle Zeit :wink:
Danke für deinen Besuch, mach's gut. :byebye:
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megamanfreak1980
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von megamanfreak1980 » Di Dez 09, 2025 17:47

happy nicki hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 12:46
megamanfreak1980 hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 11:52
Das wars auch von mir wieder. Bin wieder weg vom Gaming. Euch eine wundervolle Zeit :wink:
Das ist aber schade dass du direkt wieder weg bist :crap:
Aber danke für deinen Eindruck zum Spiel weil mich hat das ein wenig in der Meinung bestärkt dass ich mir das Spiel zu Weihnachten hole :)
Gern doch und viel Freude damit :)
Es ist Sinnvoll sich immer seine eigene Meinung von etwas zu machen und sich nicht von anderen Meinungen davon abhalten zu lassen 😉

Machts gut und Danke für die schönen Jahre hier ♡

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happy nicki
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von happy nicki » Di Dez 09, 2025 19:15

megamanfreak1980 hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 17:47
Gern doch und viel Freude damit :)
Es ist Sinnvoll sich immer seine eigene Meinung von etwas zu machen und sich nicht von anderen Meinungen davon abhalten zu lassen 😉
Ja das stimmt und manchmal mag man ja auch Spiele die vielleicht gar nicht gut bewertet sind, aber einem selbst machen sie Spass :)

Und danke, dir auch alles Gute und vielleicht guckst du ja mal wieder hier rein bei uns :byebye:
"Ich weiß was ich brauche, ich bin aber nicht bereit. Ich werde vielleicht niemals bereit sein.
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Seppatoni
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von Seppatoni » Mi Dez 10, 2025 07:09

megamanfreak1980 hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 17:47
Es ist Sinnvoll sich immer seine eigene Meinung von etwas zu machen und sich nicht von anderen Meinungen davon abhalten zu lassen 😉
Ein sehr wichtiger Punkt. Ich lasse mich längst nicht mehr von irgendwelchen Reviews und Wertungen leiten. Ich weiss, was mir Spass macht und wo ich gerne Zeit investiere. Ob es dann von irgend einer Seite 70% oder 90% gekriegt hat, ist für mich völlig irrelevant.
megamanfreak1980 hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 17:47
Machts gut und Danke für die schönen Jahre hier ♡
:byebye:
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von krismopomp » Mi Dez 10, 2025 07:33

Seppatoni hat geschrieben:
Mi Dez 10, 2025 07:09
megamanfreak1980 hat geschrieben:
Di Dez 09, 2025 17:47
Es ist Sinnvoll sich immer seine eigene Meinung von etwas zu machen und sich nicht von anderen Meinungen davon abhalten zu lassen 😉
Ein sehr wichtiger Punkt. Ich lasse mich längst nicht mehr von irgendwelchen Reviews und Wertungen leiten. Ich weiss, was mir Spass macht und wo ich gerne Zeit investiere. Ob es dann von irgend einer Seite 70% oder 90% gekriegt hat, ist für mich völlig irrelevant.
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Möchte nicht wissen wieviele topfilme ich verpasst hätte, wenn ich auf bewertungen gehört hätte. Bei games, musik und büchern ist es das gleiche.
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gunman
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von gunman » Mi Dez 10, 2025 21:44

So, bei mir ist auch gerade der Abspann gelaufen und nachdem ich mir den Metascore angesehen habe, bin ich froh das Spiel komplett frisch durchgespielt zu haben. :ugly:
Ich kann einerseits mmf zustimmen, bin aber andererseits auch nicht frei von Kritik.

Gameplay, Grafik und Sound sind Metroid Prime vom feinsten und der Artsytle ist der absolute Wahnsinn, gehört mit zum absolut Besten was es im Gaming gibt.

Es fehlt aber etwas das eine große neue Gameplay Element was einem die Kinnlade runterfallen lässt. Da wurde die letzten Jahre ja wild spekuliert, dass es z.B. einen Zeitreise Mechanismus geben wird. Aber so war es eben weitestgehend bekanntes Terrain, mit einigen cleveren Erweiterungen von Fähigkeiten.
Große Neuerung ist das Bike, was auch echt cool gemacht ist und sich grandios spielt, es macht einen Heidenspass über die Dünen zu pesen. Aber da hätte man noch viel mehr draus machen können als nur von A nach B zu kommen.

Was ich aber absolut nicht verstehe ist diese Obsession von Kensuke Tanabe (ich behaupte jetzt einfach mal dass es von ihm kommt :ugly: ) auf die Galactic Federation.
Warum will er unbedingt immernoch diese 08/15 Spacemarines in dieser Serie haben? Bei Prime 3 konnte ich es ja noch verstehen, weil man ein bisschen Halo kopieren wollte.
Aber dann kam Federation Force, das komplett in der Luft zerrissen wurde und jetzt sind sie schon wieder so ein großer Teil vom Narrativ.
Das hat man einfach schon alles 100mal in Spielen und Filmen (besser) gesehen und ist komplett austauschbar, dabei hätte das Metroid Universum doch so coole Charaktere zu bieten. Man sehe sich nur mal an, was Mercury Steam mit Metroid Dread in der Hinsicht rausgeholt hat.
Ich fand die Charaktere nicht mal nervig, sogar sympathisch und für das was sie sind recht gut gemacht. Trotzdem sind sie halt nicht mehr als eindimensionale, cliché Weltraumsoldaten, die Metroid einfach nicht braucht.

Trotzdem ein sehr gutes Spiel dem ich locker seine 90% geben würde.

Mal sehen wie es nun weitergeht, das Fundament ist da und so offen wie das Ende aufgesetzt wurde, wird es wohl nicht das letzte Prime bleiben.
Die Frage ist nur wie lange wir diesmal drauf warten müssen. :ueye: Ich hoffe die durchwachsenen Bewertungen haben keinen so gravierenden Einfluss auf die Verkaufszahlen.
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megamanfreak1980
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von megamanfreak1980 » Fr Dez 19, 2025 19:41

gunman hat geschrieben:
Mi Dez 10, 2025 21:44
So, bei mir ist auch gerade der Abspann gelaufen und nachdem ich mir den Metascore angesehen habe, bin ich froh das Spiel komplett frisch durchgespielt zu haben. :ugly:
Ich kann einerseits mmf zustimmen, bin aber andererseits auch nicht frei von Kritik.

Gameplay, Grafik und Sound sind Metroid Prime vom feinsten und der Artsytle ist der absolute Wahnsinn, gehört mit zum absolut Besten was es im Gaming gibt.

Es fehlt aber etwas das eine große neue Gameplay Element was einem die Kinnlade runterfallen lässt. Da wurde die letzten Jahre ja wild spekuliert, dass es z.B. einen Zeitreise Mechanismus geben wird. Aber so war es eben weitestgehend bekanntes Terrain, mit einigen cleveren Erweiterungen von Fähigkeiten.
Große Neuerung ist das Bike, was auch echt cool gemacht ist und sich grandios spielt, es macht einen Heidenspass über die Dünen zu pesen. Aber da hätte man noch viel mehr draus machen können als nur von A nach B zu kommen.

Was ich aber absolut nicht verstehe ist diese Obsession von Kensuke Tanabe (ich behaupte jetzt einfach mal dass es von ihm kommt :ugly: ) auf die Galactic Federation.
Warum will er unbedingt immernoch diese 08/15 Spacemarines in dieser Serie haben? Bei Prime 3 konnte ich es ja noch verstehen, weil man ein bisschen Halo kopieren wollte.
Aber dann kam Federation Force, das komplett in der Luft zerrissen wurde und jetzt sind sie schon wieder so ein großer Teil vom Narrativ.
Das hat man einfach schon alles 100mal in Spielen und Filmen (besser) gesehen und ist komplett austauschbar, dabei hätte das Metroid Universum doch so coole Charaktere zu bieten. Man sehe sich nur mal an, was Mercury Steam mit Metroid Dread in der Hinsicht rausgeholt hat.
Ich fand die Charaktere nicht mal nervig, sogar sympathisch und für das was sie sind recht gut gemacht. Trotzdem sind sie halt nicht mehr als eindimensionale, cliché Weltraumsoldaten, die Metroid einfach nicht braucht.

Trotzdem ein sehr gutes Spiel dem ich locker seine 90% geben würde.

Mal sehen wie es nun weitergeht, das Fundament ist da und so offen wie das Ende aufgesetzt wurde, wird es wohl nicht das letzte Prime bleiben.
Die Frage ist nur wie lange wir diesmal drauf warten müssen. :ueye: Ich hoffe die durchwachsenen Bewertungen haben keinen so gravierenden Einfluss auf die Verkaufszahlen.
Jupp, mit dem Bike über die Dünen preschen fand ich auch spaßig, besonders aber das es die Verbindungsstrecken in der Volt Fabrik gab. Hat viel Flair gebracht 👍 Ja aus der Wüste hätte man mehr machen können, aber es hat seinen Zweck erfüllt und war auch interessant alles dort zu erkunden. Ich versteh nicht wie man die Wüste so haten kann 🤷‍♂️

Klar, insgesamt geht Prime 4 einen deutlich anderen Weg als die Vorgänger. Es ist sehr Linear, hat NPC die nicht jedermann zusagen, Psy-Fähigkeiten... alles eher ungewohnte oder untypische Dinge für ein Metroid Spiel.. Richtig. Aber für das was es ist und sein will macht es seine Sache richtig gut. Federation Force ist auch so ein Ding... stört mich nicht so, aber nimmt dem Spiel halt die bislang bekannte Atmosphäre "ALLEIN" auf einem fremden Planeten zu sein. Das fehlt - hat es aber auch bei Prime 3 und Other M. Ich bin immer für neues offen, deswegen stört mich sowas dann auch nicht. Zu viel vom alten undcselben oder gleichen ist auf Dauer ja auch Öde 🤷‍♂️ Deswegen auch Respekt an die Entwickler das sie für Prime 4 den Mut für neues hatten. 👍 Man kanns halt nicht jedem recht machen und denen die Erwartungen haben noch viel weniger.

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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von happy nicki » Fr Dez 19, 2025 20:28

Also ich habe jetzt einige Videos dazu geguckt und eure Meinungen bestärken mich darin das Spiel auszuprobieren auch wenn ich noch nie so First Person Spiele gespielt habe :)
Weil ich finde cool das Samus so eine toughe Frau ist und mit irgendeinem Metroid muss ich ja mal starten wenn ich noch keines gespielt habe :)
Wahrscheinlich ist es anfangs zu schwer für mich aber ich bin da gespannt darauf und man kann sich dann ja reinfuchsen. Und schlimmer als mein Death Counter in Alwas Awakening kann es eh nicht werden hihi (aktuel bei 103 bei ca. der Hälfte des Spiels) :D
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von krismopomp » Sa Dez 20, 2025 06:49

happy nicki hat geschrieben:
Fr Dez 19, 2025 20:28
Also ich habe jetzt einige Videos dazu geguckt und eure Meinungen bestärken mich darin das Spiel auszuprobieren auch wenn ich noch nie so First Person Spiele gespielt habe :)
Weil ich finde cool das Samus so eine toughe Frau ist und mit irgendeinem Metroid muss ich ja mal starten wenn ich noch keines gespielt habe :)
Wahrscheinlich ist es anfangs zu schwer für mich aber ich bin da gespannt darauf und man kann sich dann ja reinfuchsen. Und schlimmer als mein Death Counter in Alwas Awakening kann es eh nicht werden hihi (aktuel bei 103 bei ca. der Hälfte des Spiels) :D
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gunman
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von gunman » Sa Dez 20, 2025 11:44

megamanfreak1980 hat geschrieben:
Fr Dez 19, 2025 19:41
Jupp, mit dem Bike über die Dünen preschen fand ich auch spaßig, besonders aber das es die Verbindungsstrecken in der Volt Fabrik gab. Hat viel Flair gebracht 👍 Ja aus der Wüste hätte man mehr machen können, aber es hat seinen Zweck erfüllt und war auch interessant alles dort zu erkunden. Ich versteh nicht wie man die Wüste so haten kann 🤷‍♂️

Klar, insgesamt geht Prime 4 einen deutlich anderen Weg als die Vorgänger. Es ist sehr Linear, hat NPC die nicht jedermann zusagen, Psy-Fähigkeiten... alles eher ungewohnte oder untypische Dinge für ein Metroid Spiel.. Richtig. Aber für das was es ist und sein will macht es seine Sache richtig gut. Federation Force ist auch so ein Ding... stört mich nicht so, aber nimmt dem Spiel halt die bislang bekannte Atmosphäre "ALLEIN" auf einem fremden Planeten zu sein. Das fehlt - hat es aber auch bei Prime 3 und Other M. Ich bin immer für neues offen, deswegen stört mich sowas dann auch nicht. Zu viel vom alten undcselben oder gleichen ist auf Dauer ja auch Öde 🤷‍♂️ Deswegen auch Respekt an die Entwickler das sie für Prime 4 den Mut für neues hatten. 👍 Man kanns halt nicht jedem recht machen und denen die Erwartungen haben noch viel weniger.
Beim Bike hätte halt eine Escape Sequenz so perfekt gepasst. :dogeyes:

Ich verstehe auch vieles von dem Hate nicht und finde ebenfalls man sollte es für das was es ist bewerten und nicht anhand von dem was man sich die letzten 18 Jahre im Kopf ausgemalt hat.

Ich hoffe wir bekommen irgendwann mal Insights zur Entwicklung, weil ich finde das Spiel fühlt sich ganz untypisch für Nintendo an.
Viele Gameplay Elemente werden eingeführt und dann nur 2 bis 3 mal genutzt, obwohl sie viel mehr Potential hätten.
Normalerweise reizt Nintendo das was es ins Spiel schafft auch voll aus.
Bei der Story merkt man es auch imo, vor allem gegen Ende.
Ich könnte mir vorstellen, dass der Scope ursprünglich viel größer war und als sich die Fertigstellung immer weiter nach hinten verschoben hat, wurde in relativ kurzer Zeit das zusammengeflickt was da war.
ODER es war so geplant und Metroid Prime 5 ist näher als gedacht. :D
happy nicki hat geschrieben:
Fr Dez 19, 2025 20:28
Also ich habe jetzt einige Videos dazu geguckt und eure Meinungen bestärken mich darin das Spiel auszuprobieren auch wenn ich noch nie so First Person Spiele gespielt habe :)
Weil ich finde cool das Samus so eine toughe Frau ist und mit irgendeinem Metroid muss ich ja mal starten wenn ich noch keines gespielt habe :)
Wahrscheinlich ist es anfangs zu schwer für mich aber ich bin da gespannt darauf und man kann sich dann ja reinfuchsen. Und schlimmer als mein Death Counter in Alwas Awakening kann es eh nicht werden hihi (aktuel bei 103 bei ca. der Hälfte des Spiels) :D
Jup, Samus ist die coolste! :ulove:

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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von happy nicki » Sa Dez 20, 2025 17:00

krismopomp hat geschrieben:
Sa Dez 20, 2025 06:49
versuch macht klug ✌🏻 zur not wieder verkaufen 🤷🏻
Ja das stimmt :) Das sehe ich ja dann ob es etwas für mich ist, aber Lust habe ich darauf :)
gunman hat geschrieben:
Sa Dez 20, 2025 11:44
Jup, Samus ist die coolste! :ulove:
Ja, vor allem habe ich mal in einem Video gesehen dass sie wohl eine der ersten weiblichen Helden in einem Spiel war und dass das aber viele gar nicht wussten weil es in der Anleitung zum Spiel falsch übersetzt war :)
Oder so ähnlich, ich weiß es nicht mehr ganz genau wie es in dem Video gesagt wurde :thinking:
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von gunman » So Dez 21, 2025 00:13

happy nicki hat geschrieben:
Sa Dez 20, 2025 17:00
gunman hat geschrieben:
Sa Dez 20, 2025 11:44
Jup, Samus ist die coolste! :ulove:
Ja, vor allem habe ich mal in einem Video gesehen dass sie wohl eine der ersten weiblichen Helden in einem Spiel war und dass das aber viele gar nicht wussten weil es in der Anleitung zum Spiel falsch übersetzt war :)
Oder so ähnlich, ich weiß es nicht mehr ganz genau wie es in dem Video gesagt wurde :thinking:
Das in der Anleitung war Absicht, in der japanischen wird auch von „ihm“ gesprochen.
War bestimmt ein cooler Twist damals, als sie am Ende vom Spiel ihren Helm abgenommen hat.
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von megamanfreak1980 » Mo Dez 22, 2025 18:40

gunman hat geschrieben:
Sa Dez 20, 2025 11:44

Beim Bike hätte halt eine Escape Sequenz so perfekt gepasst. :dogeyes:

Ich verstehe auch vieles von dem Hate nicht und finde ebenfalls man sollte es für das was es ist bewerten und nicht anhand von dem was man sich die letzten 18 Jahre im Kopf ausgemalt hat.

Ich hoffe wir bekommen irgendwann mal Insights zur Entwicklung, weil ich finde das Spiel fühlt sich ganz untypisch für Nintendo an.
Viele Gameplay Elemente werden eingeführt und dann nur 2 bis 3 mal genutzt, obwohl sie viel mehr Potential hätten.
Normalerweise reizt Nintendo das was es ins Spiel schafft auch voll aus.
Bei der Story merkt man es auch imo, vor allem gegen Ende.
Ich könnte mir vorstellen, dass der Scope ursprünglich viel größer war und als sich die Fertigstellung immer weiter nach hinten verschoben hat, wurde in relativ kurzer Zeit das zusammengeflickt was da war.
ODER es war so geplant und Metroid Prime 5 ist näher als gedacht. :D
Ja eine Escape Sequenz wäre perfekt geeignet gewesen, hat aber wohl nicht ins Konzept der Entwickler gepasst.. :thinking: Bleibt abzuwarten ob Prime 5 wieder andere Wege geht oder die 4 fortführt.

Ja das stimmt, mit den selbst erstellten Erwartungen und Vorstellungen kann man sich vieles selbst kaputt machen. Und nicht nur bei Spielen. Das Kernproblem der heutigen Zeit ist doch - egal ob Spiele, Filme oder andere Dinge - dass alles nur noch irgendwelche Erwartungen zu erfüllen hat oder mit anderen Dingen verglichen wird. Wozu? Ein Entwickler fertigt sein Produkt wie er es für Sinnvoll und richtig erachtet. Das bedeutet aber eben auch das es nicht unbedingt irgendwelchen Standards oder gar den Erwartungen oder Vorstellungen des Endkunden entspricht. Wäre dieser nämlich offen für neues und ohne Erwartungen, würde er die Dinge so annehmen und erfahren können wie sich die Entwickler das gedacht haben. Im Fall von Prime 4 sieht man das nur zu deutlich. Die Wertungen von meinerwegen 8.5 bis 10/10 zeigen doch, dass Tester in der Lage sind ohne Erwartungshaltung etwas zu "Testen" und das Endprodukt dementsprechend offen und Werungsfrei zu erleben und dementsprechend objektiv zu bewerten.
Was für teilweise unsinnige Begründungen bei Tests mit 7.5 bis runter zu 6/10 von sich gegeben werden ist offensichtlich den Erwartungen der Tester geschuldet. Wenn man dann auch schon in der Einleitung oder Ankündigung zum Test Sätze wie "Konnte es die hohen Erwartungen erfüllen" oder ähnlich ließt, weiß man doch, dass der dazugehörige Test nicht objektiv sein kann sondern nur widerspiegelt, ob die eigenen Erwartungen und Vorstellungen des Testers erfüllt wurden oder nicht 🤷‍♂️

Ja richtig, einige Dinge wurden nicht ausgereizt. Da war sicher noch einiges an Potential da, aber vielleicht wollte Nintendo dann doch langsam mal dass das Spiel fertig wird und es ist letztendlich nicht ganz das was geplant war... wie du schon sagtest ;)
Mit den Psy-Fähigkeiten hätte man mehr machen können, die Besonderheit des letzten Suit ist zwar cool, braucht man aber nicht. Hier wäre eine Einbindung im EK sinnvoll gewesen. Auch schön das man die Waffen upgraden kann, diese Varianten aber nirgendwo sinnvoll für weitere Tore o.ä nutzen kann lässt imo erahnen, das die Entwicklung vielleicht vorzeitig beendet wurde.. Aber das sind nur Möglichkeiten, die man jetzt vielleicht in Prime 5 mit einbezieht oder anders macht.

Das Prime 5 näher liegt als gedacht kam mir auch schon. Gut möglich, dass man einen Teil der Entwickler schon seit geraumer Zeit am fünften Teil arbeiten lässt.. Bei der hohen Zahl an Entwickler die an Prime 4 saßen ist das nur logisch und konsequent :coolthumbup:

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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von gunman » Di Dez 23, 2025 12:15

megamanfreak1980 hat geschrieben:
Mo Dez 22, 2025 18:40
Das Prime 5 näher liegt als gedacht kam mir auch schon. Gut möglich, dass man einen Teil der Entwickler schon seit geraumer Zeit am fünften Teil arbeiten lässt.. Bei der hohen Zahl an Entwickler die an Prime 4 saßen ist das nur logisch und konsequent :coolthumbup:
Würde mich wundern wenn nicht. Auch wegen der extrem hohen Anzahl (21!!!) an externen Support Studios die an der Entwicklung von Prime 4 beteiligt waren.
Allein der Aufwand die alle on-zu-boarden. :nut:
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Re: [Switch] Metroid Prime 4: Beyond

Beitrag von happy nicki » Mi Dez 24, 2025 22:42

Ich habe das Spiel zu Weihnachten bekommen :D
Eigentlich wollte ich es mir demnächst kaufen aber der Papa hat wohl gut zugehört für was ich mich gerade so interessiere :)
Und sogar physisch und das ist jetzt mein drittes Switch 2 Game :) Die Sammlung wächst langsam hihi :D
"Ich weiß was ich brauche, ich bin aber nicht bereit. Ich werde vielleicht niemals bereit sein.
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