[WiiU] Rayman Legends

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CubeKing
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Fr Aug 30, 2013 15:41

Mein Budget lässt gerade nur den Kauf eines Vollpreis-Spiels zu und ich hab die nächsten Wochen ebenfalls keinen Zugriff auf die Konsolen.
Also wurde stattdessen zu einem Handheld-Spiel gegriffen. :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Shiiro » Fr Aug 30, 2013 16:28

Dann kaufs dir halt später :ugly:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von mistermaximal » Sa Aug 31, 2013 21:31

So, hab mir heute eine Steelbook-Version gesichert, danke an Funderos :D
Freu mich schon drauf :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von NMan » So Sep 01, 2013 06:59

Irgendwie hab ich im Moment gar keine Lust mehr auf Rayman, wäre es zum ursprünglichen Termin erschrienen hätte ich es sofort gekauft...Aber diese Steelbook Edition reizt mich schon sehr :D

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gunman
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von gunman » So Sep 01, 2013 12:13

Kann mir jemand die Steelbook für 39€ besorgen? :)
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Papierknut » So Sep 01, 2013 17:17

Mir bitte auch :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Nimmerlandjunge » So Sep 01, 2013 17:31

Das Spiel ist ja dermaßen genialst.
Aber wie spielt man das ohne GamePad? Also der Murphy-Part?
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von wynk » So Sep 01, 2013 17:49

Habs nun fast durch auf der Wii U. 672 / 700 Kleinlinge :up:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » So Sep 01, 2013 18:17

Nimmerlandjunge hat geschrieben:Das Spiel ist ja dermaßen genialst.
Aber wie spielt man das ohne GamePad? Also der Murphy-Part?
Auf PS360: Man rennt und springt selbst durch die Level, während Murphys Aktionen per Knopfdruck ausgelöst werden.
Auf der Vita: Funktioniert genauso wie auf der WU
Auf dem PC: Per Maus?

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von That Guy » So Sep 01, 2013 19:41

Hab heute mal die Demo gespielt. Hat mich extremst an Rayman Junglee Run aufm Smartphone erinnert. :ugly:
Scheint spaßig zu sein, aber maximal 15-20€; mehr würd ich dafür nich ausgeben.
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von MrBurns » So Sep 01, 2013 21:30

Den ersten Teil hab ich mir auch erst geholt, als es ich es für ca. 20€ bekommen habe, aber nach dem durchspielen wäre es für mich jeden Penny eines Vollpreisspiels wert gewesen. Imo ganz klar eines der besten Spiele dieser Generation.
Legends hab ich mir bisher noch nicht geholt, weil ich u.a. noch Pikmin 3 erst durchzocken will und mir das zeitlich grade nicht so rein passt. Aber aufgeschoben ist ja nicht aufgehoben! :uprof:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » So Sep 01, 2013 22:09

That Guy hat geschrieben:Hab heute mal die Demo gespielt. Hat mich extremst an Rayman Junglee Run aufm Smartphone erinnert. :ugly:
Jungle Run ist doch dieser Non-Stop-Renner-Spin-of, nicht?
Bezogen auf das Musik-Level der Demo könnte ich deine Aussage nachvollziehen, aber nicht wenn du auch die anderen beiden Level mit traditionellerem Platformer-Ablauf meinst. :confused:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von That Guy » Mo Sep 02, 2013 07:42

Hab nur das erste Level der Demo gespielt. :ugly: Aber ja, das mein ich.

@Burns
ich hab einfach auch selber noch zu viel liegen. Origins werd ich bei Zeiten mal auf der Vita nach holen.
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von megamanfreak1980 » Do Sep 05, 2013 15:41

Eine Legende schickt sich an...

Lange hat es gedauert, bis das Spiel endlich erschienen ist. Einst als Wii U-exklusiver Launchtitel angekündigt, welcher um knapp 3 Monate nach hinten geschoben wurde, um kurz vor Release noch einmal 6 Monate nach hinten verschoben zu werden. Damit wurde auch der einstige Exklusivtitel zu einem Multi-Konsolen-Spiel gemacht, welcher nun erschienen ist.

Ob sich das Warten auf Rayman Legends gelohnt hat, und ob die Entwickler die 6 Monate zusätzliche Entwicklungszeit genutzt haben erfahrt ihr nun in unserem Testbericht zu Rayman Legends.

http://www.nintendofans.de/Test_Rayman_Legends_968.php

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Shiiro » Fr Sep 06, 2013 15:09

CubeKing hat geschrieben:
Nimmerlandjunge hat geschrieben:Das Spiel ist ja dermaßen genialst.
Aber wie spielt man das ohne GamePad? Also der Murphy-Part?
Auf PS360: Man rennt und springt selbst durch die Level, während Murphys Aktionen per Knopfdruck ausgelöst werden.
Mit ein Grund, warum ich mit dem Spiel warte, bis ich eine Wii U habe. Bei Murphy immer einfach nur B zu drücken bzw. wenn man etwas drehen muss dann RB und LB und er macht dann alles automatisch ist doch irgendwie lahm ;/
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