[WiiU] Rayman Legends

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Ike
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Ike » Mi Feb 20, 2013 11:31

Seppatoni hat geschrieben:
Ike hat geschrieben:Du bist aber spät... Das ist seit gestern Morgen auf der nfans-HP
Ja, aber im Forum war es noch nicht. :uprof:
Und Leute wie Calli würden dann nie von dieser Neuigkeit erfahren. :ugly:
Geht ja nicht darum, dass es bereits auf der HP steht sondern, dass du es im Vergleich erst heute gepostet hast, halt 1 ganzen Tag zu spät. Das hätte früher kommen müssen, direkt nach dem die News auch auf der HP stand hätte das hier bereits von dir prangern müssen. :ugly:

Calmundd

Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Calmundd » Mi Feb 20, 2013 11:44

Seppatoni hat geschrieben:
Ike hat geschrieben:Du bist aber spät... Das ist seit gestern Morgen auf der nfans-HP
Ja, aber im Forum war es noch nicht. :uprof:
Und Leute wie Calli würden dann nie von dieser Neuigkeit erfahren. :ugly:
Seppa ist nur so ein AddOn-Skript für das Forum :ugly:
Sobald es eine neue News auf der ominösen Hauptseite gibt, wird diese durch das Skript "Seppatoni"
automatisch ins Forum gepostet. :up:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Ike » Mi Feb 20, 2013 11:56

Calmundd hat geschrieben:
Seppatoni hat geschrieben:
Ike hat geschrieben:Du bist aber spät... Das ist seit gestern Morgen auf der nfans-HP
Ja, aber im Forum war es noch nicht. :uprof:
Und Leute wie Calli würden dann nie von dieser Neuigkeit erfahren. :ugly:
Seppa ist nur so ein AddOn-Skript für das Forum :ugly:
Sobald es eine neue News auf der ominösen Hauptseite gibt, wird diese durch das Skript "Seppatoni"
automatisch ins Forum gepostet. :up:
Dann muss dieses Skript mal schnell repariert werden, wenn da mittlerweile solche Verzögerungen von einem Tag drinne sind. :ugly: Die waren früher nicht.

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Seppatoni
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Seppatoni » Mi Feb 20, 2013 12:51

Calmundd hat geschrieben: Seppa ist nur so ein AddOn-Skript für das Forum :ugly:
Sobald es eine neue News auf der ominösen Hauptseite gibt, wird diese durch das Skript "Seppatoni"
automatisch ins Forum gepostet. :up:
Zu blöd, dass dieses Skript eine eigene Intelligenz entwickelt hat und sich mittlerweile sogar vermehrt. :ugly:
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Calmundd

Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Calmundd » Mi Feb 20, 2013 13:00

Seppatoni hat geschrieben:
Calmundd hat geschrieben: Seppa ist nur so ein AddOn-Skript für das Forum :ugly:
Sobald es eine neue News auf der ominösen Hauptseite gibt, wird diese durch das Skript "Seppatoni"
automatisch ins Forum gepostet. :up:
Zu blöd, dass dieses Skript eine eigene Intelligenz entwickelt hat und sich mittlerweile sogar vermehrt. :ugly:
Naja, die Vermehrung des Projekts "Pascal" steckt aber noch gehörig in der Alpha-Phase. :ugly:
Bis die funktionstüchtig ist, dauert es noch min. 13 Jahre. :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Seppatoni » Mi Feb 20, 2013 13:01

Die ist schon funktionstüchtiger als Seppatoni. :ugly:
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von mr187 » Mi Feb 27, 2013 10:14


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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Fabbl » Mi Feb 27, 2013 13:40

:rofl: :up:
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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von CubeKing » Do Apr 25, 2013 16:07

Die Rayman Legends Herausforderungs App ist jetzt im WU-eShop anzufinden.

http://www.youtube.com/watch?v=Np7uMA1MVqU

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Maturion » Sa Apr 27, 2013 15:15

Wäre schön, wenn es Rayman Legends selbst schon geben würde. Ich verstehe einfach nicht warum das Spiel nicht einfach erst für Wii U kommen kann. Danach kann man es ja immer noch für 360 und PS3 bringen...

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von megamanfreak1980 » Sa Apr 27, 2013 17:29

Da hilft nur ein Boykott :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von wynk » Do Mai 02, 2013 10:30

Spielt eigentlich irgendjemand diese Challenge App auf der Wii U?

Jeden Tag gibt es eine neue Challenge und zusaetzlich auch noch eine woechentliche jeden Montag. Dort kann man sich mit seinen Freunden
oder der Welt messen und kann Bronze, Silber, Gold oder Diamant Pokale abstauben. Teilweise ist sogar Gold schon echt schwer zu erreichen.

Die Pokale wiederum werden fuer ein Level Up System verwendet. Mit hoeherem Level schalten sich noch zusaetzliche "Extreme" Level frei, die
ebenfalls taeglich + woechentlich wechseln. Ab dem Online Level 4 hat man somit jeden Tag 2 Level und jeden Montag zusaetzlich auch nochmal 2.

Macht pro Woche 16 Level die man versuchen kann moeglichst gut zu meistern. :thumbup:

Nette Sache :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von megamanfreak1980 » Do Mai 02, 2013 10:48

ja ich und es ist auch recht cool gemacht. war bei einer tagesaufgabe sogar schon mal 14. :thumbup:
Allerdings gibt es im Moment nur ca. 4 verschiedene Arten und auch die Level könnten auch deutlich unterschiedlicher sein. Daher hab ich mich etwas satt gesehen und versuch auch nicht mehr stundenlang so weit wie möglich nach vorn zu kommen. zumindest bin ich noch auf rang 800 von rund 80.000 Spielern.

Es macht auf jeden Fall spaß und ist an sich ne coole sache :thumbup: allerdings muss mehr abwechslung da rein. Und wer unter die ersten 100 sein will muss wirklich ziemlich kaputt sein, denn dafür muss man jeden tag recht lang an der sache dran bleiben und teilweise auch zu zweit agieren, denn als einzelspieler kommt man bei einigen aufgaben nicht so weit nach vorn.! das ist eigentlich schon etwas ärgerlich. :ugly:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von wynk » Do Mai 02, 2013 22:37

Heute war ich erfolgreich.

Normal Daily: Diamant
Extreme Daily: Gold

Laeuft :coolthumbup:

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Re: [WiiU] Rayman Legends

Beitrag von Oliversum » Do Mai 02, 2013 23:12

Gleiches Ergebnis bei mir. :up:

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